Valutato con la metodologia Schede video v1.0
Metodologia Schede video v1.0
Punteggi matematici e imparziali
I prodotti di questa categoria vengono valutati in modo matematico con la metodologia Frontum Schede video v1.0, usando benchmark di laboratorio verificati, specifiche tecniche e voti autentici dei consumatori, senza alcuna influenza commerciale.
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NVIDIA GeForce MX330 Recensione | 118 Dati a confronto

Prezzo medio:~780 €VRAM:2 GBAmpiezza bus di memoria:64 bitThermal Design Power (TDP):25 W

Recensione di NVIDIA GeForce MX330: Confronta 118 specifiche tecniche e recensioni degli utenti per capire come si posiziona questo prodotto nella categoria schede video e se vale la pena acquistarlo.

3.8

Punteggio totale

Punteggio
3.8/ 10
✕
Che cos'è
Una valutazione complessiva della qualità della scheda video, basata su analisi tecniche e recensioni degli utenti.
Quando è importante
Quando ti serve un riferimento rapido per individuare le migliori schede video sul mercato.
Distribuzione dei punteggi
▼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio

90%

3.8

Punteggio tecnico

10%

?

Punteggio degli utenti

▼Peggiore del 98% dei modelli
3.8

Punteggio tecnico

Technical score
3.8/ 10
✕
Che cos'è
Una valutazione delle prestazioni tecniche dei prodotti della categoria schede video nelle seguenti aree: Prestazioni, Memoria, Piattaforma e funzioni, Connettività e media, Alimentazione e raffreddamento, Design.
Quando è importante
Quando vuoi confrontare le schede video in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.
Distribuzione dei punteggi
▼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio

44%

2.3

Prestazioni

24%

1.5

Memoria

12%

8.3

Alimentazione e raffreddamento

11%

7.1

Piattaforma e funzioni

5%

7.6

Design

4%

6.4

Connettività e media

▼Peggiore del 95% dei modelli
?

Punteggio degli utenti

User score
8.0/ 10
✕
Che cos'è
Un punteggio che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dalla scheda video.
Quando è importante
Quando vuoi capire come si comporta una scheda video nell'uso reale e quanto sia affidabile in termini di prestazioni, temperature, rumorosità, stabilità e utilizzo nel lungo periodo.
Distribuzione dei punteggi
▼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio

70%

?

Valutazioni degli utenti

30%

?

Numero di recensioni

  • Nessuna immagine
Nessuna immagine

Migliori prezzi

    N/A~ 780 €

Migliori classifiche

Disponibile: classifica tra i prodotti attualmente disponibili (incluse altre versioni di questo prodotto).Tutti: classifica tra tutti i prodotti nel database.
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Specifiche tecniche di scheda video NVIDIA GeForce MX330

Punteggio tecnico
Punteggio tecnico
3.8/ 10
✕
Che cos'è
Una valutazione delle prestazioni tecniche dei prodotti della categoria schede video nelle seguenti aree: Prestazioni, Memoria, Piattaforma e funzioni, Connettività e media, Alimentazione e raffreddamento, Design.
Quando è importante
Quando vuoi confrontare le schede video in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.
Distribuzione dei punteggi
▼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio:

44%

2.3

Prestazioni

24%

1.5

Memoria

12%

8.3

Alimentazione e raffreddamento

11%

7.1

Piattaforma e funzioni

5%

7.6

Design

4%

6.4

Connettività e media

3.8
Punteggio degli utenti
Punteggio degli utenti
8.0/ 10
✕
Che cos'è
Un punteggio che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dalla scheda video.
Quando è importante
Quando vuoi capire come si comporta una scheda video nell'uso reale e quanto sia affidabile in termini di prestazioni, temperature, rumorosità, stabilità e utilizzo nel lungo periodo.
Distribuzione dei punteggi
▼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio

70%

?

Valutazioni degli utenti

30%

?

Numero di recensioni

?
Popolarità
Popularity
1.0/ 10
✕
Che cos'è
Un indicatore basato sul numero di recensioni ricevute dalla scheda video.
Quando è importante
Quando preferisci una scheda video già scelta e recensita da molti altri utenti.
Distribuzione dei punteggi
▼
<55-66-77-88-99-10
Popolarità:
NVIDIA GeForce MX330 ha un punteggio di popolarità di 1 punto, inferiore a quello del 55,5% dei prodotti di questa categoria.
1.0
Rapporto qualità-prezzo
Rapporto qualità-prezzo
4.6/ 10
✕
Che cos'è
Un indicatore che combina la valutazione complessiva della scheda video con il suo prezzo.
Quando è importante
Quando cerchi una scheda video che offra un buon equilibrio tra prestazioni, funzioni e prezzo.
Distribuzione dei punteggi
▼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio:

60%

3.8

Punteggio totale

40%

6.4

Prezzo

4.6
Punteggio benchmark 3DMark Time Spy
894 punti
Punteggio benchmark 3DMark Time Spy
894 punti
NVIDIA GeForce MX330 ottiene un punteggio 894 punti in 3DMark Time Spy, che è inferiore a 98,6% delle schede video.
Punteggio 3DMark Port Royal
0 punti
Punteggio 3DMark Port Royal
0 punti
NVIDIA GeForce MX330 ottiene un punteggio 0 punti in 3DMark Port Royal, che è inferiore al 83,2% delle schede video e uguale al 16,8% delle schede video.
Risultato PassMark (G3D)
2,349 punti
Risultato PassMark (G3D)
2.349 punti
NVIDIA GeForce MX330 ottiene un punteggio 2.349 punti in PassMark G3D, che è inferiore a 97,7% delle schede video.
Risultato PassMark (DirectCompute)
969 punti
Risultato PassMark (DirectCompute)
969 punti
NVIDIA GeForce MX330 ottiene un punteggio 969 punti in PassMark DirectCompute, che è inferiore a 97,2% delle schede video.
Prestazioni floating-point
1,22 TFLOPS
Prestazioni floating-point
1,22 TFLOPS
NVIDIA GeForce MX330 offre prestazioni 1,22 TFLOPS in virgola mobile, che sono inferiori a quelle 97,6% delle schede video e pari a quelle 0,1% delle schede video.
Mostra di più
VRAM
2 GB
VRAM
2 GB
NVIDIA GeForce MX330 ha 2 GB di VRAM, che è inferiore a 94,5% delle schede video e uguale al 3,8% delle schede video.
Tipo di memoria
GDDR5
Versione GDDR
GDDR5
Versione GDDR
GDDR5
NVIDIA GeForce MX330 utilizza la memoria GDDR5, che è più vecchia rispetto a 85,9% delle schede video e uguale al 13,2% delle schede video.
Ampiezza bus di memoria
64 bit
Ampiezza bus di memoria
64 bit
NVIDIA GeForce MX330 utilizza un bus di memoria di 64 bit, che è più stretto di quello del 97,2% delle schede video e uguale a quello del 2,8% delle schede video.
Banda massima della memoria
56,1 GB/s
Banda massima della memoria
56,1 GB/s
NVIDIA GeForce MX330 raggiunge la larghezza di banda della memoria 56,1 GB/s, che è inferiore a quella di 98,1% delle schede video.
Mostra di più
Versione PCI Express (PCIe)
3
Versione PCI Express (PCIe)
3
NVIDIA GeForce MX330 supporta PCIe 3, che è precedente rispetto a 77,7% delle schede video e uguale al 20,3% delle schede video.
Linee PCIe
x4
Linee PCIe
x4
NVIDIA GeForce MX330 utilizza le corsie x4 PCIe, che sono inferiori a 99% delle schede video e pari a 1,1% delle schede video.
Versione DirectX
12.1
Versione DirectX
12,1
NVIDIA GeForce MX330 supporta DirectX 12,1, che è precedente rispetto a 77,4% delle schede video e uguale al 4,4% delle schede video.
Versione Vulkan
1.4
Versione Vulkan
1,4
NVIDIA GeForce MX330 supporta Vulkan 1,4, che è più avanzato rispetto a 20,7% delle schede video e uguale al 79,3% delle schede video.
Versione OpenGL
4.6
Versione OpenGL
4,6
NVIDIA GeForce MX330 supporta OpenGL 4,6, che è più avanzato rispetto a 1,9% delle schede video e uguale al 98,1% delle schede video.
Mostra di più
Numero massimo di display supportati
3
Numero massimo di display supportati
3
NVIDIA GeForce MX330 supporta fino a 3 display, il che è meno di 91,8% delle schede video e uguale a 5,9% delle schede video.
Risoluzione digitale massima
3840x2160
Risoluzione digitale massima
3840x2160
NVIDIA GeForce MX330 supporta una risoluzione digitale massima di 3840x2160, che è inferiore a quella di 97,1% delle schede video e uguale a quella del 0,8% delle schede video.
Uscite DisplayPort
?
Versione DisplayPort
1.4
Versione DisplayPort
1,4
NVIDIA GeForce MX330 supporta DisplayPort 1,4, che è precedente rispetto a 80,6% delle schede video e uguale al 13,3% delle schede video.
Velocità di collegamento DisplayPort
5,4 Gbps
Velocità di collegamento DisplayPort
5,4 Gbps
NVIDIA GeForce MX330 supporta velocità di collegamento DisplayPort fino a 5,4 Gbps, che è più lenta rispetto a 87,8% delle schede video e uguale al 6% delle schede video.
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Thermal Design Power (TDP)
25 W
Thermal Design Power (TDP)
25 W
NVIDIA GeForce MX330 ha un TDP di 25 W, che è inferiore a quello di 99% delle schede video e uguale a quello del 0,3% delle schede video.
Consumo energetico sotto carico massimo
25 W
Consumo energetico sotto carico massimo
25 W
NVIDIA GeForce MX330 assorbe 25 W sotto carico di picco, che è inferiore a 99,5% delle schede video e uguale al 0,3% delle schede video.
Potenza PSU consigliata
?
Limite di potenza della scheda
25 W
Limite di potenza della scheda
25 W
NVIDIA GeForce MX330 ha un limite di potenza della scheda di 25 W, che è inferiore a quello di 99,3% delle schede video e uguale a quello del 0,2% delle schede video.
Specifica di alimentazione PCIe
25 W
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Dimensioni
?
Lunghezza
?
Altezza
?
Spessore in slot
?
Peso
?
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NVIDIA GeForce MX330 vs la scheda video media

246810TotalePrestazioniMemoriaPiattaforma e funzioniConnettività e mediaAlimentazione e raffreddamentoDesign
  • 88,4% di TDP in meno
    Thermal Design Power (TDP)
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 ha una TDP più bassa della scheda video media (25 W vs 215 W). La scheda video media ha 215 W di TDP.
    25 W vs 215 W
  • 88,9% limite di potenza più basso
    Limite di potenza della scheda
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 ha una limite di potenza della scheda più bassa della scheda video media (25 W vs 225 W). La scheda video media ha 225 W di limite di potenza della scheda.
    25 W vs 225 W
  • 88,6% di consumo di picco in meno
    Consumo energetico sotto carico massimo
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 ha una consumo al picco di carico più bassa della scheda video media (25 W vs 220 W). La scheda video media ha 220 W di consumo al picco di carico.
    25 W vs 220 W
  • 74,9% die GPU più piccolo
    Dimensione del die
    74 mm²
    NVIDIA GeForce MX330 ha una dimensione del die della GPU più bassa della scheda video media (74 mm² vs 295 mm²). La scheda video media ha un die della GPU di 295 mm².
    74 mm² vs 295 mm²
  • 74,9% die GPU più piccolo
    Dimensione del die
    74 mm²
    NVIDIA GeForce MX330 ha una dimensione del die della GPU più bassa della scheda video media (74 mm² vs 295 mm²). La scheda video media ha un die della GPU di 295 mm².
    74 mm² vs 295 mm²
  • 88,4% di TDP in meno
    Thermal Design Power (TDP)
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 ha una TDP più bassa della scheda video media (25 W vs 215 W). La scheda video media ha 215 W di TDP.
    25 W vs 215 W
  • 88,9% limite di potenza più basso
    Limite di potenza della scheda
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 ha una limite di potenza della scheda più bassa della scheda video media (25 W vs 225 W). La scheda video media ha 225 W di limite di potenza della scheda.
    25 W vs 225 W
  • 88,6% di consumo di picco in meno
    Consumo energetico sotto carico massimo
    25 W
    NVIDIA GeForce MX330 ha una consumo al picco di carico più bassa della scheda video media (25 W vs 220 W). La scheda video media ha 220 W di consumo al picco di carico.
    25 W vs 220 W
  • 192 bit di bus di memoria in meno
    Ampiezza bus di memoria
    64 bit
    NVIDIA GeForce MX330 ha un bus di memoria più stretto della scheda video media (64 bit vs 256 bit). La scheda video media ha un bus di memoria di 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 36,4% di frequenza boost in meno
    Frequenza boost GPU
    1,594 MHz
    NVIDIA GeForce MX330 ha una frequenza boost della GPU più bassa della scheda video media (1594 MHz vs 2505 MHz). La scheda video media ha 2505 MHz di frequenza boost della GPU.
    1.594 MHz vs 2.505 MHz
  • 10 GB meno VRAM
    VRAM
    2 GB
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno VRAM della scheda video media (2 GB vs 12 GB). La scheda video media ha 12 GB VRAM.
    2 GB vs 12 GB
  • 37 unità di calcolo in meno
    Numero SM / Compute Units
    3
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno unita di calcolo della scheda video media (3 vs 40). La scheda video media ha 40 unita di calcolo.
    3 vs 40
  • 40 core ray tracing in meno
    Core / unità per ray tracing
    0
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno ray tracing core della scheda video media (0 vs 40). La scheda video media ha 40 ray tracing core.
    0 vs 40
  • 2,8x nodo di processo più grande
    Dimensione del semiconduttore
    14 nm
    NVIDIA GeForce MX330 ha una nodo produttivo più alta della scheda video media (14 nm vs 5 nm). La scheda video media usa un nodo produttivo di 5 nm.
    14 nm vs 5 nm
  • 160 TMU in meno
    Unità di mappatura texture (TMUs)
    24
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno TMU della scheda video media (24 vs 184). La scheda video media ha 184 TMU.
    24 vs 184
  • 90% di texture rate in meno
    Texture rate
    38.3 GTexel/s
    NVIDIA GeForce MX330 ha una texture rate più bassa della scheda video media (38.3 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). La scheda video media ha 381.2 GTexel/s di texture rate.
    38,3 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 57,8% peggior rapporto qualità-prezzo
    NVIDIA GeForce MX330 ha un rapporto qualità-prezzo peggiore della scheda video media (4.55 vs 7.2).
    4,55 vs 7,19
  • 3,69x meno popolare
    NVIDIA GeForce MX330 è meno popolare della scheda video media (1 vs 3.7).
    1 vs 3,69
  • 47,2% più costoso
    NVIDIA GeForce MX330 costa di più della scheda video media (780 € vs 530 €).
    780 € vs 530 €
  • 36,4% di frequenza boost in meno
    Frequenza boost GPU
    1,594 MHz
    NVIDIA GeForce MX330 ha una frequenza boost della GPU più bassa della scheda video media (1594 MHz vs 2505 MHz). La scheda video media ha 2505 MHz di frequenza boost della GPU.
    1.594 MHz vs 2.505 MHz
  • 37 unità di calcolo in meno
    Numero SM / Compute Units
    3
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno unita di calcolo della scheda video media (3 vs 40). La scheda video media ha 40 unita di calcolo.
    3 vs 40
  • 40 core ray tracing in meno
    Core / unità per ray tracing
    0
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno ray tracing core della scheda video media (0 vs 40). La scheda video media ha 40 ray tracing core.
    0 vs 40
  • 160 TMU in meno
    Unità di mappatura texture (TMUs)
    24
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno TMU della scheda video media (24 vs 184). La scheda video media ha 184 TMU.
    24 vs 184
  • 90% di texture rate in meno
    Texture rate
    38.3 GTexel/s
    NVIDIA GeForce MX330 ha una texture rate più bassa della scheda video media (38.3 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). La scheda video media ha 381.2 GTexel/s di texture rate.
    38,3 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 84,4% di pixel rate in meno
    Pixel rate
    25.5 GPixel/s
    NVIDIA GeForce MX330 ha una pixel rate più bassa della scheda video media (25.5 GPixel/s vs 163.2 GPixel/s). La scheda video media ha 163.2 GPixel/s di pixel rate.
    25,5 GPixel/s vs 163,2 GPixel/s
  • 48 ROP in meno
    Unità di output render (ROPs)
    16
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno ROP della scheda video media (16 vs 64). La scheda video media ha 64 ROP.
    16 vs 64
  • 144 core AI in meno
    Core Tensor/AI
    0
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno core AI della scheda video media (0 vs 144). La scheda video media ha 144 core AI.
    0 vs 144
  • 94,6% di prestazioni FP32 in meno
    Prestazioni FP32
    1.22 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX330 ha una prestazioni FP32 più bassa della scheda video media (1.2 TFLOPS vs 22.57 TFLOPS). La scheda video media ha 22.57 TFLOPS di prestazioni FP32.
    1,22 TFLOPS vs 22,57 TFLOPS
  • 20,3% di frequenza base in meno
    Frequenza base GPU
    1,531 MHz
    NVIDIA GeForce MX330 ha una frequenza GPU di base più bassa della scheda video media (1531 MHz vs 1920 MHz). La scheda video media ha 1920 MHz di frequenza GPU di base.
    1.531 MHz vs 1.920 MHz
  • 89,6% di punteggio PassMark G3D in meno
    Risultato PassMark (G3D)
    2,349 punti
    NVIDIA GeForce MX330 ha una punteggio PassMark più bassa della scheda video media (2349 punti vs 22653 punti). La scheda video media ha 22653 punti di punteggio PassMark.
    2.349 punti vs 22.653 punti
  • 93,9% meno punteggio gaming
    Punteggio benchmark 3DMark Time Spy
    894 punti
    NVIDIA GeForce MX330 ha una punteggio gaming più bassa della scheda video media (894 punti vs 14678.5 punti). La scheda video media ha 14678.5 punti di punteggio gaming.
    894 punti vs 14.678,5 punti
  • 92% di punteggio compute in meno
    Risultato PassMark (DirectCompute)
    969 punti
    NVIDIA GeForce MX330 ha una punteggio di calcolo più bassa della scheda video media (969 punti vs 12074 punti). La scheda video media ha 12074 punti di punteggio di calcolo.
    969 punti vs 12.074 punti
  • 94,7% di throughput di calcolo in meno
    Prestazioni FP32
    1.22 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX330 ha una throughput di calcolo più bassa della scheda video media (1.2 TFLOPS vs 22.98 TFLOPS). La scheda video media ha 22.98 TFLOPS di throughput di calcolo.
    1,22 TFLOPS vs 22,98 TFLOPS
  • 91,7% di prestazioni FP64 in meno
    Prestazioni FP64
    0.04 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX330 ha una prestazioni FP64 più bassa della scheda video media (0 TFLOPS vs 0.48 TFLOPS). La scheda video media ha 0.48 TFLOPS di prestazioni FP64.
    0,04 TFLOPS vs 0,48 TFLOPS
  • 3.968 core FP32 in meno
    Numero di ALU FP32
    384
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno unita FP32 della scheda video media (384 vs 4,352). La scheda video media ha 4,352 unita FP32.
    384 vs 4.352
  • 192 bit di bus di memoria in meno
    Ampiezza bus di memoria
    64 bit
    NVIDIA GeForce MX330 ha un bus di memoria più stretto della scheda video media (64 bit vs 256 bit). La scheda video media ha un bus di memoria di 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 10 GB meno VRAM
    VRAM
    2 GB
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno VRAM della scheda video media (2 GB vs 12 GB). La scheda video media ha 12 GB VRAM.
    2 GB vs 12 GB
  • 87,5% di larghezza di banda della memoria in meno
    Banda massima della memoria
    56.1 GB/s
    NVIDIA GeForce MX330 ha una larghezza di banda della memoria più bassa della scheda video media (56.1 GB/s vs 448 GB/s). La scheda video media ha 448 GB/s di larghezza di banda della memoria.
    56,1 GB/s vs 448 GB/s
  • 63,2% di velocità di memoria in meno
    Velocità memoria effettiva
    7,000 MHz
    NVIDIA GeForce MX330 ha una velocità effettiva della memoria più bassa della scheda video media (7000 MHz vs 19000 MHz). La scheda video media raggiunge una velocità effettiva della memoria di 19000 MHz.
    7.000 MHz vs 19.000 MHz
  • 62,5% di cache L1 in meno
    Dimensione cache L1
    48
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno cache L1 della scheda video media (48 vs 128). La scheda video media ha 128 cache L1.
    48 vs 128
  • 2,8x nodo di processo più grande
    Dimensione del semiconduttore
    14 nm
    NVIDIA GeForce MX330 ha una nodo produttivo più alta della scheda video media (14 nm vs 5 nm). La scheda video media usa un nodo produttivo di 5 nm.
    14 nm vs 5 nm
  • Nessun supporto DLSS
    DLSS
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta DLSS, la scheda video media sì.
  • Nessun ray tracing
    Ray tracing
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta il ray tracing, la scheda video media sì.
  • Meno linee PCIe
    Linee PCIe
    x4
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno linee PCIe della scheda video media (x4 vs x16). La scheda video media ha x16 linee PCIe.
    x4 vs x16
  • Versione PCIe meno recente
    Versione PCI Express (PCIe)
    3.0
    NVIDIA GeForce MX330 supporta una versione PCIe precedente a la scheda video media (3 vs 4).
    3.0 vs 4.0
  • Nessun upscaler AI
    Upscaler AI
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta gli upscaler AI, la scheda video media sì.
  • Nessun mesh shader
    Supporto mesh shaders
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta gli shader mesh, la scheda video media sì.
  • Nessun supporto XeSS
    XeSS
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta XeSS, la scheda video media lo fa.
  • Nessun supporto DirectStorage
    Supporto DirectStorage
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta DirectStorage, la scheda video media sì.
  • Peggiore supporto SAM
    Resizable BAR / Smart Access Memory (SAM)
    no
    NVIDIA GeForce MX330 offre un supporto SAM peggiore rispetto alla scheda video media (no vs sì).
  • 3 anni più vecchia
    Data di rilascio
    2020
    NVIDIA GeForce MX330 è stato rilasciato prima della scheda video media (2020 vs 2023).
    February 2020
    2.020 vs 2.023
  • Livello VRS inferiore
    Livello Variable Rate Shading (VRS)
    Tier 1
    NVIDIA GeForce MX330 supporta un livello VRS inferiore rispetto alla scheda video media (Tier 1 vs Livello 2).
    Tier 1 vs Livello 2
  • Shader model meno recente
    Shader Model
    6.1
    NVIDIA GeForce MX330 supporta un modello shader precedente rispetto alla scheda video media (6.1 vs 6.8).
    6,1 vs 6,8
  • Versione DirectX meno recente
    Versione DirectX
    12.1
    NVIDIA GeForce MX330 supporta una versione DirectX precedente a la scheda video media (12.1 vs 12 Ultimate).
    12.1 vs 12 Ultimate
  • Nessun sampler feedback
    Supporto Sampler Feedback
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta il feedback del campionatore, mentre la scheda video media sì.
  • 92,1% meno transistor
    Numero di transistor
    1,800 milione
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno transistor della scheda video media (1800 milione vs 22900 milione). La scheda video media ha 22900 milione transistor.
    1.800 milione vs 22.900 milione
  • Versione FSR meno recente
    Versioni FSR
    3.0
    NVIDIA GeForce MX330 supporta una versione FSR precedente a la scheda video media (3 vs 3.1).
    3.0 vs 3.1
  • Nessuna codifica AV1
    Codifica AV1
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta la codifica AV1, la scheda video media sì.
  • 1 display supportati in meno
    Numero massimo di display supportati
    3
    NVIDIA GeForce MX330 supporta meno display della scheda video media (3 vs 4). La scheda video media supporta 4 display.
    3 vs 4
  • Nessuna decodifica AV1
    Decodifica AV1
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta la decodifica AV1, la scheda video media sì.
  • Nessun supporto DSC
    DSC
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta DSC, la scheda video media lo fa.
  • Nessun supporto VRR
    Variable Refresh Rate (VRR)
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta VRR, la scheda video media sì.
  • Supporto codec di codifica più limitato
    Codec di codifica HW
    H.264/H.265
    NVIDIA GeForce MX330 supporta un supporto codec di codifica hardware più ristretto rispetto alla scheda video media (H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9).
    H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9
  • Versione DisplayPort meno recente
    Versione DisplayPort
    1.4
    NVIDIA GeForce MX330 supporta una versione DisplayPort precedente a la scheda video media (1.4 vs 1.4a).
    1.4 vs 1.4a
  • Versione HDMI meno recente
    Versione HDMI
    2.0b
    NVIDIA GeForce MX330 supporta una versione HDMI precedente a la scheda video media (2.0b vs 2.1).
    2.0b vs 2.1
  • Risoluzione display più bassa
    Risoluzione digitale massima
    3840x2160
    NVIDIA GeForce MX330 ha una risoluzione di visualizzazione più bassa della scheda video media (3840x2160 vs 7680x4320). La scheda video media ha 7680x4320 di risoluzione di visualizzazione.
    3840x2160 vs 7680x4320
  • Versione HDCP meno recente
    Versione HDCP
    2.2
    NVIDIA GeForce MX330 supporta una versione HDCP precedente a la scheda video media (2.2 vs 2.3).
    2.2 vs 2.3
  • Nessuna uscita HDMI
    Uscita HDMI
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non include l'uscita HDMI, la scheda video media sì.
  • Non VR-ready
    Pronta per VR
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non è pronto per la realtà virtuale, mentre la scheda video media lo è.
  • Supporto codec di decodifica più limitato
    Codec di decodifica HW
    H.264/H.265/AV1/VP9
    NVIDIA GeForce MX330 supporta un supporto codec di decodifica hardware più ristretto rispetto alla scheda video media (H.264/H.265/AV1/VP9 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1).
    H.264/H.265/AV1/VP9 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1
  • Generazione NVDEC meno recente
    Generazione NVDEC
    3
    NVIDIA GeForce MX330 ha una generazione NVDEC più bassa della scheda video media (3 vs 6). La scheda video media offre la generazione NVDEC 6.
    3 vs 6
  • Nessuna uscita 3D
    Supporto 3D
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta l'output 3D, la scheda video media sì.
  • 73% di banda DisplayPort in meno
    Velocità di collegamento DisplayPort
    5.4 Gbps
    NVIDIA GeForce MX330 ha una banda DisplayPort più bassa della scheda video media (5.4 Gbps vs 20 Gbps). La scheda video media ha 20 Gbps di banda DisplayPort.
    5,4 Gbps vs 20 Gbps
  • 1 ventole in meno
    Numero di ventole
    2
    NVIDIA GeForce MX330 ha meno fan della scheda video media (2 vs 3).
    2 vs 3
  • Nessun dual BIOS
    Dual BIOS
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non include il doppio BIOS, mentre la scheda video media lo fa.
  • Nessun fan stop
    Arresto ventole
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non supporta l'arresto della ventola, la scheda video media sì.
  • 18 °C temperatura sotto carico più alta
    Temperatura GPU sotto carico
    85 °C
    NVIDIA GeForce MX330 ha una temperatura sotto carico più alta della scheda video media (85 °C vs 67 °C). La scheda video media ha 67 °C di temperatura sotto carico.
    85 °C vs 67 °C
  • 9,6 dB più rumorosa sotto carico
    Livello di rumore sotto carico
    45 dB
    NVIDIA GeForce MX330 ha una rumore sotto carico più alta della scheda video media (45 dB vs 35.4 dB). La scheda video media ha 35.4 dB di rumore sotto carico.
    45 dB vs 35,4 dB
  • Nessun backplate
    Backplate
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non include una piastra posteriore, la scheda video media sì.
  • Nessuna illuminazione RGB
    Illuminazione RGB
    no
    NVIDIA GeForce MX330 non include l'illuminazione RGB, mentre la scheda video media sì.

Recensioni video

Test pratici, unboxing e video recensioni nell'uso reale

Recensioni di terze parti

What we like about NVIDIA GeForce MX330

  • Buon rapporto qualità-prezzo per laptop di fascia economica
  • Consumo energetico ridotto (TDP di 25W o 12W), ideale per la durata della batteria
  • Prestazioni sufficienti per il multitasking quotidiano e la navigazione web
  • Gestisce bene l'editing video leggero, il fotoritocco e la modellazione 3D non professionale
  • Superiore alle vecchie grafiche integrate (iGPU) in termini di stabilità in alcuni applicativi

What we don't like about NVIDIA GeForce MX330

  • Prestazioni scarse nei giochi moderni; fatica a mantenere i 60 FPS anche a 720p con dettagli bassi
  • Sostanzialmente un rebranding di modelli più vecchi (MX250/MX150) con incrementi di clock minimi
  • Memoria video limitata (solitamente 2GB GDDR5), insufficiente per carichi grafici pesanti
  • Tende a scaldarsi rapidamente sotto carico nei laptop ultra-sottili
  • Spesso superata dalle moderne grafiche integrate (come Intel Iris Xe o AMD Radeon 680M/780M)

Verdetto

La NVIDIA GeForce MX330 è una scheda video dedicata per laptop entry-level basata sull'architettura Pascal a 14 nm, dotata di 384 CUDA core, un clock di base di 1531 MHz (boost fino a 1594 MHz) e 2 GB di memoria GDDR5 su un bus a 64 bit. I suoi principali vantaggi includono un consumo energetico estremamente ridotto (TDP di 10-25W), che favorisce l'autonomia della batteria, e prestazioni superiori alle grafiche integrate per l'editing video leggero e il gaming casuale a 720p o 1080p con dettagli bassi. Tuttavia, tra i principali svantaggi figurano l'obsolescenza tecnologica dovuta alla mancanza di supporto per Ray Tracing e DLSS, la limitata quantità di VRAM che fatica con i titoli AAA moderni e prestazioni che spesso non superano quelle delle più recenti soluzioni integrate come Intel Iris Xe.

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