16% di Piattaforma e funzioni Più basso è meglioUnità: nm
Cos'è: Dimensioni del processo di produzione in nanometri
Quando conta: Quando le differenze tra i nodi del processo possono influenzare la potenza, il calore e l'efficienza complessiva.
14% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supporto hardware per effetti di ray tracing in tempo reale
Quando conta: Quando ti interessa l'illuminazione, i riflessi e le ombre con ray tracing e vuoi evitare di acquistare una scheda che gestisce bene solo la grafica raster tradizionale.
11% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supporta la tecnologia di upscaling NVIDIA DLSS
Quando conta: Quando giochi a giochi supportati da NVIDIA e desideri frame rate migliori con impostazioni più elevate.
9% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supporta la tecnologia di upscaling AMD FSR
Quando conta: Quando desideri un supporto di upscaling disponibile su un'ampia gamma di GPU e giochi invece di fare affidamento su un unico ecosistema di fornitori.
8% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Versione dell'interfaccia PCI Express supportata
Quando conta: Quando si accoppia la scheda con una scheda madre più vecchia e si desidera evitare di lasciare sul tavolo la larghezza di banda o la compatibilità futura.
8% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Numero di corsie PCI Express utilizzate per la comunicazione
Quando conta: Quando la larghezza della corsia è limitata, in alcuni sistemi potrebbe verificarsi un collo di bottiglia per la carta.
5% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Elenco delle tecnologie di upscaling delle immagini basate sull'intelligenza artificiale supportate
Quando conta: Quando le opzioni di upscaling dell'immagine e di generazione dei fotogrammi influenzano le impostazioni di gioco.
4% di Piattaforma e funzioni Più alto è meglio
Cos'è: Data di rilascio o lancio ufficiale della GPU
Quando conta: Quando ti interessa l'età della piattaforma, la maturità del conducente e quanto è attuale il design.
3% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supporta la tecnologia di upscaling Intel XeSS AI
Quando conta: Quando i giochi che usate supportano Intel XeSS e volete un'altra opzione di upscaling.
3% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supporta la pipeline di rendering dello shader mesh
Quando conta: Quando i motori di gioco più recenti dipendono dalle caratteristiche della geometria moderna.
3% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supporta Microsoft DirectStorage per un caricamento delle risorse più rapido
Quando conta: Quando giochi a titoli per PC più recenti basati su uno streaming di risorse più veloce e desideri che la GPU sia pronta per quella pipeline di archiviazione.
2% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Versione API Vulkan più alta supportata
Quando conta: Quando i giochi moderni, gli emulatori o le app creative si affidano al supporto Vulkan.
2% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Generazione del motore di codifica video integrato
Quando conta: Durante lo streaming, la qualità di acquisizione, la preparazione AV1 o la velocità di esportazione del creatore contano tanto quanto il frame rate del gioco.
2% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supportato il livello di Variable Rate Shading (VRS).
Quando conta: Quando i giochi supportati utilizzano VRS per aumentare la frequenza dei fotogrammi con ombreggiature più intelligenti.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Una tecnologia di interfaccia PCIe che consente alla CPU di accedere contemporaneamente all'intera memoria video della GPU per eliminare i colli di bottiglia dei dati e migliorare i frame rate. (Nativo - Supporto completo di hardware e driver pronto all'uso (ad esempio, RTX 2000 Blackwell, RTX serie 40/50, RX 6000+ | Obbligatorio - L'architettura della scheda è costruita appositamente per questa funzionalità; le prestazioni sono fortemente ridotte senza di essa (ad esempio, Intel Arc B-Series). | Firmware richiesto - L'hardware è compatibile, ma le prime unità di produzione richiedono un aggiornamento VBIOS dal produttore (ad esempio, le prime RTX 3080/3090). |. Non supportato: l'hardware non dispone dei registri interni per ridimensionare la finestra di memoria (ad esempio, serie GTX 10, serie RTX 20, serie RX 500).
Quando conta: Quando si desidera evitare una facile perdita di prestazioni a livello di piattaforma e assicurarsi che la CPU possa accedere alla VRAM della scheda in modo più efficiente.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Versione più alta dell'API DirectX supportata
Quando conta: Quando giochi a giochi Windows più recenti che dipendono dalle funzionalità grafiche più recenti.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Versione API OpenGL più alta supportata
Quando conta: Quando i giochi più vecchi o le app professionali dipendono ancora dalla compatibilità OpenGL.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Versione API OpenCL più alta supportata
Quando conta: Quando le app di calcolo si basano su OpenCL anziché su CUDA o stack proprietari.
1% di Piattaforma e funzioni Più alto è meglio
Cos'è: Numero massimo di GPU supportate in una configurazione multi-GPU
Quando conta: Quando stai pianificando una configurazione di rendering o di calcolo con più di una scheda.
1% di Piattaforma e funzioni Non valutato
Cos'è: Nome della generazione dell'architettura GPU
Quando conta: Quando si desidera posizionare prima la scheda nella generazione giusta, poiché funzionalità, efficienza e maturità dei driver spesso seguono l'architettura.
1% di Piattaforma e funzioni Più alto è meglioUnità: milione
Cos'è: Numero totale di transistor utilizzati nel chip GPU
Quando conta: Quando volete un indizio in più sulla complessità e sulla scala complessiva del chip oltre ai benchmark.
1% di Piattaforma e funzioni Più basso è meglioUnità: mm²
Cos'è: Area totale del die del chip GPU
Quando conta: Quando confrontate quanto sono fisicamente grandi i diversi chip GPU tra generazioni e fasce di mercato.
1% di Piattaforma e funzioni Non valutato
Cos'è: Fonderia di semiconduttori responsabile della fabbricazione di GPU
Quando conta: Quando la fonte di produzione è parte del modo in cui giudichi l’efficienza e i passaggi generazionali.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supporta la configurazione multi-GPU NVIDIA SLI o AMD CrossFire
Quando conta: Quando esegui ancora giochi multi-GPU legacy o flussi di lavoro di rendering.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supporta la funzionalità SR-IOV o GPU virtuale
Quando conta: Quando la virtualizzazione o l'utilizzo di workstation GPU condivise fanno parte del piano.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Versione più alta del modello Shader supportata
Quando conta: Quando le nuove funzionalità di rendering richiedono un set di funzionalità shader più recente.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supporta NVIDIA NVLink o connessione bridge per configurazioni multi-GPU
Quando conta: Quando un flusso di lavoro multi-GPU professionale o di nicchia necessita di una connessione bridge.
1% di Piattaforma e funzioni Non valutato
Cos'è: Nome commerciale o tecnico del modello GPU
Quando conta: Quando è necessario identificare l'esatto silicio dietro diverse varianti di scheda.
1% di Piattaforma e funzioni Non valutato
Cos'è: Tipo di interfaccia bus che collega la GPU alla scheda madre
Quando conta: Quando è necessario confermare che la scheda funzionerà con il tipo di collegamento PCIe previsto e non perderà larghezza di banda in un sistema più vecchio.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Versioni della tecnologia AMD FSR supportate
Quando conta: Quando ti interessa se la scheda raggiunge il supporto FSR precedente o le funzionalità di generazione di frame più recenti.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Supporta la funzionalità di feedback del campionatore per l'ottimizzazione delle texture
Quando conta: Quando le funzionalità avanzate di streaming delle texture sono importanti nei carichi di lavoro DirectX più recenti.
1% di Piattaforma e funzioni Classificato per classe
Cos'è: Se la scheda grafica include un limitatore di mining Lite Hash Rate.
Quando conta: Quando acquisti carte usate e vuoi sapere se si applicano limiti di mining.