10% di Display e colore Più alto è meglioUnità: mm²
Cos'è: Rappresenta la superficie utilizzabile in cui viene rilevato l'input della penna per disegno, scrittura o navigazione.
Quando conta: Quando vuoi abbastanza spazio di lavoro per movimenti ampi del braccio, tratti lunghi o ritocco dettagliato senza sentirti limitato.
10% di Display e colore Classificato per classe
Cos'è: Indica il numero totale di pixel disponibili sul pannello e definisce il livello di dettaglio dell'immagine.
Quando conta: Quando vuoi che elementi dell'interfaccia, bordi dei pennelli e dettagli dell'opera appaiano puliti sul display integrato.
9% di Display e colore Più alto è meglioUnità: %
Cos'è: Indica quale percentuale dello spazio colore Adobe RGB il display e in grado di riprodurre.
Quando conta: Quando lavori in ambito creativo orientato alla stampa e hai bisogno che il display rappresenti accuratamente uno spazio colore piu ampio.
9% di Display e colore Più alto è meglioUnità: %
Cos'è: Indica quale percentuale dello spazio colore sRGB il display puo riprodurre per contenuti web e applicazioni standard.
Quando conta: Quando i tuoi lavori vengono visti soprattutto sul web, nelle app o su schermi consumer che usano principalmente lo spazio sRGB.
8% di Display e colore Più alto è meglioUnità: pollici
Cos'è: Misura la diagonale del display integrato, di solito in pollici, nei modelli con schermo.
Quando conta: Quando lavori direttamente su un pen display e hai bisogno di spazio sufficiente per menu, area di disegno e posizione della mano allo stesso tempo.
6% di Display e colore Classificato per classe
Cos'è: Indica se gli strati del display sono accoppiati piu strettamente per ridurre il parallasse e migliorare la precisione della penna sullo schermo.
Quando conta: Quando vuoi che la punta della penna sembri visivamente piu vicina alla linea sullo schermo e che il parallasse sia ridotto.
6% di Display e colore Più alto è meglioUnità: ppi
Cos'è: Misura quanti pixel sono concentrati in ogni pollice del display, influenzando nitidezza e dettaglio fine.
Quando conta: Quando sei sensibile ai pixel visibili mentre tracci linee fini, leggi testo piccolo o controlli dettagli accurati.
5% di Display e colore Più alto è meglioUnità: nits
Cos'è: Rappresenta la luminanza abituale che il display puo mantenere nel normale funzionamento, di solito espressa in nit.
Quando conta: Quando lavori in ambienti luminosi e hai bisogno che il display resti ben visibile senza apparire sbiadito.
5% di Display e colore Più alto è meglioUnità: :1
Cos'è: Esprime la differenza tra il bianco piu luminoso e il nero piu scuro che il display puo produrre.
Quando conta: Quando ti serve una separazione piu netta tra aree chiare e scure durante pittura, ombreggiatura o controllo della profondita visiva.
5% di Display e colore Più alto è meglioUnità: %
Cos'è: Indica quale percentuale dello spazio colore DCI-P3 il display puo riprodurre per contenuti ad ampia gamma cromatica.
Quando conta: Quando crei contenuti per display wide gamut moderni, flussi video o dispositivi che vanno oltre il colore sRGB standard.
4% di Display e colore Più alto è meglioUnità: bit
Cos'è: Indica quanti bit vengono usati per canale colore, influenzando il numero di sfumature che il display puo riprodurre.
Quando conta: Quando sfumature uniformi e transizioni cromatiche delicate contano in illustrazione, fotoritocco o ombreggiature morbide.
4% di Display e colore Classificato per classe
Cos'è: Descrive la texture o la finitura della superficie di disegno, come opaca, lucida o testurizzata.
Quando conta: Quando ti interessa come la penna scorre sul tablet e se la superficie risulta liscia, opaca o piu simile alla carta.
4% di Display e colore Classificato per classe
Cos'è: Indica la tecnologia di base del pannello, come IPS, VA o OLED, che influenza colore e comportamento agli angoli di visione.
Quando conta: Quando confronti il comportamento del display, come qualita colore, neri e coerenza di visione tra schermi diversi.
4% di Display e colore Più alto è meglioUnità: Hz
Cos'è: Indica quante volte al secondo il display aggiorna l'immagine, misurate in hertz.
Quando conta: Quando vuoi che movimento del cursore, scorrimento dell'interfaccia e movimento della penna sullo schermo appaiano piu fluidi.
2% di Display e colore Classificato per classe
Cos'è: Indica la presenza di un trattamento superficiale che riduce riflessi e abbagliamento sullo schermo.
Quando conta: Quando lavori vicino a finestre o luci forti e hai bisogno che lo schermo resti leggibile senza riflessi marcati.
2% di Display e colore Più basso è meglioUnità: ms
Cos'è: Misura quanto rapidamente un pixel del display puo cambiare stato, influenzando nitidezza del movimento e scie.
Quando conta: Quando schizzi velocemente o muovi la penna rapidamente sullo schermo e vuoi meno scie dietro al movimento.
2% di Display e colore Classificato per classe
Cos'è: Indica se il display puo gestire contenuti ad alta gamma dinamica per una gamma piu ampia di luminosita e contrasto.
Quando conta: Quando visualizzi o crei contenuti compatibili con HDR e vuoi che il display gestisca luci piu intense e contrasti piu ampi.
1% di Display e colore Più alto è meglioUnità: °
Cos'è: Indica fino a che angolo laterale il display puo essere osservato prima che la qualita dell'immagine cambi in modo evidente.
Quando conta: Quando cambi spesso posizione alla scrivania o mostri lo schermo a qualcuno seduto accanto a te.
1% di Display e colore Più alto è meglioUnità: °
Cos'è: Indica fino a che angolo dall'alto o dal basso il display puo essere visto prima che colori e contrasto inizino a variare.
Quando conta: Quando disegni con il display inclinato in modi diversi e vuoi che l'immagine resti stabile vista dall'alto o dal basso.