Sony PlayStation VR Recensione | 89 Dati a confronto

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  • Prezzo medio: ~350 €
  • Peso: 610 g
  • Risoluzione: 960x1080
  • Frequenza di aggiornamento: 120 Hz
  • Tipo di display: OLED
  • Tipo di dispositivo: console VR

Sony PlayStation VR recensione. Confronta 89 specifiche tecniche e recensioni degli utenti per vedere come si posiziona tra i visori VR e se vale la pena acquistarlo.

6.6

Punteggio totale

Che cos'è: Una valutazione complessiva della qualità del visore VR, basata su analisi tecniche e recensioni degli utenti.

Quando è importante: Quando avete bisogno di un riferimento rapido per individuare i migliori visori VR sul mercato.

Componenti del punteggio:

80.0%

6.0

Punteggio tecnico

20.0%

8.9

Punteggio degli utenti

Buono
6.0

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche del visore VR, che copre otto aree chiave: qualità del display, tracciamento, comfort, controller, connettività, audio, batteria e design.

Quando è importante: Quando volete confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

58.0%

6.6

Display e Ottica

22.0%

5.0

Tracciamento e Sensori

10.0%

6.1

Controlli e Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.5

Connettività

3.0%

5.3

Design e Energia

Buono
8.9

Punteggio degli utenti

Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.

Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.

Componenti del punteggio:

70.0%

8.5

Recensioni degli utenti

30.0%

10

Popolarità

Punteggio degli utenti:
amazon
4.3
(1372)
amazon
3.7
(140)
amazon
4.1
(71)
amazon
3.0
(11)

(Recensioni aggiornate: luglio 2026)

Eccellente
  • 6.4
    Gaming

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    10

    Frequenza di aggiornamento

    35.0%

    4.0

    Controller touch

    25.0%

    4.0

    Risoluzione

  • 5.8
    Film

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    4.0

    Risoluzione

    35.0%

    8.8

    Tipo di display

    25.0%

    4.5

    FoV visibile (orizzontale)

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Migliori classifiche

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Verdetto

Il Sony PlayStation VR (PS VR) è un visore per realtà virtuale progettato per PS4, dotato di un display OLED da 5,7 pollici con risoluzione 1920x1080 (960x1080 per occhio) e frequenza di aggiornamento fino a 120 Hz. Le caratteristiche principali includono il tracciamento a 360 gradi tramite 9 LED LED posizionali, un campo visivo di circa 100 gradi e l'elaborazione dell'audio 3D tramite un'unità esterna dedicata. Tra i vantaggi spiccano l'elevato comfort dato dal design a "halo", il prezzo accessibile rispetto ai competitor PC e una ricca libreria di titoli esclusivi. Di contro, il sistema richiede numerosi cavi per l'installazione, dipende obbligatoriamente dalla PlayStation Camera per il tracking (spesso meno preciso dei sistemi moderni) e presenta una risoluzione d'immagine inferiore rispetto ai visori di generazione successiva.

Specifiche tecniche di Sony PlayStation VR

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche del visore VR, che copre otto aree chiave: qualità del display, tracciamento, comfort, controller, connettività, audio, batteria e design.

Quando è importante: Quando volete confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

58.0%

6.6

Display e Ottica

22.0%

5.0

Tracciamento e Sensori

10.0%

6.1

Controlli e Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.5

Connettività

3.0%

5.3

Design e Energia

6.0
Sony PlayStation VR ha un punteggio tecnico di 5,97 punti, inferiore al 67,4% dei visori VR.
Punteggio degli utenti

Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.

Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.

Componenti del punteggio:

70.0%

8.5

Recensioni degli utenti

30.0%

10

Popolarità

Punteggio degli utenti:
amazon
4.3
(1372)
amazon
3.7
(140)
amazon
4.1
(71)
amazon
3.0
(11)

(Recensioni aggiornate: luglio 2026)

8.9
Sony PlayStation VR ha un punteggio utenti di 8,92 punti, superiore al 95,9% dei visori VR.
Popolarità
Che cos'è: Un indicatore basato sul numero di recensioni ricevute dal visore VR.
Quando è importante: Quando preferite acquistare un prodotto scelto e recensito da molti altri consumatori.
10
Sony PlayStation VR ha un punteggio di popolarità di 10 punti, superiore al 81,6% dei visori VR.
Rapporto qualità-prezzo

Che cos'è: Un indicatore che combina la valutazione complessiva del visore VR con il suo costo.

Quando è importante: Quando cercate un visore VR con un buon equilibrio tra qualità e prezzo.

Componenti del punteggio:

60.0%

6.6

Punteggio totale

40.0%

8.7

Prezzo

7.2
Sony PlayStation VR ha un punteggio qualità-prezzo di 7,2 punti, superiore al 77,6% dei visori VR.
Risoluzione
Che cos'è: Il numero totale di pixel visualizzati sullo schermo, espresso come larghezza x altezza, che determina la nitidezza.
Quando è importante: Quando vuoi testo nitido e dettagli ben definiti in foto e video.

Importanza: ALTA

960x1080
Sony PlayStation VR ha una risoluzione dello schermo di 960x1080, che è inferiore a quella del 100% dei visori VR.
Dimensione dello schermo
Che cos'è: La misura diagonale fisica dell’area del display, solitamente espressa in pollici.
Quando è importante: Quando vuoi valutare quanto è ampia l'area visiva del display per giochi, film e applicazioni VR.

Importanza: BASSA

5,7 pollici
Frequenza di aggiornamento
Che cos'è: Il numero di volte al secondo in cui il display aggiorna l’immagine, misurato in Hertz (Hz); valori più alti offrono movimenti più fluidi.
Quando è importante: Quando desideri uno scorrimento fluido e giochi più scorrevoli.

Importanza: ALTA

Buon valore: >100 Hz

120 Hz
Sony PlayStation VR supporta un refresh rate di 120 Hz che è superiore a quello del 74,4% dei visori VR e uguale a quello del 20,5% dei visori VR.
FoV visibile (orizzontale)
Che cos'è: Misura il campo visivo orizzontale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
Quando è importante: Quando vuoi una vista più ampia da sinistra a destra per racing, shooter e immersione room-scale.

Importanza: ALTA

Buon valore: >105 °

96 °
Sony PlayStation VR offre un FoV orizzontale di 96 ° che è più stretto di quello del 69,4% dei visori VR e uguale a quello del 5,6% dei visori VR.
FoV visibile (verticale)
Che cos'è: Misura il campo visivo verticale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
Quando è importante: Quando un'immagine visibile più alta aiuta le scene a sembrare meno tagliate sopra e sotto.

Importanza: ALTA

Buon valore: >97 °

111 °
Sony PlayStation VR offre un FoV verticale di 111 ° che è più ampio di quello del 97,1% dei visori VR.
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Tipo di tracciamento
Che cos'è: Specifica il metodo di tracciamento usato per il rilevamento della posizione, come inside-out o outside-in.
Quando è importante: Quando vuoi sapere se il tracciamento dipende da telecamere integrate o da hardware esterno.

Importanza: BASSA

dall'esterno all'interno
Tracciamento della testa a 360°
Che cos'è: Indica se il visore può tracciare i movimenti della testa in uno spazio completo a 360 gradi.
Quando è importante: Quando ti giri spesso nei giochi room-scale e non vuoi punti ciechi nel tracciamento.

Importanza: MEDIA

Sony PlayStation VR supporta il tracciamento completo della testa a 360°. 2% dei visori VR supporta questa modalità.
N. di sensori di tracciamento
Che cos'è: Conta i sensori integrati utilizzati per il tracciamento della posizione o del movimento.
Quando è importante: Quando confronti quanta componentistica integrata usa il visore per il tracciamento del movimento.

Importanza: BASSA

1
N. di fotocamere
Che cos'è: Conta le fotocamere integrate utilizzate per il tracciamento, il passthrough o il rilevamento dell'ambiente.
Quando è importante: Quando la qualità del passthrough, la mappatura della stanza e l'inside-out tracking contano per la tua configurazione.

Importanza: MEDIA

Buon valore: >4

0
Sony PlayStation VR ha 0 fotocamere, che sono meno di quelle del 64,6% dei visori VR e uguali a quelle del 35,4% dei visori VR.
Frequenza di tracciamento
Che cos'è: Indica con quale frequenza il sistema di tracciamento aggiorna i dati di posizione, misurata in hertz.
Quando è importante: Quando vuoi un tracciamento rapido che resti stabile durante movimenti veloci di testa o mani.

Importanza: BASSA

Buon valore: >700 Hz

120 Hz
Sony PlayStation VR ha una frequenza di tracciamento di 120 Hz che è più bassa di quella del 94,4% dei visori VR.
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Sistema operativo
Che cos'è: Il software di sistema principale che gestisce l'hardware, le applicazioni e le funzioni del visore.
Quando è importante: Quando hai una preferenza per l’interfaccia utente e l’ecosistema delle app.

Importanza: BASSA

PlayStation 4/5
Supporto OpenXR
Che cos'è: Indica se il visore supporta lo standard OpenXR per software VR compatibile.
Quando è importante: Quando vuoi una compatibilità più ampia con app VR su diverse piattaforme software.

Importanza: BASSA

no
Sony PlayStation VR non supporta OpenXR. 66,7% dei visori VR supporta questo standard VR multipiattaforma.
Streaming PC wireless
Che cos'è: Indica se il visore può ricevere contenuti VR da PC tramite una connessione wireless.
Quando è importante: Quando vuoi PC VR senza un cavo che collega il visore al computer.

Importanza: BASSA

no
Sony PlayStation VR non supporta lo streaming PC wireless. 38,8%.
Connettività Wi-Fi
Che cos'è: Indica se il visore può connettersi a una rete Wi-Fi.
Quando è importante: Quando vuoi scaricare contenuti, usare servizi online o trasmettere PC VR senza cavi.

Importanza: BASSA

no
Sony PlayStation VR non dispone di Wi-Fi. Il 38,8% dei visori VR ha il Wi-Fi.
Versione Wi-Fi
Che cos'è: Specifica versione Wi-Fi.
Quando è importante: Quando la velocità, la stabilità e la compatibilità della connessione Wi-Fi influenzano streaming e download sul visore.

Importanza: BASSA

N/A
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Controller touch
Che cos'è: Indica se sono inclusi controller di movimento dedicati per l'input manuale in VR.
Quando è importante: Quando i tuoi giochi preferiti richiedono input preciso con le mani invece del solo hand tracking.

Importanza: MEDIA

no
Sony PlayStation VR non include controller touch. 73,5% dei visori VR viene fornito con controller dedicati.
Controller di gioco incluso
Che cos'è: Indica se i controller di gioco sono inclusi nella confezione standard.
Quando è importante: Quando vuoi un pacchetto VR completo e non vuoi acquistare i controller separatamente.

Importanza: BASSA

no
Sony PlayStation VR non include i controller di gioco. 65,3% dei visori VR viene fornito con i controller in confezione.
Audio spaziale
Che cos'è: Supporta la riproduzione audio surround coinvolgente
Quando è importante: Quando film, giochi e mix coinvolgenti fanno parte del tuo ascolto.

Importanza: BASSA

Sony PlayStation VR si distingue per supporto audio spaziale. 10,6% dei visori VR offre questo vantaggio.
N. di altoparlanti
Che cos'è: Conta gli altoparlanti integrati utilizzati per la riproduzione audio.
Quando è importante: Quando prevedi di usare il visore senza cuffie separate o altoparlanti esterni.

Importanza: BASSA

0
Sony PlayStation VR ha 0 altoparlanti, che sono meno di quelli del 63% dei visori VR e uguali a quelli del 37% dei visori VR.
N. di microfoni
Che cos'è: Conta i microfoni integrati usati per chat vocale, comandi e acquisizione audio.
Quando è importante: Quando ti servono chat vocale più chiara, comandi vocali o registrazione audio dal visore.

Importanza: BASSA

1
Sony PlayStation VR include 1 microfoni, che sono meno del 58,1% dei visori VR e uguali al 14% dei visori VR.
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Tipo di dispositivo
Che cos'è: Descrive la classe generale del visore, come standalone, PC VR o realtà mista.
Quando è importante: Quando scegli tra un visore standalone, un modello PC VR o l'uso in realtà mista.

Importanza: BASSA

console VR
Chipset
Che cos'è: Il System-on-Chip (SoC) centrale che integra CPU, GPU, modem e altri componenti di elaborazione fondamentali.
Quando è importante: Quando vuoi sapere quale processore determina le prestazioni e le funzioni supportate dal visore.

Importanza: BASSA

N/A
Frequenza CPU
Che cos'è: Indica la frequenza operativa di base del processore principale, misurata in gigahertz.
Quando è importante: Quando confronti la velocità di un visore standalone per giochi, menu e app di realtà mista.

Importanza: BASSA

Buon valore: >3 GHz

N/A
Modello GPU
Che cos'è: Il nome ufficiale del modello del processore grafico utilizzato nel visore VR.
Quando è importante: Quando confronti l’hardware grafico per giochi VR, applicazioni di realtà mista o benchmark.

Importanza: BASSA

N/A
Capacità RAM
Che cos'è: Indica la capacità di RAM installata usata per il funzionamento del sistema e il multitasking.
Quando è importante: Quando contano le capacità hardware nel lungo periodo e la robustezza generale del dispositivo, questo conta di più.

Importanza: BASSA

Buon valore: >8 GB

N/A
Mostra di più
Capacità della batteria
Che cos'è: Misura la capacità della batteria, solitamente espressa in mAh.
Quando è importante: Quando non vuoi ricaricare il visore troppo spesso.

Importanza: BASSA

Buon valore: >4900 mAh

N/A
Tempo di ricarica
Che cos'è: Misura tempo di ricarica.
Quando è importante: Quando velocità di ricarica, metodo di ricarica o praticita nella gestione della batteria contano nella tua routine.

Importanza: BASSA

Buon valore: <2.5 ore

N/A
Peso
Che cos'è: Il peso totale del visore, che influisce sul comfort durante l'uso.
Quando è importante: Quando vuoi un visore più leggero e confortevole durante le sessioni VR prolungate.

Importanza: BASSA

Buon valore: <500 g

610 g
Sony PlayStation VR pesa 610 g, che è più pesante del 60% dei visori VR.
Tipo di fascia per la testa
Che cos'è: Identifica il design della fascia utilizzata per fissare il visore sulla testa dell'utente.
Quando è importante: Quando comfort, bilanciamento e distribuzione della pressione contano durante lunghe sessioni VR.

Importanza: BASSA

alone rigido
Sony PlayStation VR usa una fascia alone rigido, più comoda del design del 44,9%.
Materiale del corpo
Che cos'è: Il materiale principale usato per il corpo o l'alloggiamento del visore.
Quando è importante: Quando ti interessa quanto il visore risulti robusto, pregiato o leggero nel tempo.

Importanza: BASSA

plastica
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Sony PlayStation VR vs il visore VR medio

  • 33,3% frequenza di aggiornamento più alta
    Sony PlayStation VR ha una frequenza di aggiornamento più alta del visore VR medio (120 Hz vs 90 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
    Che cos'è: Il numero di volte al secondo in cui il display aggiorna l’immagine, misurato in Hertz (Hz); valori più alti offrono movimenti più fluidi.
    Quando è importante: Quando desideri uno scorrimento fluido e giochi più scorrevoli.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: >100 Hz

    Sony PlayStation VR ha una frequenza di aggiornamento più alta del visore VR medio (120 Hz vs 90 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.120 Hz vs 90 Hz
  • 15,5 ° FoV verticale più ampio
    Sony PlayStation VR ha un campo visivo verticale visibile più alto del visore VR medio (111 ° vs 95,5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95,5 °.
    Che cos'è: Misura il campo visivo verticale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
    Quando è importante: Quando un'immagine visibile più alta aiuta le scene a sembrare meno tagliate sopra e sotto.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: >97 °

    Sony PlayStation VR ha un campo visivo verticale visibile più alto del visore VR medio (111 ° vs 95,5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95,5 °.111 ° vs 95,5 °
  • Supporta la regolazione dell'eye relief
    Sony PlayStation VR supporta la regolazione eye relief, il visore VR medio no. 25% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se la distanza tra occhi e lenti può essere regolata per comfort o per lasciare spazio agli occhiali.
    Quando è importante: Quando porti gli occhiali o hai bisogno di più spazio tra occhi e lenti.

    Importanza: MEDIA

    Sony PlayStation VR supporta la regolazione eye relief, il visore VR medio no. 25% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Tipo di lente migliore
    Sony PlayStation VR usa lenti asferico, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.
    Che cos'è: Identifica il design ottico della lente utilizzato dal visore, come Fresnel o pancake.
    Quando è importante: Quando confronti nitidezza ai bordi, riflessi e spessore del visore tra diversi design ottici.

    Importanza: MEDIA

    Sony PlayStation VR usa lenti asferico, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.asferico vs fresnel
  • Supporta comandi vocali
    Sony PlayStation VR supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42,6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
    Che cos'è: Indica se il visore può essere controllato tramite comandi vocali supportati.
    Quando è importante: Quando vuoi usare menu, applicazioni o funzioni del visore senza controller.

    Importanza: BASSA

    Sony PlayStation VR supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42,6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
  • 1 più porte HDMI
    Sony PlayStation VR ha più porte HDMI del visore VR medio (1 vs 0). Il visore VR medio ha 0 porte HDMI.
    Che cos'è: Conta le porte HDMI disponibili per l'ingresso video o il collegamento a hardware esterno.
    Quando è importante: Quando ti serve un ingresso HDMI diretto per dispositivi esterni invece di affidarti solo al wireless.

    Importanza: BASSA

    Buon valore: >0

    Sony PlayStation VR ha più porte HDMI del visore VR medio (1 vs 0). Il visore VR medio ha 0 porte HDMI.1 vs 0
  • 11,5% più di punteggio degli utenti
    Sony PlayStation VR ha un punteggio utenti più alto del visore VR medio (8,92 vs 8000).
    Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.
    Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.
    Sony PlayStation VR ha un punteggio utenti più alto del visore VR medio (8,92 vs 8000).8,92 vs 8
  • 33,3% frequenza di aggiornamento più alta
    Sony PlayStation VR ha una frequenza di aggiornamento più alta del visore VR medio (120 Hz vs 90 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
  • 15,5 ° FoV verticale più ampio
    Sony PlayStation VR ha un campo visivo verticale visibile più alto del visore VR medio (111 ° vs 95,5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95,5 °.
  • Supporta la regolazione dell'eye relief
    Sony PlayStation VR supporta la regolazione eye relief, il visore VR medio no. 25% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Tipo di lente migliore
    Sony PlayStation VR usa lenti asferico, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.
  • 1 più porte HDMI
    Sony PlayStation VR ha più porte HDMI del visore VR medio (1 vs 0). Il visore VR medio ha 0 porte HDMI.
  • Supporta comandi vocali
    Sony PlayStation VR supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42,6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
  • Nessun IPD regolabile
    Sony PlayStation VR non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Risoluzione dello schermo inferiore
    Sony PlayStation VR ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (960x1080 vs 1440x1600). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1440x1600.
  • Tipo di display base
    Sony PlayStation VR usa un display OLED, mentre il visore VR medio usa Micro-OLED.
  • 37,3% densità di pixel inferiore
    Sony PlayStation VR ha una densità di pixel minore del visore VR medio (386 ppi vs 616 ppi). Il visore VR medio ha una densità di pixel di 616 ppi.
  • 4 ° FoV orizzontale più stretto
    Sony PlayStation VR ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (96 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.
  • 880 Hz frequenza di tracking più bassa
    Sony PlayStation VR ha una frequenza di tracciamento più bassa del visore VR medio (120 Hz vs 1000 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di tracciamento di 1000 Hz.
  • 2 meno fotocamere
    Sony PlayStation VR ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.
  • Area di tracking minore
    Sony PlayStation VR ha un’area di tracciamento minore del visore VR medio (1.9x3 m vs 10x10 m). Il visore VR medio supporta un’area di tracciamento di 10x10 m.
  • Nessun supporto OpenXR
    Sony PlayStation VR non supporta OpenXR, il visore VR medio sì. 65,2% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Assenza di USB Type-C
    Sony PlayStation VR non ha una porta USB Type-C, il visore VR medio sì. 58% dei visori VR usano porte USB-C.
  • Versione USB più vecchia
    Sony PlayStation VR supporta una versione USB meno recente del visore VR medio (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). Il visore VR medio usa la versione USB USB 3.2 Gen 1.
  • Nessun controller touch
    Sony PlayStation VR non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Meno altoparlanti
    Sony PlayStation VR ha meno altoparlanti del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 altoparlanti.
  • Nessun controller di gioco incluso
    Sony PlayStation VR non include un controller di gioco, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 9 h autonomia controller più corta
    Sony PlayStation VR ha un’autonomia del controller minore del visore VR medio (3 h vs 12 h). Il controller medio ha un’autonomia di 12 h.
  • Meno microfoni
    Sony PlayStation VR include meno microfoni del visore VR medio (1 vs 2). Il visore VR medio include 2 microfoni.
  • 76,5 mm di altezza maggiore
    Sony PlayStation VR è più alto del visore VR medio (185 mm vs 108,5 mm). Il visore VR medio ha un'altezza di 108,5 mm.
  • 5 °C temperatura minima di esercizio più alta
    Sony PlayStation VR ha una temperatura minima di esercizio più alto del visore VR medio (5 °C vs 0 °C). Il visore VR medio raggiunge una temperatura minima di esercizio di 0 °C.
  • 2 anni meno recente
    Sony PlayStation VR è più vecchio del visore VR medio (2016 vs 2018). Il visore VR medio è stato rilasciato nel 2018.
  • 4,6% più pesante
    Sony PlayStation VR è più pesante del visore VR medio (610 g vs 583 g). Il visore VR medio pesa 583 g.
  • Nessun IPD regolabile
    Sony PlayStation VR non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se la distanza tra le lenti può essere regolata per adattarsi alla distanza interpupillare dell'utente.
    Quando è importante: Quando più persone usano il visore e devono allineare comodamente le lenti.

    Importanza: ALTA

    Sony PlayStation VR non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Risoluzione dello schermo inferiore
    Sony PlayStation VR ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (960x1080 vs 1440x1600). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1440x1600.
    Che cos'è: Il numero totale di pixel visualizzati sullo schermo, espresso come larghezza x altezza, che determina la nitidezza.
    Quando è importante: Quando vuoi testo nitido e dettagli ben definiti in foto e video.

    Importanza: ALTA

    Sony PlayStation VR ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (960x1080 vs 1440x1600). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1440x1600.960x1080 vs 1440x1600
  • Tipo di display base
    Sony PlayStation VR usa un display OLED, mentre il visore VR medio usa Micro-OLED.
    Che cos'è: Specifica tipo di display del modello.
    Quando è importante: Quando confronti contrasto, nitidezza, tempi di risposta e qualità visiva complessiva.

    Importanza: ALTA

    Sony PlayStation VR usa un display OLED, mentre il visore VR medio usa Micro-OLED.OLED vs Micro-OLED
  • 37,3% densità di pixel inferiore
    Sony PlayStation VR ha una densità di pixel minore del visore VR medio (386 ppi vs 616 ppi). Il visore VR medio ha una densità di pixel di 616 ppi.
    Che cos'è: La concentrazione di pixel sul display, misurata in pixel per pollice (PPI), che influisce sulla chiarezza dell’immagine.
    Quando è importante: Quando vuoi un’immagine perfettamente uniforme senza pixel visibili.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: >850 ppi

    Sony PlayStation VR ha una densità di pixel minore del visore VR medio (386 ppi vs 616 ppi). Il visore VR medio ha una densità di pixel di 616 ppi.386 ppi vs 616 ppi
  • Nessun controller touch
    Sony PlayStation VR non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se sono inclusi controller di movimento dedicati per l'input manuale in VR.
    Quando è importante: Quando i tuoi giochi preferiti richiedono input preciso con le mani invece del solo hand tracking.

    Importanza: MEDIA

    Sony PlayStation VR non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 880 Hz frequenza di tracking più bassa
    Sony PlayStation VR ha una frequenza di tracciamento più bassa del visore VR medio (120 Hz vs 1000 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di tracciamento di 1000 Hz.
    Che cos'è: Indica con quale frequenza il sistema di tracciamento aggiorna i dati di posizione, misurata in hertz.
    Quando è importante: Quando vuoi un tracciamento rapido che resti stabile durante movimenti veloci di testa o mani.

    Importanza: BASSA

    Buon valore: >700 Hz

    Sony PlayStation VR ha una frequenza di tracciamento più bassa del visore VR medio (120 Hz vs 1000 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di tracciamento di 1000 Hz.120 Hz vs 1000 Hz
  • 4 ° FoV orizzontale più stretto
    Sony PlayStation VR ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (96 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.
    Che cos'è: Misura il campo visivo orizzontale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
    Quando è importante: Quando vuoi una vista più ampia da sinistra a destra per racing, shooter e immersione room-scale.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: >105 °

    Sony PlayStation VR ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (96 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.96 ° vs 100 °
  • 2 meno fotocamere
    Sony PlayStation VR ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.
    Che cos'è: Conta le fotocamere integrate utilizzate per il tracciamento, il passthrough o il rilevamento dell'ambiente.
    Quando è importante: Quando la qualità del passthrough, la mappatura della stanza e l'inside-out tracking contano per la tua configurazione.

    Importanza: MEDIA

    Buon valore: >4

    Sony PlayStation VR ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.0 vs 2

Confronto grafico tra Sony PlayStation VR e

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Attributo
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Recensioni di terze parti

(Recensioni aggiornate: luglio 2026)

What customers like about Sony PlayStation VR?

  • Design ergonomico tra i più comodi della sua generazione
  • Ottimo rapporto qualità-prezzo per l'ingresso nella realtà virtuale
  • Configurazione più accessibile rispetto ai visori PC VR dell'epoca
  • Ampia libreria di titoli esclusivi e supporto per i video a 360°
  • Possibilità di utilizzare il visore come schermo cinema per contenuti non VR
  • Buona gestione del peso che riduce la fatica durante sessioni prolungate

What customers dislike about Sony PlayStation VR?

  • Risoluzione dello schermo inferiore rispetto ai concorrenti PC (effetto 'griglia')
  • Tracciamento dei controller PlayStation Move spesso impreciso o tremolante
  • Presenza di numerosi cavi e di un'unità processore esterna ingombrante
  • Problemi di motion sickness (nausea) frequenti in alcuni tipi di utenti
  • Campo visivo limitato a circa 100 gradi
  • Necessità di acquistare separatamente la PlayStation Camera per il funzionamento

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