COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC Recensione | 118 Dati a confronto

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  • Prezzo medio: ~290 €
  • VRAM: 12 GB
  • Ampiezza bus di memoria: 192 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 170 W

COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC recensione. Confronta 118 specifiche tecniche e recensioni degli utenti per vedere come si posiziona tra schede video e se vale la pena acquistarlo.

5.6

Punteggio totale

Che cos'è: Una valutazione complessiva della qualità della scheda video, basata su analisi tecniche e recensioni degli utenti.

Quando è importante: Quando ti serve un riferimento rapido per individuare le migliori schede video sul mercato.

Componenti del punteggio:

90.0%

5.5

Punteggio tecnico

10.0%

6.7

Punteggio degli utenti

Buono
5.5

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche della scheda video, che copre aspetti chiave come prestazioni nel gaming e nel rendering, ray tracing, configurazione della memoria, efficienza energetica, raffreddamento, connettività, funzioni e qualità costruttiva.

Quando è importante: Quando vuoi confrontare le schede video in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

44.0%

3.6

Prestazioni

24.0%

4.6

Memoria

12.0%

9.2

Alimentazione e raffreddamento

11.0%

8.9

Piattaforma e funzioni

5.0%

6.4

Design

4.0%

9.0

Connettività e media

Buono
6.7

Punteggio degli utenti

Che cos'è: Un punteggio che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dalla scheda video.

Quando è importante: Quando vuoi capire come si comporta una scheda video nell'uso reale e quanto sia affidabile in termini di prestazioni, temperature, rumorosità, stabilità e utilizzo nel lungo periodo.

Componenti del punteggio:

70.0%

8.0

Recensioni degli utenti

30.0%

3.5

Popolarità

Punteggio degli utenti:
amazon
4.0
(30)

(Recensioni aggiornate: giugno 2026)

Buono
  • 3.6
    Giochi

    Componenti del punteggio:

    45.0%

    2.9

    Prestazioni floating-point

    25.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    2.1

    Core / unità per ray tracing

    10.0%

    8.8

    Versione PCI Express (PCIe)

  • 5.5
    Montaggio video

    Componenti del punteggio:

    35.0%

    7.0

    Codifica AV1

    30.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    2.9

    Prestazioni floating-point

    15.0%

    8.8

    Versione PCI Express (PCIe)

  • 3.7
    1080p

    Componenti del punteggio:

    55.0%

    2.9

    Prestazioni floating-point

    25.0%

    4.0

    VRAM

    10.0%

    2.1

    Core / unità per ray tracing

    10.0%

    8.8

    Versione PCI Express (PCIe)

  • 3.4
    1440p

    Componenti del punteggio:

    50.0%

    2.9

    Prestazioni floating-point

    30.0%

    4.0

    VRAM

    15.0%

    2.1

    Core / unità per ray tracing

    5.0%

    8.8

    Versione PCI Express (PCIe)

  • 3.4
    4K

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    2.9

    Prestazioni floating-point

    35.0%

    4.0

    VRAM

    20.0%

    2.1

    Core / unità per ray tracing

    5.0%

    8.8

    Versione PCI Express (PCIe)

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Migliori prezzi

Migliori classifiche

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Disponibile: classifica tra i prodotti attualmente disponibili (incluse altre versioni di questo prodotto).
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Verdetto

La Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC è una scheda video basata sull'architettura Ampere con 3584 core CUDA, dotata di ben 12 GB di memoria GDDR6 su un bus a 192 bit e un clock di memoria effettivo di 15 Gbps. Caratterizzata da un design bianco distintivo con accenti multicolore, offre un tasto fisico 'One-Key OC' per un overclock rapido fino a 1822 MHz e un sistema di raffreddamento a tripla ventola con modalità auto-stop. Tra i principali vantaggi spiccano l'ampia capacità della VRAM, ideale per il rendering e i titoli moderni in 1080p/1440p, il supporto avanzato a Ray Tracing e DLSS, e l'efficienza energetica con un TDP di 170W. Di contro, le dimensioni generose di 310 mm possono limitare la compatibilità con case piccoli e le prestazioni in 4K risultano modeste nei giochi tripla A più esigenti.

Specifiche tecniche di COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche della scheda video, che copre aspetti chiave come prestazioni nel gaming e nel rendering, ray tracing, configurazione della memoria, efficienza energetica, raffreddamento, connettività, funzioni e qualità costruttiva.

Quando è importante: Quando vuoi confrontare le schede video in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

44.0%

3.6

Prestazioni

24.0%

4.6

Memoria

12.0%

9.2

Alimentazione e raffreddamento

11.0%

8.9

Piattaforma e funzioni

5.0%

6.4

Design

4.0%

9.0

Connettività e media

5.5
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha un punteggio tecnico di 5,46 punti, inferiore a quello del 71,9% dei prodotti di questa categoria.
Punteggio degli utenti

Che cos'è: Un punteggio che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dalla scheda video.

Quando è importante: Quando vuoi capire come si comporta una scheda video nell'uso reale e quanto sia affidabile in termini di prestazioni, temperature, rumorosità, stabilità e utilizzo nel lungo periodo.

Componenti del punteggio:

70.0%

8.0

Recensioni degli utenti

30.0%

3.5

Popolarità

Punteggio degli utenti:
amazon
4.0
(30)

(Recensioni aggiornate: giugno 2026)

6.7
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha un punteggio utenti di 6,66 punti, inferiore a quello del 95,6% dei prodotti di questa categoria.
Popolarità
Che cos'è: Un indicatore basato sul numero di recensioni ricevute dalla scheda video.
Quando è importante: Quando preferisci una scheda video già scelta e recensita da molti altri utenti.
3.5
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha un punteggio di popolarità di 3,5 punti, superiore a quello del 58% dei prodotti di questa categoria.
Rapporto qualità-prezzo

Che cos'è: Un indicatore che combina la valutazione complessiva della scheda video con il suo prezzo.

Quando è importante: Quando cerchi una scheda video che offra un buon equilibrio tra prestazioni, funzioni e prezzo.

Componenti del punteggio:

60.0%

5.6

Punteggio totale

40.0%

9.0

Prezzo

6.6
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha un punteggio qualità-prezzo di 6,6 punti, inferiore a quello del 56,9% dei prodotti di questa categoria.
Punteggio benchmark 3DMark Time Spy
Che cos'è: Risultato benchmark di 3DMark Time Spy, un test DirectX 12 sintetico spesso utilizzato come riferimento rapido per le prestazioni di gioco.
Quando è importante: Quando hai bisogno di prestazioni veloci e approssimative, ordina prima di approfondire recensioni specifiche del gioco e dati sul frame rate.

Importanza: BASSA

?
Punteggio 3DMark Port Royal
Che cos'è: Risultato benchmark di 3DMark Port Royal, un test sintetico incentrato sulle prestazioni di ray tracing.
Quando è importante: Quando il ray tracing è importante nei giochi a cui giochi effettivamente e desideri un modo rapido per separare le carte RT più forti da quelle più deboli.

Importanza: BASSA

5.132 punti
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ottiene un punteggio 5.132 punti in 3DMark Port Royal, che è inferiore al 91,6% delle schede video.
Risultato PassMark (G3D)
Che cos'è: Punteggio complessivo delle prestazioni della GPU nel benchmark PassMark G3D
Quando è importante: Quando è necessario un punteggio ampio per ordinare le carte in livelli di prestazione approssimativi.

Importanza: BASSA

?
Risultato PassMark (DirectCompute)
Che cos'è: Punteggio PassMark per i test delle prestazioni DirectCompute
Quando è importante: Quando i carichi di lavoro di elaborazione contano insieme alle prestazioni di gioco.

Importanza: BASSA

?
Prestazioni floating-point
Che cos'è: Prestazioni di calcolo teoriche in virgola mobile della GPU.
Quando è importante: Quando il rendering, l'intelligenza artificiale o il lavoro di elaborazione pesante richiedono un elevato throughput a precisione singola.

Importanza: BASSA

13,06 TFLOPS
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC offre prestazioni 13,06 TFLOPS in virgola mobile, che sono inferiori a quelle 72,8% delle schede video e pari a quelle 0,1% delle schede video.
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VRAM
Che cos'è: Memoria video totale disponibile sulla scheda grafica
Quando è importante: Quando giochi con impostazioni elevate, utilizza mod texture o lavori con progetti creativi di grandi dimensioni.

Importanza: ALTA

12 GB
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha 12 GB di VRAM, che è maggiore di 45,4% delle schede video e uguale al 15,9% delle schede video.
Tipo di memoria
Che cos'è: Tipo di memoria grafica utilizzata (GDDR6, HBM2e, ecc.)
Quando è importante: Quando la tecnologia della memoria rientra nella decisione di acquisto perché influisce sulla classe di larghezza di banda, sul consumo energetico e sul posizionamento del prodotto.

Importanza: BASSA

GDDR6
Versione GDDR
Che cos'è: Generazione della memoria GDDR utilizzata dalla scheda grafica.
Quando è importante: Quando vuoi separare le generazioni di memoria più vecchie da quelle più recenti prima di confrontare larghezza di banda, comportamento energetico e livello di mercato.

Importanza: BASSA

?
Ampiezza bus di memoria
Che cos'è: Larghezza del bus di interfaccia della memoria in bit
Quando è importante: Quando ti interessano prestazioni più stabili a risoluzioni più elevate, impostazioni di texture più pesanti o carichi di lavoro con ray tracing che stressano il traffico di memoria.

Importanza: ALTA

192 bit
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC utilizza un bus di memoria di 192 bit, che è più stretto di quello del 50,5% delle schede video e uguale a quello del 18,8% delle schede video.
Banda massima della memoria
Che cos'è: Velocità massima di trasferimento dati tra la GPU e la sua memoria
Quando è importante: Quando i giochi 4K, il ray tracing o il lavoro dei creatori possono soffocare un sottosistema di memoria più lento.

Importanza: ALTA

360 GB/s
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC raggiunge la larghezza di banda della memoria 360 GB/s, che è inferiore a quella di 62,1% delle schede video e uguale a quella del 1,5% delle schede video.
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Versione PCI Express (PCIe)
Che cos'è: Versione dell'interfaccia PCI Express supportata
Quando è importante: Quando si accoppia la scheda con una scheda madre più vecchia e si desidera evitare di lasciare sul tavolo la larghezza di banda o la compatibilità futura.

Importanza: BASSA

4.0
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta PCIe 4, che è più recente rispetto a 22,5% delle schede video e uguale al 52% delle schede video.
Linee PCIe
Che cos'è: Numero di corsie PCI Express utilizzate per la comunicazione
Quando è importante: Quando la larghezza della corsia è limitata, in alcuni sistemi potrebbe verificarsi un collo di bottiglia per la carta.

Importanza: BASSA

x16
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC utilizza le corsie x16 PCIe, che sono superiori a 31,5% delle schede video e pari a 68,6% delle schede video.
Versione DirectX
Che cos'è: Versione più alta dell'API DirectX supportata
Quando è importante: Quando giochi a giochi Windows più recenti che dipendono dalle funzionalità grafiche più recenti.

Importanza: BASSA

?
Versione Vulkan
Che cos'è: Versione API Vulkan più alta supportata
Quando è importante: Quando i giochi moderni, gli emulatori o le app creative si affidano al supporto Vulkan.

Importanza: BASSA

1.4
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta Vulkan 1,4, che è più avanzato rispetto a 26,6% delle schede video e uguale al 73,4% delle schede video.
Versione OpenGL
Che cos'è: Versione API OpenGL più alta supportata
Quando è importante: Quando i giochi più vecchi o le app professionali dipendono ancora dalla compatibilità OpenGL.

Importanza: BASSA

4.6
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta OpenGL 4,6, che è più avanzato rispetto a 4,8% delle schede video e uguale al 95,2% delle schede video.
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Numero massimo di display supportati
Che cos'è: Numero totale di display esterni supportati contemporaneamente
Quando è importante: Quando gestisci una scrivania multi-monitor per corse sim, scambi o editing.

Importanza: BASSA

4
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta fino a 4 display, il che è più di 7,8% delle schede video e uguale a 89,2% delle schede video.
Risoluzione digitale massima
Che cos'è: Risoluzione massima del display digitale supportata
Quando è importante: Quando prevedi di gestire pannelli 4K o 8K alla risoluzione nativa.

Importanza: BASSA

7680x4320
COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC supporta una risoluzione digitale massima di 7680x4320, che è superiore a quella di 44,4% delle schede video e uguale a quella del 55,6% delle schede video.
Uscite DisplayPort
Che cos'è: Numero di uscite video DisplayPort
Quando è importante: Quando la tua configurazione richiede diversi monitor ad alto aggiornamento senza adattatori.

Importanza: BASSA

3
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC offre 3 uscite DisplayPort, il che è più di 20,9% delle schede video e uguale a 77,3% delle schede video.
Versione DisplayPort
Che cos'è: Versione dello standard DisplayPort supportata
Quando è importante: Quando la configurazione del monitor dipende dalle funzionalità DisplayPort più recenti per frequenze di aggiornamento più elevate, risoluzione più elevata o migliore flessibilità dei cavi.

Importanza: BASSA

1.4a
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta DisplayPort 1.4a, che è più avanzato rispetto a 22,7% delle schede video e uguale al 44,2% delle schede video.
Velocità di collegamento DisplayPort
Che cos'è: Velocità di collegamento dati supportate per le connessioni DisplayPort
Quando è importante: Quando si spinge l'alta risoluzione e la frequenza di aggiornamento su DisplayPort.

Importanza: BASSA

?
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Thermal Design Power (TDP)
Che cos'è: Consumo energetico tipico a pieno carico (TDP)
Quando è importante: Quando hai bisogno di un'idea realistica del consumo energetico prima di scegliere un alimentatore o un case.

Importanza: MEDIA

170 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha un TDP di 170 W, che è inferiore a quello di 63,4% delle schede video e uguale a quello del 1,9% delle schede video.
Consumo energetico sotto carico massimo
Che cos'è: Assorbimento di potenza di picco della scheda grafica sotto carico massimo.
Quando è importante: Quando carichi di gioco transitori e pesanti potrebbero mettere a dura prova l'alimentazione.

Importanza: BASSA

200 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC assorbe 200 W sotto carico di picco, che è inferiore a 52% delle schede video e uguale al 3,8% delle schede video.
Potenza PSU consigliata
Che cos'è: Wattaggio consigliato dell'alimentatore del sistema
Quando è importante: Quando controlli se la tua attuale alimentazione è sufficiente.

Importanza: BASSA

550 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC consiglia un alimentatore 550 W, che è inferiore a quello 63,3% delle schede video e uguale a quello 12,8% delle schede video.
Limite di potenza della scheda
Che cos'è: Limite di potenza massimo configurabile per la scheda GPU
Quando è importante: Quando vi interessa capire fino a che punto la scheda può essere spinta tramite tuning o impostazioni di potenza di fabbrica.

Importanza: BASSA

?
Specifica di alimentazione PCIe
Che cos'è: Sono seguite le specifiche di alimentazione PCIe
Quando è importante: Quando controlli se lo slot e i cavi esterni corrispondono allo standard di alimentazione previsto per la scheda.

Importanza: BASSA

?
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Dimensioni
Che cos'è: Dimensioni fisiche della scheda GPU
Quando è importante: Quando è necessario che la scheda si adatti a una custodia compatta senza bloccare l'hardware nelle vicinanze.

Importanza: BASSA

?
Lunghezza
Che cos'è: Lunghezza fisica della scheda GPU
Quando è importante: Quando i radiatori anteriori o i vani delle unità lasciano solo uno spazio limitato per la GPU.

Importanza: BASSA

310 mm
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC è 310 mm lungo, ovvero più lungo di 68,1% delle schede video e ha una lunghezza uguale al 0,3% delle schede video.
Altezza
Che cos'è: Altezza fisica della scheda GPU
Quando è importante: Quando i pannelli laterali, le staffe o la disposizione stretta del case riducono lo spazio verticale.

Importanza: BASSA

131,5 mm
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC è 131,5 mm alto, che è più alto di 60,7% delle schede video e uguale in altezza a 0,3% delle schede video.
Spessore in slot
Che cos'è: Numero di slot PCIe occupati dalla scheda
Quando è importante: Quando hai bisogno di spazio per un'altra scheda PCIe o di un migliore flusso d'aria sotto la GPU.

Importanza: BASSA

3 slot
COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC occupa 3 slot, il che la rende più larga del 69,8% delle schede video e larga quanto 16,6% delle schede video.
Peso
Che cos'è: Peso totale della scheda grafica
Quando è importante: Quando l'abbassamento, il supporto della staffa o lo stress di spedizione sono importanti nella tua costruzione.

Importanza: BASSA

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COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC vs la scheda video media

  • Supporta memoria ECC
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta la memoria ECC, la scheda video media no.
    Che cos'è: Supporta la memoria del codice di correzione degli errori per una maggiore affidabilità
    Quando è importante: Quando la stabilità e la correzione degli errori contano più del puro valore di gioco.

    Importanza: BASSA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta la memoria ECC, la scheda video media no.
  • Include dual BIOS
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC include doppio BIOS, la scheda video media no.
    Che cos'è: Include doppio BIOS per profili di ridondanza o overclocking
    Quando è importante: Quando desideri un percorso di ripristino più sicuro dopo aver modificato le curve della ventola o le impostazioni di overclock o hai bisogno di profili silenziosi e prestazionali separati.

    Importanza: BASSA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC include doppio BIOS, la scheda video media no.
  • 15,4% richiesta PSU più bassa
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una requisito di alimentazione consigliato più bassa della scheda video media (550 W vs 650 W). La scheda video media ha 650 W di requisito di alimentazione consigliato.
    Che cos'è: Wattaggio consigliato dell'alimentatore del sistema
    Quando è importante: Quando controlli se la tua attuale alimentazione è sufficiente.

    Importanza: BASSA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una requisito di alimentazione consigliato più bassa della scheda video media (550 W vs 650 W). La scheda video media ha 650 W di requisito di alimentazione consigliato.550 W vs 650 W
  • 20,9% di TDP in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una TDP più bassa della scheda video media (170 W vs 215 W). La scheda video media ha 215 W di TDP.
    Che cos'è: Consumo energetico tipico a pieno carico (TDP)
    Quando è importante: Quando hai bisogno di un'idea realistica del consumo energetico prima di scegliere un alimentatore o un case.

    Importanza: MEDIA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una TDP più bassa della scheda video media (170 W vs 215 W). La scheda video media ha 215 W di TDP.170 W vs 215 W
  • 7,1% di clock VRAM in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una frequenza della VRAM più alta della scheda video media (1.875 MHz vs 1.750 MHz). La scheda video media fa funzionare la VRAM a 1.750 MHz.
    Che cos'è: Velocità alla quale opera la memoria della GPU
    Quando è importante: Quando volete più contesto su quanto rapidamente la VRAM della scheda può spostare i dati.

    Importanza: BASSA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una frequenza della VRAM più alta della scheda video media (1.875 MHz vs 1.750 MHz). La scheda video media fa funzionare la VRAM a 1.750 MHz.1.875 MHz vs 1.750 MHz
  • Shader model più recente
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta un modello shader più recente rispetto alla scheda video media (6,9 vs 6,8).
    Che cos'è: Versione più alta del modello Shader supportata
    Quando è importante: Quando le nuove funzionalità di rendering richiedono un set di funzionalità shader più recente.

    Importanza: BASSA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta un modello shader più recente rispetto alla scheda video media (6,9 vs 6,8).6,9 vs 6,8
  • Supporta memoria ECC
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta la memoria ECC, la scheda video media no.
  • 7,1% di clock VRAM in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una frequenza della VRAM più alta della scheda video media (1.875 MHz vs 1.750 MHz). La scheda video media fa funzionare la VRAM a 1.750 MHz.
  • Shader model più recente
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta un modello shader più recente rispetto alla scheda video media (6,9 vs 6,8).
  • Include dual BIOS
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC include doppio BIOS, la scheda video media no.
  • 15,4% richiesta PSU più bassa
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una requisito di alimentazione consigliato più bassa della scheda video media (550 W vs 650 W). La scheda video media ha 650 W di requisito di alimentazione consigliato.
  • 20,9% di TDP in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una TDP più bassa della scheda video media (170 W vs 215 W). La scheda video media ha 215 W di TDP.
  • 27,1% di frequenza boost in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una frequenza boost della GPU più bassa della scheda video media (1.822 MHz vs 2.500 MHz). La scheda video media ha 2.500 MHz di frequenza boost della GPU.
  • 20 core ray tracing in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno ray tracing core della scheda video media (28 vs 48). La scheda video media ha 48 ray tracing core.
  • 31,3% di frequenza base in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una frequenza GPU di base più bassa della scheda video media (1.320 MHz vs 1.920 MHz). La scheda video media ha 1.920 MHz di frequenza GPU di base.
  • 12 unità di calcolo in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno unita di calcolo della scheda video media (28 vs 40). La scheda video media ha 40 unita di calcolo.
  • 72 TMU in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno TMU della scheda video media (112 vs 184). La scheda video media ha 184 TMU.
  • 45,8% di texture rate in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una texture rate più bassa della scheda video media (204,1 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La scheda video media ha 376,8 GTexel/s di texture rate.
  • 47,1% di pixel rate in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una pixel rate più bassa della scheda video media (87,46 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La scheda video media ha 165,2 GPixel/s di pixel rate.
  • 80 core AI in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno core AI della scheda video media (112 vs 192). La scheda video media ha 192 core AI.
  • 16 ROP in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno ROP della scheda video media (48 vs 64). La scheda video media ha 64 ROP.
  • 42,9% di prestazioni FP32 in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una prestazioni FP32 più bassa della scheda video media (13,06 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). La scheda video media ha 22,86 TFLOPS di prestazioni FP32.
  • 48,4% di punteggio ray tracing in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una punteggio ray tracing più bassa della scheda video media (5.132 punti vs 9.938,5 punti). La scheda video media ha 9.938,5 punti di punteggio ray tracing.
  • 64 bit di bus di memoria in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha un bus di memoria più stretto della scheda video media (192 bit vs 256 bit). La scheda video media ha un bus di memoria di 256 bit.
  • 21,1% di velocità di memoria in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una velocità effettiva della memoria più bassa della scheda video media (15.000 MHz vs 19.000 MHz). La scheda video media raggiunge una velocità effettiva della memoria di 19.000 MHz.
  • 90,6% di cache L2 in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno cache L2 della scheda video media (3 MB vs 32 MB). La scheda video media ha 32 MB cache L2.
  • 19,6% di larghezza di banda della memoria in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una larghezza di banda della memoria più bassa della scheda video media (360 GB/s vs 448 GB/s). La scheda video media ha 448 GB/s di larghezza di banda della memoria.
  • 60% nodo di processo più grande
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una nodo produttivo più alta della scheda video media (8 nm vs 5 nm). La scheda video media usa un nodo produttivo di 5 nm.
  • 2 anni più vecchia
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC è stato rilasciato prima della scheda video media (2.021 vs 2.023).
  • Nessuna codifica AV1
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC non supporta la codifica AV1, la scheda video media sì.
  • Supporto codec di decodifica più limitato
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC supporta un supporto codec di decodifica hardware più ristretto rispetto alla scheda video media (H.264 vs H.264/H.265/AV1/VP9).
  • 1 slot più larga
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC occupa più slot della scheda video media (3 slot vs 2 slot). La scheda video media occupa 2 slot.
  • 24,63 mm di lunghezza in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC e più lunga della scheda video media (310 mm vs 285,37 mm). La scheda video media ha una lunghezza di 285,37 mm.
  • 4,5 mm di altezza in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC e più alta della scheda video media (131,5 mm vs 127 mm). La scheda video media ha un altezza di 127 mm.
  • 27,1% di frequenza boost in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una frequenza boost della GPU più bassa della scheda video media (1.822 MHz vs 2.500 MHz). La scheda video media ha 2.500 MHz di frequenza boost della GPU.
    Che cos'è: Frequenza di boost massima che la GPU può raggiungere sotto carico
    Quando è importante: Quando si desidera avere un'idea approssimativa della frequenza di picco pubblicizzata, pur sapendo che gli orologi sostenuti reali dipendono ancora dai limiti di raffreddamento e potenza.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una frequenza boost della GPU più bassa della scheda video media (1.822 MHz vs 2.500 MHz). La scheda video media ha 2.500 MHz di frequenza boost della GPU.1.822 MHz vs 2.500 MHz
  • 20 core ray tracing in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno ray tracing core della scheda video media (28 vs 48). La scheda video media ha 48 ray tracing core.
    Che cos'è: Numero di core o unità di elaborazione ray tracing dedicati
    Quando è importante: Quando ti interessa l'illuminazione, i riflessi e le ombre con ray tracing nei giochi più recenti.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno ray tracing core della scheda video media (28 vs 48). La scheda video media ha 48 ray tracing core.28 vs 48
  • 64 bit di bus di memoria in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha un bus di memoria più stretto della scheda video media (192 bit vs 256 bit). La scheda video media ha un bus di memoria di 256 bit.
    Che cos'è: Larghezza del bus di interfaccia della memoria in bit
    Quando è importante: Quando ti interessano prestazioni più stabili a risoluzioni più elevate, impostazioni di texture più pesanti o carichi di lavoro con ray tracing che stressano il traffico di memoria.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha un bus di memoria più stretto della scheda video media (192 bit vs 256 bit). La scheda video media ha un bus di memoria di 256 bit.192 bit vs 256 bit
  • 31,3% di frequenza base in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una frequenza GPU di base più bassa della scheda video media (1.320 MHz vs 1.920 MHz). La scheda video media ha 1.920 MHz di frequenza GPU di base.
    Che cos'è: Frequenza operativa di base del core GPU in condizioni standard
    Quando è importante: Quando vuoi capire la frequenza di partenza garantita della carta invece di guardare solo a cifre ottimistiche di boost.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una frequenza GPU di base più bassa della scheda video media (1.320 MHz vs 1.920 MHz). La scheda video media ha 1.920 MHz di frequenza GPU di base.1.320 MHz vs 1.920 MHz
  • 12 unità di calcolo in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno unita di calcolo della scheda video media (28 vs 40). La scheda video media ha 40 unita di calcolo.
    Che cos'è: Numero totale di multiprocessori shader o unità di calcolo
    Quando è importante: Quando vuoi avere un'idea migliore delle risorse hardware parallele complessive della GPU prima di fare affidamento solo sui benchmark di gioco.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno unita di calcolo della scheda video media (28 vs 40). La scheda video media ha 40 unita di calcolo.28 vs 40
  • 60% nodo di processo più grande
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una nodo produttivo più alta della scheda video media (8 nm vs 5 nm). La scheda video media usa un nodo produttivo di 5 nm.
    Che cos'è: Dimensioni del processo di produzione in nanometri
    Quando è importante: Quando le differenze tra i nodi del processo possono influenzare la potenza, il calore e l'efficienza complessiva.

    Importanza: MEDIA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una nodo produttivo più alta della scheda video media (8 nm vs 5 nm). La scheda video media usa un nodo produttivo di 5 nm.8 nm vs 5 nm
  • 72 TMU in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno TMU della scheda video media (112 vs 184). La scheda video media ha 184 TMU.
    Che cos'è: Conteggio totale delle unità di mappatura delle texture sulla GPU
    Quando è importante: Quando le prestazioni di gioco con texture pesanti contano e desideri un contesto hardware aggiuntivo dietro le affermazioni sulla velocità delle texture.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha meno TMU della scheda video media (112 vs 184). La scheda video media ha 184 TMU.112 vs 184
  • 45,8% di texture rate in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una texture rate più bassa della scheda video media (204,1 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La scheda video media ha 376,8 GTexel/s di texture rate.
    Che cos'è: Numero di pixel con texture che la GPU può elaborare al secondo
    Quando è importante: Quando la gestione rapida delle texture è importante nei carichi di lavoro di gioco ad alto aggiornamento.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 3.060 Ultra W OC ha una texture rate più bassa della scheda video media (204,1 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La scheda video media ha 376,8 GTexel/s di texture rate.204,1 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s

Confronto grafico tra COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC e

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Recensioni di terze parti

(Recensioni aggiornate: giugno 2026)

Cosa piace ai clienti di COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC?

  • Design estetico accattivante in stile 'Vaporwave' con finitura bianca e accenti sfumati
  • Pulsante fisico 'One-Key Turbo' per un overclock di fabbrica rapido e semplice
  • Ottima dotazione di memoria con 12GB di VRAM GDDR6, ideale per longevità e carichi di lavoro creativi
  • Sistema di raffreddamento a tre ventole efficace che mantiene la scheda silenziosa e fresca sotto carico
  • Solido backplate in metallo che migliora la rigidità e l'estetica
  • Buone prestazioni nel gaming a 1080p e 1440p con supporto a DLSS e Ray Tracing

Cosa non piace ai clienti di COLORFUL iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC?

  • Dimensioni ingombranti (design quasi a tre slot), che potrebbero limitare la compatibilità in case piccoli
  • Presenza di bug segnalati nelle prestazioni di rendering per la realtà virtuale (VR) su alcuni setup
  • Difficoltà nella gestione della garanzia per gli utenti al di fuori della Cina, data la limitata presenza ufficiale in Europa e USA
  • Requisito di alimentazione (doppio connettore a 8-pin) considerato eccessivo per una scheda di fascia media
  • Prezzo spesso instabile e superiore al listino ufficiale a causa della disponibilità limitata

Recensioni video

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