COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC Recensione | 118 Dati a confronto

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  • Prezzo medio: ~220 €
  • VRAM: 8 GB
  • Ampiezza bus di memoria: 128 bit
  • Thermal Design Power (TDP): 130 W

COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC recensione. Confronta 118 specifiche tecniche e recensioni degli utenti per vedere come si posiziona tra schede video e se vale la pena acquistarlo.

5.7

Punteggio totale

Che cos'è: Una valutazione complessiva della qualità della scheda video, basata su analisi tecniche e recensioni degli utenti.

Quando è importante: Quando ti serve un riferimento rapido per individuare le migliori schede video sul mercato.

Componenti del punteggio:

90.0%

5.7

Punteggio tecnico

10.0%

?

Punteggio degli utenti

Buono
5.7

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche della scheda video, che copre aspetti chiave come prestazioni nel gaming e nel rendering, ray tracing, configurazione della memoria, efficienza energetica, raffreddamento, connettività, funzioni e qualità costruttiva.

Quando è importante: Quando vuoi confrontare le schede video in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

44.0%

4.4

Prestazioni

24.0%

3.3

Memoria

12.0%

9.7

Alimentazione e raffreddamento

11.0%

9.7

Piattaforma e funzioni

5.0%

7.0

Design

4.0%

9.7

Connettività e media

Buono
?

Punteggio degli utenti

Che cos'è: Un punteggio che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dalla scheda video.

Quando è importante: Quando vuoi capire come si comporta una scheda video nell'uso reale e quanto sia affidabile in termini di prestazioni, temperature, rumorosità, stabilità e utilizzo nel lungo periodo.

Componenti del punteggio:

70.0%

?

Recensioni degli utenti

30.0%

?

Popolarità

  • 3.2
    Giochi

    Componenti del punteggio:

    45.0%

    3.0

    Prestazioni floating-point

    25.0%

    2.8

    VRAM

    20.0%

    1.0

    Core / unità per ray tracing

    10.0%

    10

    Versione PCI Express (PCIe)

  • 6.4
    Montaggio video

    Componenti del punteggio:

    35.0%

    10

    Codifica AV1

    30.0%

    2.8

    VRAM

    20.0%

    3.0

    Prestazioni floating-point

    15.0%

    10

    Versione PCI Express (PCIe)

  • 3.4
    1080p

    Componenti del punteggio:

    55.0%

    3.0

    Prestazioni floating-point

    25.0%

    2.8

    VRAM

    10.0%

    1.0

    Core / unità per ray tracing

    10.0%

    10

    Versione PCI Express (PCIe)

  • 3.0
    1440p

    Componenti del punteggio:

    50.0%

    3.0

    Prestazioni floating-point

    30.0%

    2.8

    VRAM

    15.0%

    1.0

    Core / unità per ray tracing

    5.0%

    10

    Versione PCI Express (PCIe)

  • 2.9
    4K

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    3.0

    Prestazioni floating-point

    35.0%

    2.8

    VRAM

    20.0%

    1.0

    Core / unità per ray tracing

    5.0%

    10

    Versione PCI Express (PCIe)

  • No image
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Migliori prezzi

    N/A~ 220 €

Migliori classifiche

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Verdetto

La Colorful iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC è una scheda video basata sull'architettura NVIDIA Blackwell con 2.560 core CUDA e 8 GB di memoria GDDR6 su un bus a 128 bit. Caratterizzata da un design vistoso con estetica pop-art bianca e rosa, vanta un sistema di raffreddamento a tre ventole e il pulsante fisico 'One-Key OC' per un overclock immediato fino a 2.647 MHz. Tra i principali vantaggi figurano il supporto a DLSS 4, l'efficienza energetica con un TDP di 130W e temperature operative estremamente basse grazie al dissipatore sovradimensionato. Tuttavia, i limiti principali sono rappresentati dalla quantità di VRAM di 8 GB, che può risultare insufficiente per i titoli AAA più moderni, e dall'uso della memoria GDDR6 invece della più veloce GDDR7 presente nei modelli di fascia superiore.

Specifiche tecniche di COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche della scheda video, che copre aspetti chiave come prestazioni nel gaming e nel rendering, ray tracing, configurazione della memoria, efficienza energetica, raffreddamento, connettività, funzioni e qualità costruttiva.

Quando è importante: Quando vuoi confrontare le schede video in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

44.0%

4.4

Prestazioni

24.0%

3.3

Memoria

12.0%

9.7

Alimentazione e raffreddamento

11.0%

9.7

Piattaforma e funzioni

5.0%

7.0

Design

4.0%

9.7

Connettività e media

5.7
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha un punteggio tecnico di 5,69 punti, inferiore a quello del 65,8% dei prodotti di questa categoria.
Punteggio degli utenti

Che cos'è: Un punteggio che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dalla scheda video.

Quando è importante: Quando vuoi capire come si comporta una scheda video nell'uso reale e quanto sia affidabile in termini di prestazioni, temperature, rumorosità, stabilità e utilizzo nel lungo periodo.

Componenti del punteggio:

70.0%

0.0

Recensioni degli utenti

30.0%

1.0

Popolarità

?
Popolarità
Che cos'è: Un indicatore basato sul numero di recensioni ricevute dalla scheda video.
Quando è importante: Quando preferisci una scheda video già scelta e recensita da molti altri utenti.
1.0
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha un punteggio di popolarità di 1 punti, inferiore a quello del 53,7% dei prodotti di questa categoria.
Rapporto qualità-prezzo

Che cos'è: Un indicatore che combina la valutazione complessiva della scheda video con il suo prezzo.

Quando è importante: Quando cerchi una scheda video che offra un buon equilibrio tra prestazioni, funzioni e prezzo.

Componenti del punteggio:

60.0%

5.7

Punteggio totale

40.0%

9.4

Prezzo

6.8
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha un punteggio qualità-prezzo di 6,8 punti, superiore a quello del 48,5% dei prodotti di questa categoria.
Punteggio benchmark 3DMark Time Spy
Che cos'è: Risultato benchmark di 3DMark Time Spy, un test DirectX 12 sintetico spesso utilizzato come riferimento rapido per le prestazioni di gioco.
Quando è importante: Quando hai bisogno di prestazioni veloci e approssimative, ordina prima di approfondire recensioni specifiche del gioco e dati sul frame rate.

Importanza: BASSA

?
Punteggio 3DMark Port Royal
Che cos'è: Risultato benchmark di 3DMark Port Royal, un test sintetico incentrato sulle prestazioni di ray tracing.
Quando è importante: Quando il ray tracing è importante nei giochi a cui giochi effettivamente e desideri un modo rapido per separare le carte RT più forti da quelle più deboli.

Importanza: BASSA

6.165 punti
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ottiene un punteggio 6.165 punti in 3DMark Port Royal, che è inferiore al 74,6% delle schede video e uguale al 5,9% delle schede video.
Risultato PassMark (G3D)
Che cos'è: Punteggio complessivo delle prestazioni della GPU nel benchmark PassMark G3D
Quando è importante: Quando è necessario un punteggio ampio per ordinare le carte in livelli di prestazione approssimativi.

Importanza: BASSA

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Risultato PassMark (DirectCompute)
Che cos'è: Punteggio PassMark per i test delle prestazioni DirectCompute
Quando è importante: Quando i carichi di lavoro di elaborazione contano insieme alle prestazioni di gioco.

Importanza: BASSA

?
Prestazioni floating-point
Che cos'è: Prestazioni di calcolo teoriche in virgola mobile della GPU.
Quando è importante: Quando il rendering, l'intelligenza artificiale o il lavoro di elaborazione pesante richiedono un elevato throughput a precisione singola.

Importanza: BASSA

13,55 TFLOPS
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC offre prestazioni 13,55 TFLOPS in virgola mobile, che sono inferiori a quelle 68,5% delle schede video e pari a quelle 0,2% delle schede video.
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VRAM
Che cos'è: Memoria video totale disponibile sulla scheda grafica
Quando è importante: Quando giochi con impostazioni elevate, utilizza mod texture o lavori con progetti creativi di grandi dimensioni.

Importanza: ALTA

8 GB
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha 8 GB di VRAM, che è inferiore a 57,6% delle schede video e uguale al 25,1% delle schede video.
Tipo di memoria
Che cos'è: Tipo di memoria grafica utilizzata (GDDR6, HBM2e, ecc.)
Quando è importante: Quando la tecnologia della memoria rientra nella decisione di acquisto perché influisce sulla classe di larghezza di banda, sul consumo energetico e sul posizionamento del prodotto.

Importanza: BASSA

GDDR6
Versione GDDR
Che cos'è: Generazione della memoria GDDR utilizzata dalla scheda grafica.
Quando è importante: Quando vuoi separare le generazioni di memoria più vecchie da quelle più recenti prima di confrontare larghezza di banda, comportamento energetico e livello di mercato.

Importanza: BASSA

GDDR6
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC utilizza la memoria GDDR6, che è più recente rispetto a 16,6% delle schede video e uguale al 39,1% delle schede video.
Ampiezza bus di memoria
Che cos'è: Larghezza del bus di interfaccia della memoria in bit
Quando è importante: Quando ti interessano prestazioni più stabili a risoluzioni più elevate, impostazioni di texture più pesanti o carichi di lavoro con ray tracing che stressano il traffico di memoria.

Importanza: ALTA

128 bit
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC utilizza un bus di memoria di 128 bit, che è più stretto di quello del 69,8% delle schede video e uguale a quello del 26,1% delle schede video.
Banda massima della memoria
Che cos'è: Velocità massima di trasferimento dati tra la GPU e la sua memoria
Quando è importante: Quando i giochi 4K, il ray tracing o il lavoro dei creatori possono soffocare un sottosistema di memoria più lento.

Importanza: ALTA

320 GB/s
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC raggiunge la larghezza di banda della memoria 320 GB/s, che è inferiore a quella di 66,6% delle schede video e uguale a quella del 2,9% delle schede video.
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Versione PCI Express (PCIe)
Che cos'è: Versione dell'interfaccia PCI Express supportata
Quando è importante: Quando si accoppia la scheda con una scheda madre più vecchia e si desidera evitare di lasciare sul tavolo la larghezza di banda o la compatibilità futura.

Importanza: BASSA

5.0
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta PCIe 5,0, che è più recente rispetto a 74,5% delle schede video e uguale al 25,5% delle schede video.
Linee PCIe
Che cos'è: Numero di corsie PCI Express utilizzate per la comunicazione
Quando è importante: Quando la larghezza della corsia è limitata, in alcuni sistemi potrebbe verificarsi un collo di bottiglia per la carta.

Importanza: BASSA

x8
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC utilizza le corsie x8 PCIe, che sono inferiori a 68,6% delle schede video e pari a 20,9% delle schede video.
Versione DirectX
Che cos'è: Versione più alta dell'API DirectX supportata
Quando è importante: Quando giochi a giochi Windows più recenti che dipendono dalle funzionalità grafiche più recenti.

Importanza: BASSA

?
Versione Vulkan
Che cos'è: Versione API Vulkan più alta supportata
Quando è importante: Quando i giochi moderni, gli emulatori o le app creative si affidano al supporto Vulkan.

Importanza: BASSA

1.4
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta Vulkan 1,4, che è più avanzato rispetto a 26,6% delle schede video e uguale al 73,4% delle schede video.
Versione OpenGL
Che cos'è: Versione API OpenGL più alta supportata
Quando è importante: Quando i giochi più vecchi o le app professionali dipendono ancora dalla compatibilità OpenGL.

Importanza: BASSA

4.6
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta OpenGL 4,6, che è più avanzato rispetto a 4,8% delle schede video e uguale al 95,2% delle schede video.
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Numero massimo di display supportati
Che cos'è: Numero totale di display esterni supportati contemporaneamente
Quando è importante: Quando gestisci una scrivania multi-monitor per corse sim, scambi o editing.

Importanza: BASSA

4
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta fino a 4 display, il che è più di 7,8% delle schede video e uguale a 89,2% delle schede video.
Risoluzione digitale massima
Che cos'è: Risoluzione massima del display digitale supportata
Quando è importante: Quando prevedi di gestire pannelli 4K o 8K alla risoluzione nativa.

Importanza: BASSA

?
Uscite DisplayPort
Che cos'è: Numero di uscite video DisplayPort
Quando è importante: Quando la tua configurazione richiede diversi monitor ad alto aggiornamento senza adattatori.

Importanza: BASSA

3
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC offre 3 uscite DisplayPort, il che è più di 20,9% delle schede video e uguale a 77,3% delle schede video.
Versione DisplayPort
Che cos'è: Versione dello standard DisplayPort supportata
Quando è importante: Quando la configurazione del monitor dipende dalle funzionalità DisplayPort più recenti per frequenze di aggiornamento più elevate, risoluzione più elevata o migliore flessibilità dei cavi.

Importanza: BASSA

2.1b
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta DisplayPort 2.1b, che è più avanzato rispetto a 78,4% delle schede video e uguale al 21,6% delle schede video.
Velocità di collegamento DisplayPort
Che cos'è: Velocità di collegamento dati supportate per le connessioni DisplayPort
Quando è importante: Quando si spinge l'alta risoluzione e la frequenza di aggiornamento su DisplayPort.

Importanza: BASSA

?
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Thermal Design Power (TDP)
Che cos'è: Consumo energetico tipico a pieno carico (TDP)
Quando è importante: Quando hai bisogno di un'idea realistica del consumo energetico prima di scegliere un alimentatore o un case.

Importanza: MEDIA

130 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha un TDP di 130 W, che è inferiore a quello di 79,2% delle schede video e uguale a quello del 3,4% delle schede video.
Consumo energetico sotto carico massimo
Che cos'è: Assorbimento di potenza di picco della scheda grafica sotto carico massimo.
Quando è importante: Quando carichi di gioco transitori e pesanti potrebbero mettere a dura prova l'alimentazione.

Importanza: BASSA

130 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC assorbe 130 W sotto carico di picco, che è inferiore a 79,8% delle schede video e uguale al 3,5% delle schede video.
Potenza PSU consigliata
Che cos'è: Wattaggio consigliato dell'alimentatore del sistema
Quando è importante: Quando controlli se la tua attuale alimentazione è sufficiente.

Importanza: BASSA

550 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC consiglia un alimentatore 550 W, che è inferiore a quello 63,3% delle schede video e uguale a quello 12,8% delle schede video.
Limite di potenza della scheda
Che cos'è: Limite di potenza massimo configurabile per la scheda GPU
Quando è importante: Quando vi interessa capire fino a che punto la scheda può essere spinta tramite tuning o impostazioni di potenza di fabbrica.

Importanza: BASSA

130 W
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha un limite di potenza della scheda di 130 W, che è inferiore a quello di 80,7% delle schede video e uguale a quello del 4,6% delle schede video.
Specifica di alimentazione PCIe
Che cos'è: Sono seguite le specifiche di alimentazione PCIe
Quando è importante: Quando controlli se lo slot e i cavi esterni corrispondono allo standard di alimentazione previsto per la scheda.

Importanza: BASSA

130 W
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Dimensioni
Che cos'è: Dimensioni fisiche della scheda GPU
Quando è importante: Quando è necessario che la scheda si adatti a una custodia compatta senza bloccare l'hardware nelle vicinanze.

Importanza: BASSA

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Lunghezza
Che cos'è: Lunghezza fisica della scheda GPU
Quando è importante: Quando i radiatori anteriori o i vani delle unità lasciano solo uno spazio limitato per la GPU.

Importanza: BASSA

301 mm
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC è 301 mm lungo, ovvero più lungo di 59,5% delle schede video e ha una lunghezza uguale al 0,5% delle schede video.
Altezza
Che cos'è: Altezza fisica della scheda GPU
Quando è importante: Quando i pannelli laterali, le staffe o la disposizione stretta del case riducono lo spazio verticale.

Importanza: BASSA

120 mm
COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC è alto 120 mm, che è più corto di 65,4% delle schede video e uguale in altezza a 6,5% delle schede video.
Spessore in slot
Che cos'è: Numero di slot PCIe occupati dalla scheda
Quando è importante: Quando hai bisogno di spazio per un'altra scheda PCIe o di un migliore flusso d'aria sotto la GPU.

Importanza: BASSA

?
Peso
Che cos'è: Peso totale della scheda grafica
Quando è importante: Quando l'abbassamento, il supporto della staffa o lo stress di spedizione sono importanti nella tua costruzione.

Importanza: BASSA

?
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COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC vs la scheda video media

  • 5,9% di frequenza boost in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una frequenza boost della GPU più alta della scheda video media (2.647 MHz vs 2.500 MHz). La scheda video media ha 2.500 MHz di frequenza boost della GPU.
    Che cos'è: Frequenza di boost massima che la GPU può raggiungere sotto carico
    Quando è importante: Quando si desidera avere un'idea approssimativa della frequenza di picco pubblicizzata, pur sapendo che gli orologi sostenuti reali dipendono ancora dai limiti di raffreddamento e potenza.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una frequenza boost della GPU più alta della scheda video media (2.647 MHz vs 2.500 MHz). La scheda video media ha 2.500 MHz di frequenza boost della GPU.2,647 MHz vs 2,500 MHz
  • 20,7% di frequenza base in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una frequenza GPU di base più alta della scheda video media (2.317 MHz vs 1920 MHz). La scheda video media ha 1920 MHz di frequenza GPU di base.
    Che cos'è: Frequenza operativa di base del core GPU in condizioni standard
    Quando è importante: Quando vuoi capire la frequenza di partenza garantita della carta invece di guardare solo a cifre ottimistiche di boost.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una frequenza GPU di base più alta della scheda video media (2.317 MHz vs 1920 MHz). La scheda video media ha 1920 MHz di frequenza GPU di base.2,317 MHz vs 1920 MHz
  • 42,9% di clock VRAM in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una frequenza della VRAM più alta della scheda video media (2.500 MHz vs 1.750 MHz). La scheda video media fa funzionare la VRAM a 1.750 MHz.
    Che cos'è: Velocità alla quale opera la memoria della GPU
    Quando è importante: Quando volete più contesto su quanto rapidamente la VRAM della scheda può spostare i dati.

    Importanza: BASSA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una frequenza della VRAM più alta della scheda video media (2.500 MHz vs 1.750 MHz). La scheda video media fa funzionare la VRAM a 1.750 MHz.2,500 MHz vs 1,750 MHz
  • Versione PCIe più recente
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta una versione PCIe più recente rispetto alla scheda video media (5 vs 4,0).
    Che cos'è: Versione dell'interfaccia PCI Express supportata
    Quando è importante: Quando si accoppia la scheda con una scheda madre più vecchia e si desidera evitare di lasciare sul tavolo la larghezza di banda o la compatibilità futura.

    Importanza: BASSA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta una versione PCIe più recente rispetto alla scheda video media (5 vs 4,0).5.0 vs 4.0
  • 39,5% di TDP in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una TDP più bassa della scheda video media (130 W vs 215 W). La scheda video media ha 215 W di TDP.
    Che cos'è: Consumo energetico tipico a pieno carico (TDP)
    Quando è importante: Quando hai bisogno di un'idea realistica del consumo energetico prima di scegliere un alimentatore o un case.

    Importanza: MEDIA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una TDP più bassa della scheda video media (130 W vs 215 W). La scheda video media ha 215 W di TDP.130 W vs 215 W
  • Include dual BIOS
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC include doppio BIOS, la scheda video media no.
    Che cos'è: Include doppio BIOS per profili di ridondanza o overclocking
    Quando è importante: Quando desideri un percorso di ripristino più sicuro dopo aver modificato le curve della ventola o le impostazioni di overclock o hai bisogno di profili silenziosi e prestazionali separati.

    Importanza: BASSA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC include doppio BIOS, la scheda video media no.
  • Versione DisplayPort più recente
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta una versione DisplayPort più recente rispetto alla scheda video media (2.1b vs 1.4a).
    Che cos'è: Versione dello standard DisplayPort supportata
    Quando è importante: Quando la configurazione del monitor dipende dalle funzionalità DisplayPort più recenti per frequenze di aggiornamento più elevate, risoluzione più elevata o migliore flessibilità dei cavi.

    Importanza: BASSA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta una versione DisplayPort più recente rispetto alla scheda video media (2.1b vs 1.4a).2.1b vs 1.4a
  • Versione HDMI più recente
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta una versione HDMI più recente rispetto alla scheda video media (2.1b vs 2,1).
    Che cos'è: Versione dello standard HDMI supportata
    Quando è importante: Quando la scheda si connette a un televisore o monitor moderno che necessita di funzionalità HDMI più recenti per modalità di aggiornamento elevato, VRR o larghezza di banda maggiore.

    Importanza: BASSA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta una versione HDMI più recente rispetto alla scheda video media (2.1b vs 2,1).2.1b vs 2.1
  • 5,9% di frequenza boost in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una frequenza boost della GPU più alta della scheda video media (2.647 MHz vs 2.500 MHz). La scheda video media ha 2.500 MHz di frequenza boost della GPU.
  • 20,7% di frequenza base in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una frequenza GPU di base più alta della scheda video media (2.317 MHz vs 1920 MHz). La scheda video media ha 1920 MHz di frequenza GPU di base.
  • 42,9% di clock VRAM in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una frequenza della VRAM più alta della scheda video media (2.500 MHz vs 1.750 MHz). La scheda video media fa funzionare la VRAM a 1.750 MHz.
  • Versione PCIe più recente
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta una versione PCIe più recente rispetto alla scheda video media (5 vs 4,0).
  • 2 anni più recente
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC è stato rilasciato più recentemente della scheda video media (2025 vs 2023).
  • 51% die GPU più piccolo
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una dimensione del die della GPU più bassa della scheda video media (149 mm² vs 304,25 mm²). La scheda video media ha un die della GPU di 304,25 mm².
  • Generazione encoder più recente
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC usa una generazione encoder più recente della scheda video media (9 vs 8). La scheda video media usa la generazione encoder 8.
  • Versione DisplayPort più recente
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta una versione DisplayPort più recente rispetto alla scheda video media (2.1b vs 1.4a).
  • Versione HDMI più recente
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta una versione HDMI più recente rispetto alla scheda video media (2.1b vs 2,1).
  • 39,5% di TDP in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una TDP più bassa della scheda video media (130 W vs 215 W). La scheda video media ha 215 W di TDP.
  • Include dual BIOS
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC include doppio BIOS, la scheda video media no.
  • 15,4% richiesta PSU più bassa
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una requisito di alimentazione consigliato più bassa della scheda video media (550 W vs 650 W). La scheda video media ha 650 W di requisito di alimentazione consigliato.
  • 40,9% limite di potenza più basso
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una limite di potenza della scheda più bassa della scheda video media (130 W vs 220 W). La scheda video media ha 220 W di limite di potenza della scheda.
  • 12 °C temperatura sotto carico più bassa
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una temperatura sotto carico più bassa della scheda video media (55 °C vs 67 °C). La scheda video media ha 67 °C di temperatura sotto carico.
  • 7 mm di altezza in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC e più bassa della scheda video media (120 mm vs 127 mm). La scheda video media ha un altezza di 127 mm.
  • 28 core ray tracing in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno ray tracing core della scheda video media (20 vs 48). La scheda video media ha 48 ray tracing core.
  • 20 unità di calcolo in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno unita di calcolo della scheda video media (20 vs 40). La scheda video media ha 40 unita di calcolo.
  • 104 TMU in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno TMU della scheda video media (80 vs 184). La scheda video media ha 184 TMU.
  • 112 core AI in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno core AI della scheda video media (80 vs 192). La scheda video media ha 192 core AI.
  • 50,2% di pixel rate in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una pixel rate più bassa della scheda video media (82,3 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La scheda video media ha 165,2 GPixel/s di pixel rate.
  • 32 ROP in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno ROP della scheda video media (32 vs 64). La scheda video media ha 64 ROP.
  • 45,4% di texture rate in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una texture rate più bassa della scheda video media (205,8 GTexel/s vs 376,8 GTexel/s). La scheda video media ha 376,8 GTexel/s di texture rate.
  • 38% di punteggio ray tracing in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una punteggio ray tracing più bassa della scheda video media (6.165 punti vs 9.938,5 punti). La scheda video media ha 9.938,5 punti di punteggio ray tracing.
  • 54,1% di prestazioni FP16 in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una prestazioni FP16 più bassa della scheda video media (13,6 TFLOPS vs 29,5 TFLOPS). La scheda video media ha 29,5 TFLOPS di prestazioni FP16.
  • 54,5% di prestazioni FP64 in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una prestazioni FP64 più bassa della scheda video media (0,2 TFLOPS vs 0,4651 TFLOPS). La scheda video media ha 0,4651 TFLOPS di prestazioni FP64.
  • 128 bit di bus di memoria in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha un bus di memoria più stretto della scheda video media (128 bit vs 256 bit). La scheda video media ha un bus di memoria di 256 bit.
  • 4 GB meno VRAM
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno VRAM della scheda video media (8 GB vs 12 GB). La scheda video media ha 12 GB VRAM.
  • 28,6% di larghezza di banda della memoria in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una larghezza di banda della memoria più bassa della scheda video media (320 GB/s vs 448 GB/s). La scheda video media ha 448 GB/s di larghezza di banda della memoria.
  • 25% di cache L2 in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno cache L2 della scheda video media (24 MB vs 32 MB). La scheda video media ha 32 MB cache L2.
  • Meno linee PCIe
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno linee PCIe della scheda video media (x8 vs x16). La scheda video media ha x16 linee PCIe.
  • Nessun supporto XeSS
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC non supporta XeSS, la scheda video media lo fa.
  • 1 monitor in meno per tipo di output
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC supporta meno monitor per tipo di output della scheda video media (3 vs 4). La scheda video media supporta 4 monitor per tipo di output.
  • 17,17 °C temperatura idle più alta
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una temperatura in idle più alta della scheda video media (55,2 °C vs 38 °C). La scheda video media ha 38 °C di temperatura in idle.
  • 15,63 mm di lunghezza in più
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC e più lunga della scheda video media (301 mm vs 285,37 mm). La scheda video media ha una lunghezza di 285,37 mm.
  • 128 bit di bus di memoria in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha un bus di memoria più stretto della scheda video media (128 bit vs 256 bit). La scheda video media ha un bus di memoria di 256 bit.
    Che cos'è: Larghezza del bus di interfaccia della memoria in bit
    Quando è importante: Quando ti interessano prestazioni più stabili a risoluzioni più elevate, impostazioni di texture più pesanti o carichi di lavoro con ray tracing che stressano il traffico di memoria.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha un bus di memoria più stretto della scheda video media (128 bit vs 256 bit). La scheda video media ha un bus di memoria di 256 bit.128 bit vs 256 bit
  • 28 core ray tracing in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno ray tracing core della scheda video media (20 vs 48). La scheda video media ha 48 ray tracing core.
    Che cos'è: Numero di core o unità di elaborazione ray tracing dedicati
    Quando è importante: Quando ti interessa l'illuminazione, i riflessi e le ombre con ray tracing nei giochi più recenti.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno ray tracing core della scheda video media (20 vs 48). La scheda video media ha 48 ray tracing core.20 vs 48
  • 20 unità di calcolo in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno unita di calcolo della scheda video media (20 vs 40). La scheda video media ha 40 unita di calcolo.
    Che cos'è: Numero totale di multiprocessori shader o unità di calcolo
    Quando è importante: Quando vuoi avere un'idea migliore delle risorse hardware parallele complessive della GPU prima di fare affidamento solo sui benchmark di gioco.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno unita di calcolo della scheda video media (20 vs 40). La scheda video media ha 40 unita di calcolo.20 vs 40
  • 104 TMU in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno TMU della scheda video media (80 vs 184). La scheda video media ha 184 TMU.
    Che cos'è: Conteggio totale delle unità di mappatura delle texture sulla GPU
    Quando è importante: Quando le prestazioni di gioco con texture pesanti contano e desideri un contesto hardware aggiuntivo dietro le affermazioni sulla velocità delle texture.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno TMU della scheda video media (80 vs 184). La scheda video media ha 184 TMU.80 vs 184
  • 112 core AI in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno core AI della scheda video media (80 vs 192). La scheda video media ha 192 core AI.
    Che cos'è: Numero di core di elaborazione tensore o AI
    Quando è importante: Quando le funzionalità di intelligenza artificiale, la generazione di frame o gli strumenti di creazione utilizzano hardware a matrice dedicata.

    Importanza: MEDIA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno core AI della scheda video media (80 vs 192). La scheda video media ha 192 core AI.80 vs 192
  • 4 GB meno VRAM
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno VRAM della scheda video media (8 GB vs 12 GB). La scheda video media ha 12 GB VRAM.
    Che cos'è: Memoria video totale disponibile sulla scheda grafica
    Quando è importante: Quando giochi con impostazioni elevate, utilizza mod texture o lavori con progetti creativi di grandi dimensioni.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno VRAM della scheda video media (8 GB vs 12 GB). La scheda video media ha 12 GB VRAM.8 GB vs 12 GB
  • 50,2% di pixel rate in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una pixel rate più bassa della scheda video media (82,3 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La scheda video media ha 165,2 GPixel/s di pixel rate.
    Che cos'è: Numero di pixel che la GPU può eseguire il rendering al secondo
    Quando è importante: Quando giocate ad alte risoluzioni o vi interessano giochi più vecchi molto legati alla rasterizzazione.

    Importanza: MEDIA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha una pixel rate più bassa della scheda video media (82,3 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La scheda video media ha 165,2 GPixel/s di pixel rate.82,3 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s
  • 32 ROP in meno
    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno ROP della scheda video media (32 vs 64). La scheda video media ha 64 ROP.
    Che cos'è: Numero totale di unità di output di rendering sulla GPU
    Quando è importante: Quando desideri più contesto sulla capacità di output dei pixel, in particolare per la riproduzione ad alta risoluzione e i vecchi motori con uso intensivo di raster.

    Importanza: ALTA

    COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC ha meno ROP della scheda video media (32 vs 64). La scheda video media ha 64 ROP.32 vs 64

Confronto grafico tra COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC e

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Recensioni di terze parti

What customers like about COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC?

  • Sistema di raffreddamento a tripla ventola molto efficiente che mantiene temperature basse (circa 65°C sotto carico)
  • Funzionamento estremamente silenzioso anche durante sessioni di gioco intense
  • Estetica curata con design 'Pop-Art/Graffiti' e finitura bianca di alta qualità
  • Pulsante 'One-Key OC' fisico sull'I/O per un overclock immediato e sicuro
  • Supporto completo alle ultime tecnologie NVIDIA come DLSS 4 e Frame Generation
  • Ottima qualità costruttiva con backplate in metallo di serie

What customers dislike about COLORFUL iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC?

  • Dimensioni generose (314 mm) che potrebbero non adattarsi a case compatti o ITX
  • Gli 8GB di VRAM iniziano a essere un limite per i titoli AAA più recenti a impostazioni ultra
  • Prezzo 'premium' rispetto ai modelli base della stessa serie RTX 5050
  • Prestazioni in Ray Tracing limitate dalla fascia di appartenenza della GPU
  • Rapporto prestazioni/prezzo meno vantaggioso rispetto alla RTX 5060 o a soluzioni dell'usato

Recensioni di esperti

T
tomshw.it
26/08/2025
Sintesi della recensione

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