Oculus Rift Recensione | 89 Dati a confronto

double-arrow
  • Prezzo medio: ~620 €
  • Peso: 470 g
  • Risoluzione: 1080x1200
  • Frequenza di aggiornamento: 90 Hz
  • Tipo di display: OLED
  • Tipo di dispositivo: PC VR

Oculus Rift recensione. Confronta 89 specifiche tecniche e recensioni degli utenti per vedere come si posiziona tra visori vr e se vale la pena acquistarlo.

6.0

Punteggio totale

Che cos'è: Una valutazione complessiva della qualità del visore VR, basata su analisi tecniche e recensioni degli utenti.

Quando è importante: Quando avete bisogno di un riferimento rapido per individuare i migliori visori VR sul mercato.

Componenti del punteggio:

80.0%

6.0

Punteggio tecnico

20.0%

?

Punteggio degli utenti

Buono
6.0

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche del visore VR, che copre otto aree chiave: qualità del display, tracciamento, comfort, controller, connettività, audio, batteria e design.

Quando è importante: Quando volete confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

58.0%

5.7

Display e Ottica

22.0%

5.5

Tracciamento e Sensori

10.0%

9.5

Controlli e Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.6

Connettività

3.0%

7.0

Design e Energia

Buono
?

Punteggio degli utenti

Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.

Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.

Componenti del punteggio:

70.0%

?

Recensioni degli utenti

30.0%

?

Popolarità

  • 6.9
    Gaming

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    5.5

    Frequenza di aggiornamento

    35.0%

    10

    Controller touch

    25.0%

    4.7

    Risoluzione

  • 5.4
    Film

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    4.7

    Risoluzione

    35.0%

    8.8

    Tipo di display

    25.0%

    1.9

    FoV visibile (orizzontale)

  • oculus-rift
  • oculus-rift
oculus-rift
oculus-rift

Migliori prezzi

    N/A~ 620 €

Migliori classifiche

?

Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
All: ranking among all products in the database.

Verdetto

L'Oculus Rift (CV1) è un visore VR per PC dotato di due display OLED con una risoluzione combinata di 2160x1200 pixel (1080x1200 per occhio), un refresh rate di 90 Hz e un campo visivo di 110 gradi. Tra le sue caratteristiche principali spiccano il tracciamento esterno "Constellation" a sei gradi di libertà (6DOF), cuffie integrate di alta qualità e la regolazione manuale della distanza interpupillare (IPD) tra 58 e 72 mm. I principali vantaggi includono un design leggero ed ergonomico, neri profondi grazie ai pannelli OLED e controller Touch estremamente precisi; tuttavia, tra i contro si segnalano l'effetto "screen door" (griglia di pixel visibile), una configurazione complessa dovuta ai sensori esterni e la necessità di una connessione cablata fissa al computer.

Specifiche tecniche di Oculus Rift

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche del visore VR, che copre otto aree chiave: qualità del display, tracciamento, comfort, controller, connettività, audio, batteria e design.

Quando è importante: Quando volete confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

58.0%

?

Display e Ottica

22.0%

?

Tracciamento e Sensori

10.0%

?

Controlli e Audio

4.0%

?

Hardware

3.0%

?

Connettività

3.0%

?

Design e Energia

6.0
Oculus Rift ha un punteggio tecnico di 6.04 punti, inferiore al 63.3% dei visori VR.
Punteggio degli utenti

Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.

Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.

Componenti del punteggio:

70.0%

0.0

Recensioni degli utenti

30.0%

1.0

Popolarità

?
Popolarità
Che cos'è: Un indicatore basato sul numero di recensioni ricevute dal visore VR.
Quando è importante: Quando preferite acquistare un prodotto scelto e recensito da molti altri consumatori.
1.0
Oculus Rift ha una popolarità di 1 punti, che è inferiore al 57.1% dei prodotti di questa categoria.
Rapporto qualità-prezzo

Che cos'è: Un indicatore che combina la valutazione complessiva del visore VR con il suo costo.

Quando è importante: Quando cercate un visore VR con un buon equilibrio tra qualità e prezzo.

Componenti del punteggio:

60.0%

6.0

Punteggio totale

40.0%

7.2

Prezzo

6.4
Oculus Rift ha un rapporto qualità-prezzo di 6.4 punti, che è inferiore al 63.3% dei prodotti di questa categoria.
Risoluzione
Che cos'è: Il numero totale di pixel visualizzati sullo schermo, espresso come larghezza x altezza, che determina la nitidezza.
Quando è importante: Quando vuoi testo nitido e dettagli ben definiti in foto e video.

Importanza: ALTA

1080x1200
Oculus Rift ha una risoluzione dello schermo di 1080x1200, che è inferiore a quella del 87.2% dei visori VR e uguale a quella del 7.7% dei visori VR.
Dimensione dello schermo
Che cos'è: La misura diagonale fisica dell’area del display, solitamente espressa in pollici.
Quando è importante: Quando vuoi valutare quanto è ampia l'area visiva del display per giochi, film e applicazioni VR.

Importanza: BASSA

Buon valore: >4.41 pollici

3,54 pollici
Frequenza di aggiornamento
Che cos'è: Il numero di volte al secondo in cui il display aggiorna l’immagine, misurato in Hertz (Hz); valori più alti offrono movimenti più fluidi.
Quando è importante: Quando desideri uno scorrimento fluido e giochi più scorrevoli.

Importanza: ALTA

Buon valore: > 102 Hz

90 Hz
Oculus Rift supporta un refresh rate di 90 Hz che è superiore a quello del 20.5% dei visori VR e uguale a quello del 51.3% dei visori VR.
FoV visibile (orizzontale)
Che cos'è: Misura il campo visivo orizzontale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
Quando è importante: Quando vuoi una vista più ampia da sinistra a destra per racing, shooter e immersione room-scale.

Importanza: ALTA

Buon valore: > 105.7 °

87 °
Oculus Rift offre un FoV orizzontale di 87 ° che è più stretto di quello del 91.7% dei visori VR.
FoV visibile (verticale)
Che cos'è: Misura il campo visivo verticale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
Quando è importante: Quando un'immagine visibile più alta aiuta le scene a sembrare meno tagliate sopra e sotto.

Importanza: ALTA

Buon valore: > 97.5 °

88 °
Oculus Rift offre un FoV verticale di 88 ° che è più stretto di quello del 91.4% dei visori VR.
Mostra di più
Tipo di tracciamento
Che cos'è: Specifica il metodo di tracciamento usato per il rilevamento della posizione, come inside-out o outside-in.
Quando è importante: Quando vuoi sapere se il tracciamento dipende da telecamere integrate o da hardware esterno.

Importanza: BASSA

dall'esterno all'interno
Tracciamento della testa a 360°
Che cos'è: Indica se il visore può tracciare i movimenti della testa in uno spazio completo a 360 gradi.
Quando è importante: Quando ti giri spesso nei giochi room-scale e non vuoi punti ciechi nel tracciamento.

Importanza: MEDIA

Oculus Rift supporta il tracciamento completo della testa a 360°. 2% dei visori VR supporta questa modalità.
N. di sensori di tracciamento
Che cos'è: Conta i sensori integrati utilizzati per il tracciamento della posizione o del movimento.
Quando è importante: Quando confronti quanta componentistica integrata usa il visore per il tracciamento del movimento.

Importanza: BASSA

Buon valore: > 4.2

0
N. di fotocamere
Che cos'è: Conta le fotocamere integrate utilizzate per il tracciamento, il passthrough o il rilevamento dell'ambiente.
Quando è importante: Quando la qualità del passthrough, la mappatura della stanza e l'inside-out tracking contano per la tua configurazione.

Importanza: MEDIA

Buon valore: > 4.2

0
Oculus Rift ha 0 fotocamere, che sono meno di quelle del 64.6% dei visori VR e uguali a quelle del 35.4% dei visori VR.
Frequenza di tracciamento
Che cos'è: Indica con quale frequenza il sistema di tracciamento aggiorna i dati di posizione, misurata in hertz.
Quando è importante: Quando vuoi un tracciamento rapido che resti stabile durante movimenti veloci di testa o mani.

Importanza: BASSA

Buon valore: > 718 Hz

1.000 Hz
Oculus Rift ha una frequenza di tracciamento di 1000 Hz che è più alta di quella del 27.8% dei visori VR e uguale a quella del 66.7% dei visori VR.
Mostra di più
Sistema operativo
Che cos'è: Il software di sistema principale che gestisce l'hardware, le applicazioni e le funzioni del visore.
Quando è importante: Quando hai una preferenza per l’interfaccia utente e l’ecosistema delle app.

Importanza: BASSA

Windows
Supporto OpenXR
Che cos'è: Indica se il visore supporta lo standard OpenXR per software VR compatibile.
Quando è importante: Quando vuoi una compatibilità più ampia con app VR su diverse piattaforme software.

Importanza: BASSA

Oculus Rift supporta OpenXR. 35.6% dei visori VR supporta questo standard VR multipiattaforma.
Streaming PC wireless
Che cos'è: Indica se il visore può ricevere contenuti VR da PC tramite una connessione wireless.
Quando è importante: Quando vuoi PC VR senza un cavo che collega il visore al computer.

Importanza: BASSA

no
Oculus Rift non supporta lo streaming PC wireless. 38.8%.
Connettività Wi-Fi
Che cos'è: Indica se il visore può connettersi a una rete Wi-Fi.
Quando è importante: Quando vuoi scaricare contenuti, usare servizi online o trasmettere PC VR senza cavi.

Importanza: BASSA

no
Oculus Rift non dispone di Wi-Fi. Il 38.8% dei visori VR ha il Wi-Fi.
Versione Wi-Fi
Che cos'è: Specifica versione Wi-Fi.
Quando è importante: Quando la velocità, la stabilità e la compatibilità della connessione Wi-Fi influenzano streaming e download sul visore.

Importanza: BASSA

N/A
Mostra di più
Controller touch
Che cos'è: Indica se sono inclusi controller di movimento dedicati per l'input manuale in VR.
Quando è importante: Quando i tuoi giochi preferiti richiedono input preciso con le mani invece del solo hand tracking.

Importanza: MEDIA

Oculus Rift include controller touch. 28.6% dei visori VR viene fornito con controller dedicati.
Controller di gioco incluso
Che cos'è: Indica se i controller di gioco sono inclusi nella confezione standard.
Quando è importante: Quando vuoi un pacchetto VR completo e non vuoi acquistare i controller separatamente.

Importanza: BASSA

Oculus Rift include i controller di gioco. 36.7% dei visori VR viene fornito con i controller in confezione.
Audio spaziale
Che cos'è: Supporta la riproduzione audio surround coinvolgente
Quando è importante: Quando film, giochi e mix coinvolgenti fanno parte del tuo ascolto.

Importanza: BASSA

Oculus Rift si distingue per supporto audio spaziale. 10.6% dei visori VR offre questo vantaggio.
N. di altoparlanti
Che cos'è: Conta gli altoparlanti integrati utilizzati per la riproduzione audio.
Quando è importante: Quando prevedi di usare il visore senza cuffie separate o altoparlanti esterni.

Importanza: BASSA

2
Oculus Rift ha 2 altoparlanti, che sono più di quelli del 39.1% dei visori VR e uguali a quelli del 60.9% dei visori VR.
N. di microfoni
Che cos'è: Conta i microfoni integrati usati per chat vocale, comandi e acquisizione audio.
Quando è importante: Quando ti servono chat vocale più chiara, comandi vocali o registrazione audio dal visore.

Importanza: BASSA

1
Oculus Rift include 1 microfoni, che sono meno del 58.1% dei visori VR e uguali al 14% dei visori VR.
Mostra di più
Tipo di dispositivo
Che cos'è: Descrive la classe generale del visore, come standalone, PC VR o realtà mista.
Quando è importante: Quando scegli tra un visore standalone, un modello PC VR o l'uso in realtà mista.

Importanza: BASSA

PC VR
Chipset
Che cos'è: Il System-on-Chip (SoC) centrale che integra CPU, GPU, modem e altri componenti di elaborazione fondamentali.
Quando è importante: Quando vuoi sapere quale processore determina le prestazioni e le funzioni supportate dal visore.

Importanza: BASSA

N/A
Frequenza CPU
Che cos'è: Indica la frequenza operativa di base del processore principale, misurata in gigahertz.
Quando è importante: Quando confronti la velocità di un visore standalone per giochi, menu e app di realtà mista.

Importanza: BASSA

Buon valore: > 2.86 GHz

N/A
Modello GPU
Che cos'è: Il nome ufficiale del modello del processore grafico utilizzato nel visore VR.
Quando è importante: Quando confronti l’hardware grafico per giochi VR, applicazioni di realtà mista o benchmark.

Importanza: BASSA

N/A
Capacità RAM
Che cos'è: Indica la capacità di RAM installata usata per il funzionamento del sistema e il multitasking.
Quando è importante: Quando contano le capacità hardware nel lungo periodo e la robustezza generale del dispositivo, questo conta di più.

Importanza: BASSA

Buon valore: > 9.3 GB

N/A
Mostra di più
Capacità della batteria
Che cos'è: Misura la capacità della batteria, solitamente espressa in mAh.
Quando è importante: Quando non vuoi ricaricare il visore troppo spesso.

Importanza: BASSA

Buon valore: > 4980 mAh

N/A
Tempo di ricarica
Che cos'è: Misura tempo di ricarica.
Quando è importante: Quando velocità di ricarica, metodo di ricarica o praticita nella gestione della batteria contano nella tua routine.

Importanza: BASSA

Buon valore: <2.3 ore

N/A
Peso
Che cos'è: Il peso totale del visore, che influisce sul comfort durante l'uso.
Quando è importante: Quando vuoi un visore più leggero e confortevole durante le sessioni VR prolungate.

Importanza: BASSA

Buon valore: < 484.2 g

470 g
Oculus Rift pesa 470 g che è più leggero del 68.9% dei visori VR e uguale al peso del 2.2% dei visori VR.
Tipo di fascia per la testa
Che cos'è: Identifica il design della fascia utilizzata per fissare il visore sulla testa dell'utente.
Quando è importante: Quando comfort, bilanciamento e distribuzione della pressione contano durante lunghe sessioni VR.

Importanza: BASSA

cinghia elastica
Oculus Rift usa una fascia cinghia elastica, meno comoda del design del 61.2%.
Materiale del corpo
Che cos'è: Il materiale principale usato per il corpo o l'alloggiamento del visore.
Quando è importante: Quando ti interessa quanto il visore risulti robusto, pregiato o leggero nel tempo.

Importanza: BASSA

plastica
Mostra di più

Oculus Rift vs il visore VR medio

  • 28 h autonomia controller più lunga
    Oculus Rift ha un’autonomia del controller maggiore del visore VR medio (40 h vs 12 h). Il controller medio ha un’autonomia di 12 h.
    Che cos'è: Indica il tempo massimo di funzionamento dei controller prima che le batterie debbano essere ricaricate o sostituite.
    Quando è importante: Quando giochi spesso e non vuoi che le batterie dei controller interrompano sessioni lunghe.

    Importanza: BASSA

    Buon valore: >22.5 ore

    Oculus Rift ha un’autonomia del controller maggiore del visore VR medio (40 h vs 12 h). Il controller medio ha un’autonomia di 12 h.40 h vs 12 h
  • Intervallo IPD più ampio
    Oculus Rift ha un intervallo di regolazione IPD più alto del visore VR medio (58–72 mm vs 60–70 mm). Il visore VR medio supporta un intervallo di regolazione IPD di 60–70 mm.
    Che cos'è: Definisce l'intervallo entro cui la distanza tra le lenti può essere regolata, solitamente in millimetri.
    Quando è importante: Quando ti serve un visore adatto a utenti con distanza interpupillare più stretta o più ampia.

    Importanza: MEDIA

    Oculus Rift ha un intervallo di regolazione IPD più alto del visore VR medio (58–72 mm vs 60–70 mm). Il visore VR medio supporta un intervallo di regolazione IPD di 60–70 mm.58–72 mm vs 60–70 mm
  • 30 nit luminosità di picco più elevata
    Oculus Rift ha una luminosità di picco più alta del visore VR medio (130 nit vs 100 nit). Il visore VR medio ha una luminosità di picco di 100 nit.
    Che cos'è: La luminosità massima assoluta che una piccola porzione dello schermo può raggiungere brevemente, solitamente durante la visualizzazione di contenuti HDR.
    Quando è importante: Quando guardi contenuti HDR e vuoi che luci come esplosioni o sole appaiano realistiche.

    Importanza: MEDIA

    Buon valore: > 129 nits

    Oculus Rift ha una luminosità di picco più alta del visore VR medio (130 nit vs 100 nit). Il visore VR medio ha una luminosità di picco di 100 nit.130 nit vs 100 nit
  • Supporta comandi vocali
    Oculus Rift supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42.6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
    Che cos'è: Indica se il visore può essere controllato tramite comandi vocali supportati.
    Quando è importante: Quando vuoi usare menu, applicazioni o funzioni del visore senza controller.

    Importanza: BASSA

    Oculus Rift supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42.6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
  • Ha telecomando
    Oculus Rift ha telecomando, il visore VR medio no.
    Che cos'è: Indica se con il visore VR è incluso un telecomando dedicato.
    Quando è importante: Quando vuoi controllare facilmente la riproduzione o le funzioni del visore senza usare i controller VR.

    Importanza: BASSA

    Oculus Rift ha telecomando, il visore VR medio no.
  • Include bussola
    Oculus Rift include una bussola, il visore VR medio no. 35.6% dei visori VR includono una bussola.
    Che cos'è: Un magnetometro digitale che aiuta il visore a determinare il proprio orientamento rispetto al nord magnetico.
    Quando è importante: Quando l’orientamento del visore contribuisce al tracciamento, alla navigazione o alle esperienze di realtà mista.

    Importanza: BASSA

    Oculus Rift include una bussola, il visore VR medio no. 35.6% dei visori VR includono una bussola.
  • Tipo di lente migliore
    Oculus Rift usa lenti ibrido, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.
    Che cos'è: Identifica il design ottico della lente utilizzato dal visore, come Fresnel o pancake.
    Quando è importante: Quando confronti nitidezza ai bordi, riflessi e spessore del visore tra diversi design ottici.

    Importanza: MEDIA

    Oculus Rift usa lenti ibrido, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.ibrido vs fresnel
  • Supporta SteamVR
    Oculus Rift supporta SteamVR, il visore VR medio no. 50% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se il visore supporta l'ecosistema SteamVR per contenuti PC VR compatibili.
    Quando è importante: Quando vuoi la certezza che il visore possa accedere all'ecosistema software SteamVR nel normale uso supportato.

    Importanza: BASSA

    Oculus Rift supporta SteamVR, il visore VR medio no. 50% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Intervallo IPD più ampio
    Oculus Rift ha un intervallo di regolazione IPD più alto del visore VR medio (58–72 mm vs 60–70 mm). Il visore VR medio supporta un intervallo di regolazione IPD di 60–70 mm.
  • 30 nit luminosità di picco più elevata
    Oculus Rift ha una luminosità di picco più alta del visore VR medio (130 nit vs 100 nit). Il visore VR medio ha una luminosità di picco di 100 nit.
  • Tipo di lente migliore
    Oculus Rift usa lenti ibrido, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.
  • Include bussola
    Oculus Rift include una bussola, il visore VR medio no. 35.6% dei visori VR includono una bussola.
  • Supporta SteamVR
    Oculus Rift supporta SteamVR, il visore VR medio no. 50% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 1 più porte HDMI
    Oculus Rift ha più porte HDMI del visore VR medio (1 vs 0). Il visore VR medio ha 0 porte HDMI.
  • 28 h autonomia controller più lunga
    Oculus Rift ha un’autonomia del controller maggiore del visore VR medio (40 h vs 12 h). Il controller medio ha un’autonomia di 12 h.
  • Supporta comandi vocali
    Oculus Rift supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42.6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
  • Ha telecomando
    Oculus Rift ha telecomando, il visore VR medio no.
  • 5 °C temperatura massima di esercizio più alta
    Oculus Rift ha una temperatura massima di esercizio più alta del visore VR medio (40 °C vs 35 °C). Il visore VR medio raggiunge una temperatura massima di esercizio di 35 °C.
  • 19,4% più leggera
    Oculus Rift è più leggero del visore VR medio (470 g vs 583 g). Il visore VR medio pesa 583 g.
  • 20,5 mm di altezza inferiore
    Oculus Rift è più basso del visore VR medio (88 mm vs 108.5 mm). Il visore VR medio ha un'altezza di 108.5 mm.
  • 19 mm più stretta
    Oculus Rift è più stretto del visore VR medio (171 mm vs 190 mm). Il visore VR medio ha una larghezza di 190 mm.
  • 7,5 ° FoV verticale più stretto
    Oculus Rift ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (88 ° vs 95.5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95.5 °.
  • 13 ° FoV orizzontale più stretto
    Oculus Rift ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (87 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.
  • Risoluzione dello schermo inferiore
    Oculus Rift ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (1080x1200 vs 1440x1600). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1440x1600.
  • 26% densità di pixel inferiore
    Oculus Rift ha una densità di pixel minore del visore VR medio (456 ppi vs 616 ppi). Il visore VR medio ha una densità di pixel di 616 ppi.
  • 2 meno fotocamere
    Oculus Rift ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.
  • Area di tracking minore
    Oculus Rift ha un’area di tracciamento minore del visore VR medio (2.4x2.4 m vs 10x10 m). Il visore VR medio supporta un’area di tracciamento di 10x10 m.
  • Assenza di USB Type-C
    Oculus Rift non ha una porta USB Type-C, il visore VR medio sì. 58% dei visori VR usano porte USB-C.
  • Meno microfoni
    Oculus Rift include meno microfoni del visore VR medio (1 vs 2). Il visore VR medio include 2 microfoni.
  • 9% controller più pesanti
    Oculus Rift è più pesante del visore VR medio (169 g vs 155 g). Il controller medio pesa 155 g.
  • Tipo di headstrap inferiore
    Oculus Rift usa un headstrap cinghia elastica, mentre il visore VR medio usa alone rigido.
  • 2 anni meno recente
    Oculus Rift è più vecchio del visore VR medio (2,016 vs 2,018). Il visore VR medio è stato rilasciato nel 2,018.
  • 7,5 ° FoV verticale più stretto
    Oculus Rift ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (88 ° vs 95.5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95.5 °.
    Che cos'è: Misura il campo visivo verticale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
    Quando è importante: Quando un'immagine visibile più alta aiuta le scene a sembrare meno tagliate sopra e sotto.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: > 97.5 °

    Oculus Rift ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (88 ° vs 95.5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95.5 °.88 ° vs 95,5 °
  • 13 ° FoV orizzontale più stretto
    Oculus Rift ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (87 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.
    Che cos'è: Misura il campo visivo orizzontale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
    Quando è importante: Quando vuoi una vista più ampia da sinistra a destra per racing, shooter e immersione room-scale.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: > 105.7 °

    Oculus Rift ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (87 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.87 ° vs 100 °
  • Risoluzione dello schermo inferiore
    Oculus Rift ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (1080x1200 vs 1440x1600). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1440x1600.
    Che cos'è: Il numero totale di pixel visualizzati sullo schermo, espresso come larghezza x altezza, che determina la nitidezza.
    Quando è importante: Quando vuoi testo nitido e dettagli ben definiti in foto e video.

    Importanza: ALTA

    Oculus Rift ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (1080x1200 vs 1440x1600). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1440x1600.1080x1200 vs 1440x1600
  • 26% densità di pixel inferiore
    Oculus Rift ha una densità di pixel minore del visore VR medio (456 ppi vs 616 ppi). Il visore VR medio ha una densità di pixel di 616 ppi.
    Che cos'è: La concentrazione di pixel sul display, misurata in pixel per pollice (PPI), che influisce sulla chiarezza dell’immagine.
    Quando è importante: Quando vuoi un’immagine perfettamente uniforme senza pixel visibili.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: > 852.7 ppi

    Oculus Rift ha una densità di pixel minore del visore VR medio (456 ppi vs 616 ppi). Il visore VR medio ha una densità di pixel di 616 ppi.456 ppi vs 616 ppi
  • 2 meno fotocamere
    Oculus Rift ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.
    Che cos'è: Conta le fotocamere integrate utilizzate per il tracciamento, il passthrough o il rilevamento dell'ambiente.
    Quando è importante: Quando la qualità del passthrough, la mappatura della stanza e l'inside-out tracking contano per la tua configurazione.

    Importanza: MEDIA

    Buon valore: > 4.2

    Oculus Rift ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.0 vs 2
  • Tipo di headstrap inferiore
    Oculus Rift usa un headstrap cinghia elastica, mentre il visore VR medio usa alone rigido.
    Che cos'è: Identifica il design della fascia utilizzata per fissare il visore sulla testa dell'utente.
    Quando è importante: Quando comfort, bilanciamento e distribuzione della pressione contano durante lunghe sessioni VR.

    Importanza: BASSA

    Oculus Rift usa un headstrap cinghia elastica, mentre il visore VR medio usa alone rigido.cinghia elastica vs alone rigido
  • Area di tracking minore
    Oculus Rift ha un’area di tracciamento minore del visore VR medio (2.4x2.4 m vs 10x10 m). Il visore VR medio supporta un’area di tracciamento di 10x10 m.
    Che cos'è: Definisce l'area di gioco utilizzabile disponibile per i movimenti tracciati in VR o realtà mista.
    Quando è importante: Quando hai poco spazio in stanza o vuoi abbastanza area per sessioni room-scale attive.

    Importanza: BASSA

    Oculus Rift ha un’area di tracciamento minore del visore VR medio (2.4x2.4 m vs 10x10 m). Il visore VR medio supporta un’area di tracciamento di 10x10 m.2.4x2.4 m vs 10x10 m
  • Assenza di USB Type-C
    Oculus Rift non ha una porta USB Type-C, il visore VR medio sì. 58% dei visori VR usano porte USB-C.
    Che cos'è: Un connettore moderno e reversibile utilizzato per la ricarica, il trasferimento dati e talvolta l’uscita audio o video.
    Quando è importante: Quando vuoi un cavo reversibile che gestisca ricarica, dati e accessori in modo universale.

    Importanza: BASSA

    Oculus Rift non ha una porta USB Type-C, il visore VR medio sì. 58% dei visori VR usano porte USB-C.

Confronto grafico tra Oculus Rift e

Categoria di attributi
Attributo
Nessun risultato trovato

Recensioni di terze parti

What customers like about Oculus Rift?

  • Esperienza di realtà virtuale estremamente immersiva e coinvolgente.
  • Installazione e configurazione iniziale semplici e intuitive.
  • Design leggero ed ergonomico che permette sessioni di gioco prolungate senza eccessivo affaticamento.
  • I controller Touch sono precisi, comodi da impugnare e offrono un ottimo tracciamento.
  • Accesso a una vasta libreria di giochi ed esperienze VR di alta qualità su PC.
  • Tracciamento dei movimenti della testa rapido e a bassa latenza.

What customers dislike about Oculus Rift?

  • Presenza di cavi che possono limitare la libertà di movimento e risultare ingombranti.
  • Possibili problemi di chinetosi (nausea e vertigini) durante l'uso prolungato.
  • Risoluzione dello schermo non eccelsa con visibilità dell'effetto 'screen door' (griglia di pixel).
  • Richiede un PC da gaming potente e costoso per funzionare correttamente.
  • Deterioramento o guasti improvvisi dei controller segnalati da alcuni utenti nel tempo.
  • Le lenti possono appannarsi facilmente in ambienti caldi o durante sessioni intense.

Recensioni di esperti

T
theverge.com
28/03/2016

The Verge's review of the consumer Oculus Rift praises the headset for its polished industrial design, comfortable fit, and straightforward setup for high-quality seated VR experiences, including a solid launch lineup of games like Chronos and EVE: Valkyrie. However, the review highlights significant drawbacks, notably the lack of motion controls at launch, a high $600 price point,...Leggi di più

W
wired.com
28/03/2016

Oculus Rift Review Summary However, the Rift suffers from a noticeable lack of launch-day content and ecosystem features compared to mobile competitors. Key highlights such as the Oculus Touch handheld controllers, room-scale tracking, social platforms, a web browser, and media apps like Netflix are completely absent at release. Additionally, it requires a high-end Windows PC to...Leggi di più

U
uploadvr.com
28/03/2016

The UploadVR review hails the consumer launch of the Oculus Rift as an expertly engineered, beautifully designed masterpiece of industrial technology that signals a monumental leap for virtual reality. Retailing at $599, the package features an Apple-like minimalist unboxing experience that includes the headset, an external tracking sensor, a simple Oculus Remote, and an Xbox One...Leggi di più

F
forbes.com
28/03/2016

David Ewalt's 2016 review for Forbes hails the consumer Oculus Rift as a polished, high-end, and comfortable VR device with a user-friendly setup that marks a major technological milestone. While praising its premium design, the review notes drawbacks including imperfect graphics, a tendency for the brow area to become hot, and minor light leakage around the nose.

P
pcmag.com
22/06/2018

The PCMag review highlights the tethered Oculus Rift as a powerful, understated VR headset featuring a robust, comfortable design and an immersive ecosystem with precise Oculus Touch controllers. Pros include its ability to drive complex graphics via a high-end PC, a reduced price point, and a strong, growing library of native games that offer an engaging, motion-sickness-free...Leggi di più

T
tweaktown.com
17/04/2016

The TweakTown review of the $599 Oculus Rift CV1 highlights a premium, Apple-like unboxing experience and an exceptionally lightweight, comfortable design featuring built-in audio and a rigid, well-balanced head strap. The package includes the headset, a constellation tracking camera, an Oculus remote, and a wireless Xbox One controller, emphasizing a high-quality, polished physical...Leggi di più

C
cnet.com
04/04/2021

In his retrospective review, Scott Stein reflects on the 2016 launch of the Oculus Rift and how it ignited the modern virtual reality landscape. The pros highlighted from the initial experience include its groundbreaking ability to deliver an immersive "magic door" sensation, transporting users into fully realized 3D worlds that felt like a science fiction dream come true. The...Leggi di più

G
gq-magazine.co.uk
05/08/2015

The British GQ review details the highly anticipated UK launch of the Facebook-owned Oculus Rift VR headset. Shaking off early skepticism that it would just be a basic social networking tool, the prototype delivers a thorough and deeply convincing sense of presence in virtual spaces. A key highlight of the device is its implementation of highly immersive, spatial audio. On a...Leggi di più

F
forums.mudspike.com
29/05/2016

This review details the first impressions of using the Oculus Rift CV1 inside Digital Combat Simulator (DCS) using a PC powered by a GTX 970 graphics card. The primary benefit of virtual reality in this simulation is the massive sense of realistic scale, 3D cockpit depth, and situational awareness. For helicopter flights, this depth perception makes height evaluation instinctive,...Leggi di più

F
forum.dcs.world
02/05/2016

The DCS World Forums review highlights the Oculus Rift CV1 for providing unparalleled immersion in flight simulation, featuring natural depth perception that enhances maneuvers like landing, as well as a perfect sense of scale within the cockpit. However, the experience is hindered by a noticeable screen door effect due to low resolution and a restricted field of view that, despite...Leggi di più

P
pcgamer.com
01/04/2016

The PC Gamer review of the original consumer Oculus Rift gives the virtual reality headset a score of 76 out of 100. The reviewer praises the excellent, comfortable strap design that balances the device's weight well, making it easy to put on and adjust. Setting up the hardware is simple, and the dual OLED displays offer a high enough refresh rate to prevent motion sickness for most...Leggi di più

N
nytimes.com
28/03/2016

In his 2016 New York Times review, Brian X. Chen describes the Oculus Rift as a pioneering, immersive device capable of transporting users into stunning 3D environments with seamless head-tracking. However, the headset is deemed a flawed, "clunky" product, with major cons including a $1,500 total entry cost, a frustrating setup process, and a light-leaking design flaw. The The...Leggi di più

V
vrone.co.uk
06/04/2017

The original Oculus Rift is an understated, lightweight, and highly immersive tethered VR headset connected to a PC via an HDMI and USB 3.0 cable. It features two OLED panels providing a combined resolution of 2160 x 1200 pixels at a 90Hz refresh rate to minimize motion sickness. The device includes integrated 360-degree spatial audio, a built-in microphone, and highly ergonomic...Leggi di più

G
geeksmirage.com
18/04/2016

The original review from Geeks Mirage highlights both the triumphs and frustrations of the consumer version of the Oculus Rift CV1. Among the distinct pros, the reviewer praises its highly immersive nature, noting that the device delivers an exceptional virtual reality experience for gaming and native application environments. Ergonomically, the headset is celebrated for its...Leggi di più

C
chip.de
05/12/2016

L'Oculus Rift CV1 (Consumer Version 1) è un visore per la realtà virtuale maturo e immersivo, capace di offrire un'esperienza di gioco eccezionale se abbinato a un PC Windows potente. È dotato di due display OLED con una risoluzione complessiva di 2160 x 1200 pixel e una frequenza di aggiornamento fluida di 90 Hz, che creano un campo visivo continuo in cui la griglia dei singoli...Leggi di più

H
heise.de
11/02/2019

Panoramica della recensione di Oculus Rift 2019. Oculus Rift rimane un sistema VR alimentato da PC estremamente valido e accessibile, grazie al suo costo d'ingresso ridotto (in media tra i 350 € e i 400 €) e a un ecosistema ormai maturo. Il pacchetto hardware offre un'elevata qualità costruttiva e un'installazione semplice e rapida, guidata da un software di configurazione...Leggi di più

H
heise.de
29/03/2016

La recensione di heise online della versione consumer di Oculus Rift evidenzia l'esperienza VR di alta qualità del visore, l'ergonomia eccezionale e il design confortevole da 470 grammi, caratterizzato da un sistema di cinghie facile da usare e audio integrato.", "Gli utenti beneficiano della distanza interpupillare regolabile tra 57 mm e 71 mm, anche se il visore è notevolmente...Leggi di più

E
eurogamer.de
22/07/2016

La recensione di Eurogamer.de a cura di Alexander Bohn-Elias consiglia caldamente l'Oculus Rift agli utenti che cercano un'esperienza di realtà virtuale da seduti e ben rifinita.", "Un importante punto di forza evidenziato nella recensione è il processo di configurazione semplicissimo; a differenza dell'HTC Vive, il Rift richiede solo un unico sensore da tavolo e si collega...Leggi di più

2
20minutes.fr
28/03/2016

La recensione francese descrive il lancio iniziale di Oculus Rift come una vera e propria rivoluzione per i videogiochi, grazie a un livello di immersione del giocatore senza precedenti.", "Testato insieme a Jeux Vidéo Magazine, il visore lascia un'ottima impressione grazie alla confezione di alta qualità, ai materiali di costruzione premium e a un catalogo di lancio di circa trenta...Leggi di più

L
lesnumeriques.com
15/04/2016

L'Oculus Rift offre un'esperienza di realtà virtuale altamente immersiva, progettata principalmente per il gaming da seduti su PC, guadagnandosi un punteggio di 4 su 5. Tra i suoi principali punti di forza ci sono l'eccellente design e il comfort ergonomico, caratterizzato da un peso ben distribuito di 500 grammi che consente ore di utilizzo senza causare un affaticamento fisico...Leggi di più

L
leclaireur.fnac.com
17/04/2016

L'Oculus Rift è un visore per la realtà virtuale di alto profilo che condivide specifiche tecniche molto simili con il suo diretto concorrente, l'HTC Vive. È dotato di due display OLED che offrono una risoluzione totale di 2160 x 1200 pixel, una frequenza di aggiornamento di 90 Hz e un campo visivo di 110 gradi. Per alimentare il dispositivo, è configurazione PC minima con una...Leggi di più

T
tomsguide.fr
23/11/2018

Nonostante i suoi punti di forza visivi e strutturali, l'Oculus Rift mostra dei limiti in specifiche aree legate all'audio e alla gestione del sistema.", "Il principale difetto del suo comparto audio 3D integrato è l'assenza di una spazializzazione adeguata, che non riesce a ingannare del tutto il cervello e interrompe l'immersione totale in contesti in cui il suono è fondamentale,...Leggi di più

N
nouvelobs.com
26/03/2014

La recensione descrive in dettaglio una prova diretta di un primo prototipo di Oculus Rift presso lo studio parigino Kylotonn Games, poco dopo l'acquisizione della startup da parte di Facebook per 2 miliardi di dollari nel marzo 2014.", "L'autore sperimenta due dimostrazioni immersive – una prateria fantasy eroica in 3D e una simulazione realistica con figure fluttuanti – insieme a...Leggi di più

X
xataka.com
18/06/2015

La versione finale di Oculus Rift è un visore per la realtà virtuale leggero e confortevole, realizzato con una piacevole finitura in tessuto, che offre un'esperienza totalmente isolata dal mondo reale.", "È dotato di schermi AMOLED che garantiscono una risoluzione incredibile, neri profondi e un ampio campo visivo, riducendo efficacemente l'affaticamento visivo durante l'uso...Leggi di più

N
nytimes.com
12/04/2016

Recensione dell'Oculus Rift in sintesi: l'Oculus Rift è un visore per la realtà virtuale ben costruito che offre un'esperienza fantascientifica con una grafica fluida, un audio di alta qualità e un tracciamento della testa molto reattivo.", "Il sistema regala esperienze immersive grazie a programmi introduttivi come Dreamdeck e a videogiochi coinvolgenti e visivamente impressionanti...Leggi di più

S
stenyak.com
16/06/2016

L'Oculus Rift Consumer Version 1 (CV1) offre un'esperienza hardware premium e altamente rifinita, che apporta notevoli miglioramenti visivi e di comfort rispetto al precedente Development Kit 2 (DK2). Tra gli aspetti positivi (pro), il CV1 è dotato di un eccellente sistema di cinghie elastiche che lo rende incredibilmente facile da indossare, oltre a un tessuto protettivo...Leggi di più

H
hardzone.es
28/04/2019

Oculus Rift CV1, lanciato nel 2016, è un visore per la realtà virtuale premium dotato di un display OLED con una risoluzione di 2160 x 1200 pixel (1080 x 1200 per occhio), una frequenza di aggiornamento di 90 Hz e un campo visivo di 110 gradi. Con un peso di 470 grammi, il visore vanta una qualità costruttiva e un design eccezionali, grazie all'uso di un'imbottitura in memory foam...Leggi di più

E
es.gizmodo.com
28/03/2016

La versione consumer finale di Oculus Rift segna una pietra miliare significativa nella realtà virtuale, trasformando un prototipo instabile per sviluppatori in un dispositivo di gioco rifinito e pronto per il consumatore.

V
vidaextra.com
08/08/2013

L'articolo fornito recensisce il kit di sviluppo (SDK) del visore di realtà virtuale Oculus Rift, evidenziando la sua straordinaria capacità di immergere completamente gli utenti in mondi tridimensionali.", "La recensione sottolinea l'eccezionale tracciamento della testa del dispositivo, che offre una risposta ai movimenti 1:1 in grado di ingannare efficacemente il cervello umano,...Leggi di più

X
xataka.com
09/08/2013

L'articolo recensisce il kit di sviluppo di Oculus Rift (DK1), evidenziando le alte aspettative del mercato per questo sistema di realtà virtuale (VR) nato dal crowdfunding.", "Testato e analizzato a fondo dal team di VidaExtra, il visore viene celebrato per la sua immersione 3D rivoluzionaria e per il suo status di pietra miliare nella tecnologia VR moderna.", "L'anteprima nota un...Leggi di più

C
computerhoy.20minutos.es
04/10/2013

Il kit di sviluppo di Oculus Rift si distingue come un'innovazione estremamente promettente per il gaming in realtà virtuale immersiva, offrendo un livello di immersione senza precedenti grazie a uno schermo da 7 pollici con un ampio campo visivo (90° in orizzontale, 110° in diagonale). Dispone di un sistema di tracciamento avanzato, gestito da giroscopi a tre assi, accelerometri e...Leggi di più

G
gameover.uy
28/04/2014

Una recensione personale dell'Oculus Rift development kit su GameOver.uy evidenzia alti livelli di immersione e percezione della profondità durante le demo in 3D, capaci di creare un ambiente surreale e realistico.", "L'utente ha sperimentato un senso dello spazio convincente, notando che l'effetto 3D riesce a ingannare i sensi in modo altamente immersivo.", "Al contrario, la...Leggi di più

I
it.ign.com
31/03/2016

L'Oculus Rift è un visore di realtà virtuale straordinario che offre un'esperienza altamente immersiva, capace di ingannare il cervello facendogli percepire reali sensazioni fisiche, come il movimento o la caduta, pur rimanendo seduti.", "Si distingue per il suo design leggero e resistente, con un peso di poco superiore al mezzo chilo, e per una configurazione software...Leggi di più

E
everyeye.it
03/10/2016

La versione commerciale dell'Oculus Rift (CV1) è un visore per la realtà virtuale premium e ben progettato, che si evolve con successo dai suoi prototipi iniziali nati su Kickstarter per diventare un prodotto di consumo rifinito. La confezione è estremamente curata e contiene il visore, un sensore di tracciamento, un telecomando semplice, un controller per Xbox One e cuffie...Leggi di più

T
tweakers.net
30/04/2016

La recensione del 2016 di Tweakers sul primo Oculus Rift evidenzia un debutto nel mondo della realtà virtuale impressionante ma ricco di compromessi. Tra gli aspetti positivi, il visore offre un'esperienza profondamente immersiva che porta il gaming a livelli mai visti prima, soprattutto nei simulatori come Project Cars, dove la percezione della profondità migliora la consapevolezza...Leggi di più

I
id.nl
05/07/2016

La recensione di ID.nl definisce Oculus Rift come una pietra miliare della realtà virtuale di altissima qualità, lodandone le immagini ad alto contrasto, i neri profondi e il design ergonomico e confortevole con audio integrato.", "Il processo di configurazione viene descritto come semplice, in grado di offrire un'esperienza profondamente immersiva.", "Tuttavia, la recensione...Leggi di più

T
techpulse.be
08/08/2016

La recensione di TechPulse a cura di Cédric Van Loon evidenzia l'Oculus Rift come un visore per la realtà virtuale altamente maturo e intuitivo, che eccelle per comfort e design dell'hardware.", "Al prezzo di 699 € più spedizione, presenta un design elegante rivestito in tessuto, pesa 470 grammi e funziona tramite una semplice connessione plug-and-play a cavo singolo.", "Tra i suoi...Leggi di più

I
id.nl
24/08/2016

La recensione di ID.nl conclude che l'Oculus Rift CV1 offre prestazioni alla pari con l'HTC Vive, vantando un comfort superiore grazie al suo design più leggero e compatto, insieme a un tracciamento preciso a un prezzo inferiore. Tuttavia, la recensione evidenzia limitazioni significative, tra cui la mancanza di controller di movimento al lancio—sostituiti da un gamepad per Xbox—e...Leggi di più

D
draadbreuk.nl
13/09/2013

Basandosi sull'articolo di Draadbreuk.nl, il recensore analizza un primo prototipo del visore di realtà virtuale Oculus Rift alla fiera IFA.", "L'autore elogia il dispositivo come un'innovazione videoludica rivoluzionaria, evidenziando l'esperienza 3D immersiva e l'impeccabile tecnologia di tracciamento della testa, che replica i movimenti del mondo reale e crea un'autentica...Leggi di più

T
tweakers.net
02/05/2020

In base alle recensioni degli utenti su Tweakers, l'Oculus Rift è molto apprezzato come un fantastico visore di realtà virtuale entry-level, capace di offrire un'esperienza di gioco incredibilmente immersiva e unica.

T
tweakers.net
02/05/2016

L'Oculus Rift è un visore per la realtà virtuale solido e di alta qualità, progettato per i primi utenti, che offre un'esperienza di gioco incredibilmente immersiva, sebbene richieda componenti hardware avanzati e un prezzo premium. Il recensore sottolinea che il dispositivo è robusto, comodo se regolato correttamente e presenta parti rivestite in tessuto che conferiscono un aspetto...Leggi di più

T
tweakers.net
30/04/2016

L'Oculus Rift rappresenta un debutto molto promettente nella realtà virtuale consumer, offrendo esperienze immersive ma comportando notevoli limitazioni hardware e logistiche. Durante i test, il visore ha offerto un coinvolgente senso di presenza in vari benchmark, esperienze VR immersive e giochi come EVE: Valkyrie. Tuttavia, per ottenere l'esperienza "completa" è necessario un...Leggi di più

T
tweakers.net
16/04/2016

L'edizione per i consumatori dell'Oculus Rift (CV1) presenta importanti miglioramenti nella qualità costruttiva e nel comfort rispetto al suo predecessore, il DK2. È straordinariamente leggero, non lascia segni di pressione sul viso, accoglie facilmente gli utenti con occhiali da vista grandi e viene spedito in una scatola di conservazione premium e rifinita con cura....Leggi di più

Recensioni video

Confronta Oculus Rift con

VS
VS

Confronto