LG 360 VR Recensione | 89 Dati a confronto

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  • Prezzo medio: ~250 €
  • Peso: 118 g
  • Risoluzione: ?
  • Frequenza di aggiornamento: 60 Hz
  • Tipo di display: IPS LCD
  • Tipo di dispositivo: VR per smartphone

LG 360 VR recensione. Confronta 89 specifiche tecniche e recensioni degli utenti per vedere come si posiziona tra i visori VR e se vale la pena acquistarlo.

4.1

Punteggio totale

Che cos'è: Una valutazione complessiva della qualità del visore VR, basata su analisi tecniche e recensioni degli utenti.

Quando è importante: Quando avete bisogno di un riferimento rapido per individuare i migliori visori VR sul mercato.

Componenti del punteggio:

80.0%

4.2

Punteggio tecnico

20.0%

3.8

Punteggio degli utenti

Scarso
4.2

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche del visore VR, che copre otto aree chiave: qualità del display, tracciamento, comfort, controller, connettività, audio, batteria e design.

Quando è importante: Quando volete confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

58.0%

3.5

Display e Ottica

22.0%

5.3

Tracciamento e Sensori

10.0%

4.8

Controlli e Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.9

Connettività

3.0%

7.9

Design e Energia

Scarso
3.8

Punteggio degli utenti

Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.

Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.

Componenti del punteggio:

70.0%

4.8

Recensioni degli utenti

30.0%

1.6

Popolarità

Punteggio degli utenti:
amazon
2.4
(7)

(Recensioni aggiornate: luglio 2026)

Scarso
  • 3.8
    Gaming

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    1.0

    Frequenza di aggiornamento

    35.0%

    4.0

    Controller touch

    25.0%

    ?

    Risoluzione

  • 5.7
    Film

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    ?

    Risoluzione

    35.0%

    6.4

    Tipo di display

    25.0%

    1.0

    FoV visibile (orizzontale)

  • lg-360-vr
  • lg-360-vr
  • lg-360-vr
  • lg-360-vr
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Migliori prezzi

Migliori classifiche

?

Disponibile: classifica tra i prodotti attualmente disponibili (incluse altre versioni di questo prodotto).
Tutti: classifica tra tutti i prodotti nel database.

Verdetto

L'LG 360 VRGo to product viewer dialog for this item. è un visore per realtà virtuale ultraleggero (circa 118g) progettato come accessorio per lo smartphone LG G5, al quale si collega tramite cavo USB-C. A differenza di altri visori mobili, integra due schermi IPS LCD da 1,88 pollici con una risoluzione di 960x720 pixel per occhio (639 ppi) e offre un campo visivo di 80°, simulando la visione di uno schermo da 130 pollici a due metri di distanza. Tra i principali vantaggi spiccano il design compatto e pieghevole simile a degli occhiali, la regolazione indipendente delle lenti per chi soffre di miopia e la comodità d'uso prolungato grazie al peso ridotto. Tuttavia, il dispositivo presenta diversi punti deboli, tra cui una scarsa immersione dovuta alle infiltrazioni di luce laterali, una compatibilità hardware estremamente limitata e una tendenza a causare chinetosi a causa della latenza e della qualità delle lenti.

Specifiche tecniche di LG 360 VR

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche del visore VR, che copre otto aree chiave: qualità del display, tracciamento, comfort, controller, connettività, audio, batteria e design.

Quando è importante: Quando volete confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

58.0%

3.5

Display e Ottica

22.0%

5.3

Tracciamento e Sensori

10.0%

4.8

Controlli e Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.9

Connettività

3.0%

7.9

Design e Energia

4.2
LG 360 VR ha un punteggio tecnico di 4,22 punti, inferiore al 89,8% dei visori VR.
Punteggio degli utenti

Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.

Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.

Componenti del punteggio:

70.0%

4.8

Recensioni degli utenti

30.0%

1.6

Popolarità

Punteggio degli utenti:
amazon
2.4
(7)

(Recensioni aggiornate: luglio 2026)

3.8
LG 360 VR ha un punteggio utenti di 3,85 punti, inferiore al 100% dei visori VR.
Popolarità
Che cos'è: Un indicatore basato sul numero di recensioni ricevute dal visore VR.
Quando è importante: Quando preferite acquistare un prodotto scelto e recensito da molti altri consumatori.
1.6
LG 360 VR ha un punteggio di popolarità di 1,6 punti, superiore al 51% dei visori VR.
Rapporto qualità-prezzo

Che cos'è: Un indicatore che combina la valutazione complessiva del visore VR con il suo costo.

Quando è importante: Quando cercate un visore VR con un buon equilibrio tra qualità e prezzo.

Componenti del punteggio:

60.0%

4.1

Punteggio totale

40.0%

9.2

Prezzo

5.7
LG 360 VR ha un punteggio qualità-prezzo di 5,7 punti, inferiore al 89,8% dei visori VR.
Risoluzione
Che cos'è: Il numero totale di pixel visualizzati sullo schermo, espresso come larghezza x altezza, che determina la nitidezza.
Quando è importante: Quando vuoi testo nitido e dettagli ben definiti in foto e video.

Importanza: ALTA

?
Dimensione dello schermo
Che cos'è: La misura diagonale fisica dell’area del display, solitamente espressa in pollici.
Quando è importante: Quando vuoi valutare quanto è ampia l'area visiva del display per giochi, film e applicazioni VR.

Importanza: BASSA

1,88 pollici
Frequenza di aggiornamento
Che cos'è: Il numero di volte al secondo in cui il display aggiorna l’immagine, misurato in Hertz (Hz); valori più alti offrono movimenti più fluidi.
Quando è importante: Quando desideri uno scorrimento fluido e giochi più scorrevoli.

Importanza: ALTA

Buon valore: >100 Hz

60 Hz
LG 360 VR supporta una frequenza di aggiornamento di 60 Hz, che è inferiore a quella del 97,4% dei visori VR e uguale a quella del 2,6% dei visori VR.
FoV visibile (orizzontale)
Che cos'è: Misura il campo visivo orizzontale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
Quando è importante: Quando vuoi una vista più ampia da sinistra a destra per racing, shooter e immersione room-scale.

Importanza: ALTA

Buon valore: >105 °

80 °
LG 360 VR offre un FoV orizzontale di 80 ° che è più stretto di quello del 100% dei visori VR.
FoV visibile (verticale)
Che cos'è: Misura il campo visivo verticale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
Quando è importante: Quando un'immagine visibile più alta aiuta le scene a sembrare meno tagliate sopra e sotto.

Importanza: ALTA

Buon valore: >97 °

80 °
LG 360 VR offre un FoV verticale di 80 ° che è più stretto di quello del 97,1% dei visori VR.
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Tipo di tracciamento
Che cos'è: Specifica il metodo di tracciamento usato per il rilevamento della posizione, come inside-out o outside-in.
Quando è importante: Quando vuoi sapere se il tracciamento dipende da telecamere integrate o da hardware esterno.

Importanza: BASSA

sensori interni 3DoF
Tracciamento della testa a 360°
Che cos'è: Indica se il visore può tracciare i movimenti della testa in uno spazio completo a 360 gradi.
Quando è importante: Quando ti giri spesso nei giochi room-scale e non vuoi punti ciechi nel tracciamento.

Importanza: MEDIA

LG 360 VR supporta il tracciamento completo della testa a 360°. 2% dei visori VR supporta questa modalità.
N. di sensori di tracciamento
Che cos'è: Conta i sensori integrati utilizzati per il tracciamento della posizione o del movimento.
Quando è importante: Quando confronti quanta componentistica integrata usa il visore per il tracciamento del movimento.

Importanza: BASSA

1
N. di fotocamere
Che cos'è: Conta le fotocamere integrate utilizzate per il tracciamento, il passthrough o il rilevamento dell'ambiente.
Quando è importante: Quando la qualità del passthrough, la mappatura della stanza e l'inside-out tracking contano per la tua configurazione.

Importanza: MEDIA

Buon valore: >4

0
LG 360 VR ha 0 fotocamere, che sono meno di quelle del 64,6% dei visori VR e uguali a quelle del 35,4% dei visori VR.
Frequenza di tracciamento
Che cos'è: Indica con quale frequenza il sistema di tracciamento aggiorna i dati di posizione, misurata in hertz.
Quando è importante: Quando vuoi un tracciamento rapido che resti stabile durante movimenti veloci di testa o mani.

Importanza: BASSA

Buon valore: >700 Hz

?
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Sistema operativo
Che cos'è: Il software di sistema principale che gestisce l'hardware, le applicazioni e le funzioni del visore.
Quando è importante: Quando hai una preferenza per l’interfaccia utente e l’ecosistema delle app.

Importanza: BASSA

Android
Supporto OpenXR
Che cos'è: Indica se il visore supporta lo standard OpenXR per software VR compatibile.
Quando è importante: Quando vuoi una compatibilità più ampia con app VR su diverse piattaforme software.

Importanza: BASSA

no
LG 360 VR non supporta OpenXR. 66,7% dei visori VR supporta questo standard VR multipiattaforma.
Streaming PC wireless
Che cos'è: Indica se il visore può ricevere contenuti VR da PC tramite una connessione wireless.
Quando è importante: Quando vuoi PC VR senza un cavo che collega il visore al computer.

Importanza: BASSA

no
LG 360 VR non supporta lo streaming PC wireless. 38,8%.
Connettività Wi-Fi
Che cos'è: Indica se il visore può connettersi a una rete Wi-Fi.
Quando è importante: Quando vuoi scaricare contenuti, usare servizi online o trasmettere PC VR senza cavi.

Importanza: BASSA

no
LG 360 VR non dispone di Wi-Fi. Il 38,8% dei visori VR ha il Wi-Fi.
Versione Wi-Fi
Che cos'è: Specifica versione Wi-Fi.
Quando è importante: Quando la velocità, la stabilità e la compatibilità della connessione Wi-Fi influenzano streaming e download sul visore.

Importanza: BASSA

N/A
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Controller touch
Che cos'è: Indica se sono inclusi controller di movimento dedicati per l'input manuale in VR.
Quando è importante: Quando i tuoi giochi preferiti richiedono input preciso con le mani invece del solo hand tracking.

Importanza: MEDIA

no
LG 360 VR non include controller touch. 73,5% dei visori VR viene fornito con controller dedicati.
Controller di gioco incluso
Che cos'è: Indica se i controller di gioco sono inclusi nella confezione standard.
Quando è importante: Quando vuoi un pacchetto VR completo e non vuoi acquistare i controller separatamente.

Importanza: BASSA

no
LG 360 VR non include i controller di gioco. 65,3% dei visori VR viene fornito con i controller in confezione.
Audio spaziale
Che cos'è: Supporta la riproduzione audio surround coinvolgente
Quando è importante: Quando film, giochi e mix coinvolgenti fanno parte del tuo ascolto.

Importanza: BASSA

LG 360 VR si distingue per supporto audio spaziale. 10,6% dei visori VR offre questo vantaggio.
N. di altoparlanti
Che cos'è: Conta gli altoparlanti integrati utilizzati per la riproduzione audio.
Quando è importante: Quando prevedi di usare il visore senza cuffie separate o altoparlanti esterni.

Importanza: BASSA

0
LG 360 VR ha 0 altoparlanti, che sono meno di quelli del 63% dei visori VR e uguali a quelli del 37% dei visori VR.
N. di microfoni
Che cos'è: Conta i microfoni integrati usati per chat vocale, comandi e acquisizione audio.
Quando è importante: Quando ti servono chat vocale più chiara, comandi vocali o registrazione audio dal visore.

Importanza: BASSA

0
LG 360 VR include 0 microfoni, che sono meno del 74,4% dei visori VR e uguali al 25,6% dei visori VR.
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Tipo di dispositivo
Che cos'è: Descrive la classe generale del visore, come standalone, PC VR o realtà mista.
Quando è importante: Quando scegli tra un visore standalone, un modello PC VR o l'uso in realtà mista.

Importanza: BASSA

VR per smartphone
Chipset
Che cos'è: Il System-on-Chip (SoC) centrale che integra CPU, GPU, modem e altri componenti di elaborazione fondamentali.
Quando è importante: Quando vuoi sapere quale processore determina le prestazioni e le funzioni supportate dal visore.

Importanza: BASSA

N/A
Frequenza CPU
Che cos'è: Indica la frequenza operativa di base del processore principale, misurata in gigahertz.
Quando è importante: Quando confronti la velocità di un visore standalone per giochi, menu e app di realtà mista.

Importanza: BASSA

Buon valore: >3 GHz

N/A
Modello GPU
Che cos'è: Il nome ufficiale del modello del processore grafico utilizzato nel visore VR.
Quando è importante: Quando confronti l’hardware grafico per giochi VR, applicazioni di realtà mista o benchmark.

Importanza: BASSA

N/A
Capacità RAM
Che cos'è: Indica la capacità di RAM installata usata per il funzionamento del sistema e il multitasking.
Quando è importante: Quando contano le capacità hardware nel lungo periodo e la robustezza generale del dispositivo, questo conta di più.

Importanza: BASSA

Buon valore: >8 GB

N/A
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Capacità della batteria
Che cos'è: Misura la capacità della batteria, solitamente espressa in mAh.
Quando è importante: Quando non vuoi ricaricare il visore troppo spesso.

Importanza: BASSA

Buon valore: >4900 mAh

N/A
Tempo di ricarica
Che cos'è: Misura tempo di ricarica.
Quando è importante: Quando velocità di ricarica, metodo di ricarica o praticita nella gestione della batteria contano nella tua routine.

Importanza: BASSA

Buon valore: <2.5 ore

N/A
Peso
Che cos'è: Il peso totale del visore, che influisce sul comfort durante l'uso.
Quando è importante: Quando vuoi un visore più leggero e confortevole durante le sessioni VR prolungate.

Importanza: BASSA

Buon valore: <500 g

118 g
LG 360 VR pesa 118 g che è più leggero del 97,8% dei visori VR.
Tipo di fascia per la testa
Che cos'è: Identifica il design della fascia utilizzata per fissare il visore sulla testa dell'utente.
Quando è importante: Quando comfort, bilanciamento e distribuzione della pressione contano durante lunghe sessioni VR.

Importanza: BASSA

N/A
Materiale del corpo
Che cos'è: Il materiale principale usato per il corpo o l'alloggiamento del visore.
Quando è importante: Quando ti interessa quanto il visore risulti robusto, pregiato o leggero nel tempo.

Importanza: BASSA

plastica
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LG 360 VR vs il visore VR medio

  • Tipo di lente migliore
    LG 360 VR usa lenti pancake, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.
    Che cos'è: Identifica il design ottico della lente utilizzato dal visore, come Fresnel o pancake.
    Quando è importante: Quando confronti nitidezza ai bordi, riflessi e spessore del visore tra diversi design ottici.

    Importanza: MEDIA

    LG 360 VR usa lenti pancake, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.pancake vs fresnel
  • Diottria regolabile
    LG 360 VR supporta la diottria regolabile, il visore VR medio no. 20% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se il visore consente la correzione diottrica ottica senza occhiali esterni.
    Quando è importante: Quando vuoi regolare meglio la messa a fuoco senza dipendere sempre da inserti ottici o occhiali.

    Importanza: BASSA

    LG 360 VR supporta la diottria regolabile, il visore VR medio no. 20% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 79,8% più leggera
    LG 360 VR è più leggero del visore VR medio (118 g vs 583 g). Il visore VR medio pesa 583 g.
    Che cos'è: Il peso totale del visore, che influisce sul comfort durante l'uso.
    Quando è importante: Quando vuoi un visore più leggero e confortevole durante le sessioni VR prolungate.

    Importanza: BASSA

    Buon valore: <500 g

    LG 360 VR è più leggero del visore VR medio (118 g vs 583 g). Il visore VR medio pesa 583 g.118 g vs 583 g
  • Include bussola
    LG 360 VR include una bussola, il visore VR medio no. 35,6% dei visori VR includono una bussola.
    Che cos'è: Un magnetometro digitale che aiuta il visore a determinare il proprio orientamento rispetto al nord magnetico.
    Quando è importante: Quando l’orientamento del visore contribuisce al tracciamento, alla navigazione o alle esperienze di realtà mista.

    Importanza: BASSA

    LG 360 VR include una bussola, il visore VR medio no. 35,6% dei visori VR includono una bussola.
  • 20 °C temperatura massima di esercizio più alta
    LG 360 VR ha una temperatura massima di esercizio più alta del visore VR medio (55 °C vs 35 °C). Il visore VR medio raggiunge una temperatura massima di esercizio di 35 °C.
    Che cos'è: Misura temperatura massima di esercizio.
    Quando è importante: Quando usi il visore in ambienti più caldi, alla luce diretta del sole o in condizioni esterne impegnative.

    Importanza: BASSA

    Buon valore: >35 °C

    LG 360 VR ha una temperatura massima di esercizio più alta del visore VR medio (55 °C vs 35 °C). Il visore VR medio raggiunge una temperatura massima di esercizio di 35 °C.55 °C vs 35 °C
  • 59,1 mm più sottile
    LG 360 VR è più sottile del visore VR medio (45,9 mm vs 105 mm). Il visore VR medio ha uno spessore di 105 mm.
    Che cos'è: Lo spessore del profilo del dispositivo, escludendo il modulo della fotocamera salvo diversa indicazione.
    Quando è importante: Quando preferisci un profilo elegante e sottile che entri facilmente nelle tasche strette.

    Importanza: BASSA

    Buon valore: <100 mm

    LG 360 VR è più sottile del visore VR medio (45,9 mm vs 105 mm). Il visore VR medio ha uno spessore di 105 mm.45,9 mm vs 105 mm
  • 62,6 mm di altezza inferiore
    LG 360 VR è più basso del visore VR medio (45,9 mm vs 108,5 mm). Il visore VR medio ha un'altezza di 108,5 mm.
    Che cos'è: La dimensione verticale del dispositivo.
    Quando è importante: Quando vuoi valutare l'ingombro verticale del visore, la vestibilità o lo spazio necessario per riporlo.

    Importanza: BASSA

    Buon valore: <116 mm

    LG 360 VR è più basso del visore VR medio (45,9 mm vs 108,5 mm). Il visore VR medio ha un'altezza di 108,5 mm.45,9 mm vs 108,5 mm
  • 25,9 mm più stretta
    LG 360 VR è più stretto del visore VR medio (164,1 mm vs 190 mm). Il visore VR medio ha una larghezza di 190 mm.
    Che cos'è: La dimensione orizzontale del visore nel normale orientamento d'uso.
    Quando è importante: Quando vuoi valutare l'ingombro, la vestibilità e lo spazio necessario per riporre il visore.

    Importanza: BASSA

    Buon valore: <180 mm

    LG 360 VR è più stretto del visore VR medio (164,1 mm vs 190 mm). Il visore VR medio ha una larghezza di 190 mm.164,1 mm vs 190 mm
  • Tipo di lente migliore
    LG 360 VR usa lenti pancake, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.
  • Diottria regolabile
    LG 360 VR supporta la diottria regolabile, il visore VR medio no. 20% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Include bussola
    LG 360 VR include una bussola, il visore VR medio no. 35,6% dei visori VR includono una bussola.
  • Compatibile con Android
    LG 360 VR è compatibile con Android, mentre il visore VR medio no. Il 50% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 79,8% più leggera
    LG 360 VR è più leggero del visore VR medio (118 g vs 583 g). Il visore VR medio pesa 583 g.
  • 20 °C temperatura massima di esercizio più alta
    LG 360 VR ha una temperatura massima di esercizio più alta del visore VR medio (55 °C vs 35 °C). Il visore VR medio raggiunge una temperatura massima di esercizio di 35 °C.
  • 59,1 mm più sottile
    LG 360 VR è più sottile del visore VR medio (45,9 mm vs 105 mm). Il visore VR medio ha uno spessore di 105 mm.
  • 62,6 mm di altezza inferiore
    LG 360 VR è più basso del visore VR medio (45,9 mm vs 108,5 mm). Il visore VR medio ha un'altezza di 108,5 mm.
  • 25,9 mm più stretta
    LG 360 VR è più stretto del visore VR medio (164,1 mm vs 190 mm). Il visore VR medio ha una larghezza di 190 mm.
  • Tipo di display base
    LG 360 VR usa un display IPS LCD, mentre il visore VR medio usa Micro-OLED.
  • Nessun IPD regolabile
    LG 360 VR non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 15,5 ° FoV verticale più stretto
    LG 360 VR ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (80 ° vs 95,5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95,5 °.
  • 20 ° FoV orizzontale più stretto
    LG 360 VR ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (80 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.
  • 33,3% frequenza di aggiornamento inferiore
    LG 360 VR ha una frequenza di aggiornamento più bassa del visore VR medio (60 Hz vs 90 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
  • 2 meno fotocamere
    LG 360 VR ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.
  • Nessun supporto OpenXR
    LG 360 VR non supporta OpenXR, il visore VR medio sì. 65,2% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Versione USB più vecchia
    LG 360 VR supporta una versione USB meno recente del visore VR medio (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). Il visore VR medio usa la versione USB USB 3.2 Gen 1.
  • Nessun controller touch
    LG 360 VR non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Nessun feedback aptico
    LG 360 VR non supporta il feedback aptico, il visore VR medio sì. 63,3% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Meno microfoni
    LG 360 VR include meno microfoni del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio include 2 microfoni.
  • Meno altoparlanti
    LG 360 VR ha meno altoparlanti del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 altoparlanti.
  • Nessun controller di gioco incluso
    LG 360 VR non include un controller di gioco, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 15 °C temperatura minima di esercizio più alta
    LG 360 VR ha una temperatura minima di esercizio più alto del visore VR medio (-15 °C vs 0 °C). Il visore VR medio raggiunge una temperatura minima di esercizio di 0 °C.
  • 2 anni meno recente
    LG 360 VR è più vecchio del visore VR medio (2016 vs 2018). Il visore VR medio è stato rilasciato nel 2018.
  • Tipo di display base
    LG 360 VR usa un display IPS LCD, mentre il visore VR medio usa Micro-OLED.
    Che cos'è: Specifica tipo di display del modello.
    Quando è importante: Quando confronti contrasto, nitidezza, tempi di risposta e qualità visiva complessiva.

    Importanza: ALTA

    LG 360 VR usa un display IPS LCD, mentre il visore VR medio usa Micro-OLED.IPS LCD vs Micro-OLED
  • Nessun IPD regolabile
    LG 360 VR non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se la distanza tra le lenti può essere regolata per adattarsi alla distanza interpupillare dell'utente.
    Quando è importante: Quando più persone usano il visore e devono allineare comodamente le lenti.

    Importanza: ALTA

    LG 360 VR non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 15,5 ° FoV verticale più stretto
    LG 360 VR ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (80 ° vs 95,5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95,5 °.
    Che cos'è: Misura il campo visivo verticale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
    Quando è importante: Quando un'immagine visibile più alta aiuta le scene a sembrare meno tagliate sopra e sotto.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: >97 °

    LG 360 VR ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (80 ° vs 95,5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95,5 °.80 ° vs 95,5 °
  • 20 ° FoV orizzontale più stretto
    LG 360 VR ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (80 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.
    Che cos'è: Misura il campo visivo orizzontale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
    Quando è importante: Quando vuoi una vista più ampia da sinistra a destra per racing, shooter e immersione room-scale.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: >105 °

    LG 360 VR ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (80 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.80 ° vs 100 °
  • 33,3% frequenza di aggiornamento inferiore
    LG 360 VR ha una frequenza di aggiornamento più bassa del visore VR medio (60 Hz vs 90 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
    Che cos'è: Il numero di volte al secondo in cui il display aggiorna l’immagine, misurato in Hertz (Hz); valori più alti offrono movimenti più fluidi.
    Quando è importante: Quando desideri uno scorrimento fluido e giochi più scorrevoli.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: >100 Hz

    LG 360 VR ha una frequenza di aggiornamento più bassa del visore VR medio (60 Hz vs 90 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.60 Hz vs 90 Hz
  • Nessun controller touch
    LG 360 VR non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se sono inclusi controller di movimento dedicati per l'input manuale in VR.
    Quando è importante: Quando i tuoi giochi preferiti richiedono input preciso con le mani invece del solo hand tracking.

    Importanza: MEDIA

    LG 360 VR non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Nessun feedback aptico
    LG 360 VR non supporta il feedback aptico, il visore VR medio sì. 63,3% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se è disponibile un feedback aptico basato sulle vibrazioni nei controller o nel visore.
    Quando è importante: Quando vuoi un feedback fisico più forte da colpi, prese o segnali ritmici nei giochi VR.

    Importanza: BASSA

    LG 360 VR non supporta il feedback aptico, il visore VR medio sì. 63,3% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Meno microfoni
    LG 360 VR include meno microfoni del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio include 2 microfoni.
    Che cos'è: Conta i microfoni integrati usati per chat vocale, comandi e acquisizione audio.
    Quando è importante: Quando ti servono chat vocale più chiara, comandi vocali o registrazione audio dal visore.

    Importanza: BASSA

    LG 360 VR include meno microfoni del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio include 2 microfoni.0 vs 2

Confronto grafico tra LG 360 VR e

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Recensioni di terze parti

(Recensioni aggiornate: luglio 2026)

What customers like about LG 360 VR?

  • Estremamente leggero e compatto (circa 118-134 grammi)
  • Design pieghevole simile a un paio di occhiali, facile da trasportare
  • Display integrati dedicati invece di inserire lo smartphone all'interno
  • Regolazione indipendente delle lenti per ogni occhio
  • Cavo USB-C di buona qualità, telato e resistente
  • Pulsanti fisici sul visore per navigare senza togliere il dispositivo

What customers dislike about LG 360 VR?

  • Forte infiltrazione di luce laterale a causa del design aperto
  • Notevole lag e sfocatura dell'immagine durante i movimenti della testa
  • Compatibilità limitata quasi esclusivamente allo smartphone LG G5
  • Qualità dei materiali percepita come fragile o 'economica' rispetto al prezzo
  • Esperienza di immersione ridotta rispetto ai concorrenti (es. Gear VR)
  • Difficoltà nella messa a fuoco e scomodità per chi indossa occhiali da vista
  • Consumo eccessivo della batteria del telefono collegato

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