Oculus Rift S Recensione | 89 Dati a confronto

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  • Prezzo medio: ~140 €
  • Peso: 590 g
  • Risoluzione: 1280x1440
  • Frequenza di aggiornamento: 80 Hz
  • Tipo di display: LCD
  • Tipo di dispositivo: PC VR

Oculus Rift S recensione. Confronta 89 specifiche tecniche e recensioni degli utenti per vedere come si posiziona tra visori vr e se vale la pena acquistarlo.

5.2

Punteggio totale

Che cos'è: Una valutazione complessiva della qualità del visore VR, basata su analisi tecniche e recensioni degli utenti.

Quando è importante: Quando avete bisogno di un riferimento rapido per individuare i migliori visori VR sul mercato.

Componenti del punteggio:

80.0%

5.2

Punteggio tecnico

20.0%

?

Punteggio degli utenti

Buono
5.2

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche del visore VR, che copre otto aree chiave: qualità del display, tracciamento, comfort, controller, connettività, audio, batteria e design.

Quando è importante: Quando volete confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

58.0%

4.2

Display e Ottica

22.0%

6.1

Tracciamento e Sensori

10.0%

8.5

Controlli e Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.4

Connettività

3.0%

6.2

Design e Energia

Buono
?

Punteggio degli utenti

Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.

Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.

Componenti del punteggio:

70.0%

?

Recensioni degli utenti

30.0%

?

Popolarità

  • 6.5
    Gaming

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    4.0

    Frequenza di aggiornamento

    35.0%

    10

    Controller touch

    25.0%

    5.4

    Risoluzione

  • 4.4
    Film

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    5.4

    Risoluzione

    35.0%

    5.2

    Tipo di display

    25.0%

    1.6

    FoV visibile (orizzontale)

  • No image
No image

Migliori prezzi

    N/A~ 140 €

Migliori classifiche

?

Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
All: ranking among all products in the database.

Verdetto

L'Oculus Rift S è un visore VR per PC con display LCD fast-switch da 2560x1440 pixel totali (80Hz) e lenti Fresnel migliorate per ridurre l'effetto screen-door. I suoi punti di forza sono il tracciamento interno Insight con cinque sensori integrati che elimina le basi esterne, il design confortevole con archetto Halo e il vasto catalogo Oculus Store; tuttavia, presenta neri meno profondi rispetto ai pannelli OLED, la mancanza di una regolazione meccanica dell'IPD e un audio integrato di qualità modesta.

Specifiche tecniche di Oculus Rift S

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche del visore VR, che copre otto aree chiave: qualità del display, tracciamento, comfort, controller, connettività, audio, batteria e design.

Quando è importante: Quando volete confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

58.0%

?

Display e Ottica

22.0%

?

Tracciamento e Sensori

10.0%

?

Controlli e Audio

4.0%

?

Hardware

3.0%

?

Connettività

3.0%

?

Design e Energia

5.2
Oculus Rift S ha un punteggio tecnico di 5.16 punti, inferiore al 77.6% dei visori VR.
Punteggio degli utenti

Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.

Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.

Componenti del punteggio:

70.0%

0.0

Recensioni degli utenti

30.0%

1.0

Popolarità

?
Popolarità
Che cos'è: Un indicatore basato sul numero di recensioni ricevute dal visore VR.
Quando è importante: Quando preferite acquistare un prodotto scelto e recensito da molti altri consumatori.
1.0
Oculus Rift S ha una popolarità di 1 punti, che è inferiore al 57.1% dei prodotti di questa categoria.
Rapporto qualità-prezzo

Che cos'è: Un indicatore che combina la valutazione complessiva del visore VR con il suo costo.

Quando è importante: Quando cercate un visore VR con un buon equilibrio tra qualità e prezzo.

Componenti del punteggio:

60.0%

5.2

Punteggio totale

40.0%

9.8

Prezzo

6.5
Oculus Rift S ha un rapporto qualità-prezzo di 6.5 punti, che è inferiore al 55.1% dei prodotti di questa categoria.
Risoluzione
Che cos'è: Il numero totale di pixel visualizzati sullo schermo, espresso come larghezza x altezza, che determina la nitidezza.
Quando è importante: Quando vuoi testo nitido e dettagli ben definiti in foto e video.

Importanza: ALTA

1280x1440
Oculus Rift S ha una risoluzione dello schermo di 1280x1440, che è inferiore a quella del 74.4% dei visori VR e uguale a quella del 7.7% dei visori VR.
Dimensione dello schermo
Che cos'è: La misura diagonale fisica dell’area del display, solitamente espressa in pollici.
Quando è importante: Quando vuoi valutare quanto è ampia l'area visiva del display per giochi, film e applicazioni VR.

Importanza: BASSA

Buon valore: >4.41 pollici

?
Frequenza di aggiornamento
Che cos'è: Il numero di volte al secondo in cui il display aggiorna l’immagine, misurato in Hertz (Hz); valori più alti offrono movimenti più fluidi.
Quando è importante: Quando desideri uno scorrimento fluido e giochi più scorrevoli.

Importanza: ALTA

Buon valore: > 102 Hz

80 Hz
Oculus Rift S supporta una frequenza di aggiornamento di 80 Hz, che è inferiore a quella del 82.1% dei visori VR.
FoV visibile (orizzontale)
Che cos'è: Misura il campo visivo orizzontale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
Quando è importante: Quando vuoi una vista più ampia da sinistra a destra per racing, shooter e immersione room-scale.

Importanza: ALTA

Buon valore: > 105.7 °

86 °
Oculus Rift S offre un FoV orizzontale di 86 ° che è più stretto di quello del 94.4% dei visori VR.
FoV visibile (verticale)
Che cos'è: Misura il campo visivo verticale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
Quando è importante: Quando un'immagine visibile più alta aiuta le scene a sembrare meno tagliate sopra e sotto.

Importanza: ALTA

Buon valore: > 97.5 °

85 °
Oculus Rift S offre un FoV verticale di 85 ° che è più stretto di quello del 94.3% dei visori VR.
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Tipo di tracciamento
Che cos'è: Specifica il metodo di tracciamento usato per il rilevamento della posizione, come inside-out o outside-in.
Quando è importante: Quando vuoi sapere se il tracciamento dipende da telecamere integrate o da hardware esterno.

Importanza: BASSA

dentro e fuori
Tracciamento della testa a 360°
Che cos'è: Indica se il visore può tracciare i movimenti della testa in uno spazio completo a 360 gradi.
Quando è importante: Quando ti giri spesso nei giochi room-scale e non vuoi punti ciechi nel tracciamento.

Importanza: MEDIA

Oculus Rift S supporta il tracciamento completo della testa a 360°. 2% dei visori VR supporta questa modalità.
N. di sensori di tracciamento
Che cos'è: Conta i sensori integrati utilizzati per il tracciamento della posizione o del movimento.
Quando è importante: Quando confronti quanta componentistica integrata usa il visore per il tracciamento del movimento.

Importanza: BASSA

Buon valore: > 4.2

5
N. di fotocamere
Che cos'è: Conta le fotocamere integrate utilizzate per il tracciamento, il passthrough o il rilevamento dell'ambiente.
Quando è importante: Quando la qualità del passthrough, la mappatura della stanza e l'inside-out tracking contano per la tua configurazione.

Importanza: MEDIA

Buon valore: > 4.2

5
Oculus Rift S ha 5 fotocamere, che sono più di quelle del 75% dei visori VR e uguali a quelle del 6.3% dei visori VR.
Frequenza di tracciamento
Che cos'è: Indica con quale frequenza il sistema di tracciamento aggiorna i dati di posizione, misurata in hertz.
Quando è importante: Quando vuoi un tracciamento rapido che resti stabile durante movimenti veloci di testa o mani.

Importanza: BASSA

Buon valore: > 718 Hz

1.000 Hz
Oculus Rift S ha una frequenza di tracciamento di 1000 Hz che è più alta di quella del 27.8% dei visori VR e uguale a quella del 66.7% dei visori VR.
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Sistema operativo
Che cos'è: Il software di sistema principale che gestisce l'hardware, le applicazioni e le funzioni del visore.
Quando è importante: Quando hai una preferenza per l’interfaccia utente e l’ecosistema delle app.

Importanza: BASSA

Windows
Supporto OpenXR
Che cos'è: Indica se il visore supporta lo standard OpenXR per software VR compatibile.
Quando è importante: Quando vuoi una compatibilità più ampia con app VR su diverse piattaforme software.

Importanza: BASSA

Oculus Rift S supporta OpenXR. 35.6% dei visori VR supporta questo standard VR multipiattaforma.
Streaming PC wireless
Che cos'è: Indica se il visore può ricevere contenuti VR da PC tramite una connessione wireless.
Quando è importante: Quando vuoi PC VR senza un cavo che collega il visore al computer.

Importanza: BASSA

no
Oculus Rift S non supporta lo streaming PC wireless. 38.8%.
Connettività Wi-Fi
Che cos'è: Indica se il visore può connettersi a una rete Wi-Fi.
Quando è importante: Quando vuoi scaricare contenuti, usare servizi online o trasmettere PC VR senza cavi.

Importanza: BASSA

no
Oculus Rift S non dispone di Wi-Fi. Il 38.8% dei visori VR ha il Wi-Fi.
Versione Wi-Fi
Che cos'è: Specifica versione Wi-Fi.
Quando è importante: Quando la velocità, la stabilità e la compatibilità della connessione Wi-Fi influenzano streaming e download sul visore.

Importanza: BASSA

N/A
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Controller touch
Che cos'è: Indica se sono inclusi controller di movimento dedicati per l'input manuale in VR.
Quando è importante: Quando i tuoi giochi preferiti richiedono input preciso con le mani invece del solo hand tracking.

Importanza: MEDIA

Oculus Rift S include controller touch. 28.6% dei visori VR viene fornito con controller dedicati.
Controller di gioco incluso
Che cos'è: Indica se i controller di gioco sono inclusi nella confezione standard.
Quando è importante: Quando vuoi un pacchetto VR completo e non vuoi acquistare i controller separatamente.

Importanza: BASSA

Oculus Rift S include i controller di gioco. 36.7% dei visori VR viene fornito con i controller in confezione.
Audio spaziale
Che cos'è: Supporta la riproduzione audio surround coinvolgente
Quando è importante: Quando film, giochi e mix coinvolgenti fanno parte del tuo ascolto.

Importanza: BASSA

Oculus Rift S si distingue per supporto audio spaziale. 10.6% dei visori VR offre questo vantaggio.
N. di altoparlanti
Che cos'è: Conta gli altoparlanti integrati utilizzati per la riproduzione audio.
Quando è importante: Quando prevedi di usare il visore senza cuffie separate o altoparlanti esterni.

Importanza: BASSA

2
Oculus Rift S ha 2 altoparlanti, che sono più di quelli del 39.1% dei visori VR e uguali a quelli del 60.9% dei visori VR.
N. di microfoni
Che cos'è: Conta i microfoni integrati usati per chat vocale, comandi e acquisizione audio.
Quando è importante: Quando ti servono chat vocale più chiara, comandi vocali o registrazione audio dal visore.

Importanza: BASSA

1
Oculus Rift S include 1 microfoni, che sono meno del 58.1% dei visori VR e uguali al 14% dei visori VR.
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Tipo di dispositivo
Che cos'è: Descrive la classe generale del visore, come standalone, PC VR o realtà mista.
Quando è importante: Quando scegli tra un visore standalone, un modello PC VR o l'uso in realtà mista.

Importanza: BASSA

PC VR
Chipset
Che cos'è: Il System-on-Chip (SoC) centrale che integra CPU, GPU, modem e altri componenti di elaborazione fondamentali.
Quando è importante: Quando vuoi sapere quale processore determina le prestazioni e le funzioni supportate dal visore.

Importanza: BASSA

N/A
Frequenza CPU
Che cos'è: Indica la frequenza operativa di base del processore principale, misurata in gigahertz.
Quando è importante: Quando confronti la velocità di un visore standalone per giochi, menu e app di realtà mista.

Importanza: BASSA

Buon valore: > 2.86 GHz

N/A
Modello GPU
Che cos'è: Il nome ufficiale del modello del processore grafico utilizzato nel visore VR.
Quando è importante: Quando confronti l’hardware grafico per giochi VR, applicazioni di realtà mista o benchmark.

Importanza: BASSA

N/A
Capacità RAM
Che cos'è: Indica la capacità di RAM installata usata per il funzionamento del sistema e il multitasking.
Quando è importante: Quando contano le capacità hardware nel lungo periodo e la robustezza generale del dispositivo, questo conta di più.

Importanza: BASSA

Buon valore: > 9.3 GB

N/A
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Capacità della batteria
Che cos'è: Misura la capacità della batteria, solitamente espressa in mAh.
Quando è importante: Quando non vuoi ricaricare il visore troppo spesso.

Importanza: BASSA

Buon valore: > 4980 mAh

N/A
Tempo di ricarica
Che cos'è: Misura tempo di ricarica.
Quando è importante: Quando velocità di ricarica, metodo di ricarica o praticita nella gestione della batteria contano nella tua routine.

Importanza: BASSA

Buon valore: <2.3 ore

N/A
Peso
Che cos'è: Il peso totale del visore, che influisce sul comfort durante l'uso.
Quando è importante: Quando vuoi un visore più leggero e confortevole durante le sessioni VR prolungate.

Importanza: BASSA

Buon valore: < 484.2 g

590 g
Oculus Rift S pesa 590 g, che è più pesante del 53.3% dei visori VR e uguale al peso del 4.4% dei visori VR.
Tipo di fascia per la testa
Che cos'è: Identifica il design della fascia utilizzata per fissare il visore sulla testa dell'utente.
Quando è importante: Quando comfort, bilanciamento e distribuzione della pressione contano durante lunghe sessioni VR.

Importanza: BASSA

alone rigido
Oculus Rift S usa una fascia alone rigido, più comoda del design del 44.9%.
Materiale del corpo
Che cos'è: Il materiale principale usato per il corpo o l'alloggiamento del visore.
Quando è importante: Quando ti interessa quanto il visore risulti robusto, pregiato o leggero nel tempo.

Importanza: BASSA

plastica
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Oculus Rift S vs il visore VR medio

  • Supporta la regolazione dell'eye relief
    Oculus Rift S supporta la regolazione eye relief, il visore VR medio no. 25% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se la distanza tra occhi e lenti può essere regolata per comfort o per lasciare spazio agli occhiali.
    Quando è importante: Quando porti gli occhiali o hai bisogno di più spazio tra occhi e lenti.

    Importanza: MEDIA

    Oculus Rift S supporta la regolazione eye relief, il visore VR medio no. 25% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 3 più fotocamere
    Oculus Rift S ha più fotocamere del visore VR medio (5 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.
    Che cos'è: Conta le fotocamere integrate utilizzate per il tracciamento, il passthrough o il rilevamento dell'ambiente.
    Quando è importante: Quando la qualità del passthrough, la mappatura della stanza e l'inside-out tracking contano per la tua configurazione.

    Importanza: MEDIA

    Buon valore: > 4.2

    Oculus Rift S ha più fotocamere del visore VR medio (5 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.5 vs 2
  • Supporta comandi vocali
    Oculus Rift S supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42.6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
    Che cos'è: Indica se il visore può essere controllato tramite comandi vocali supportati.
    Quando è importante: Quando vuoi usare menu, applicazioni o funzioni del visore senza controller.

    Importanza: BASSA

    Oculus Rift S supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42.6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
  • Supporta SteamVR
    Oculus Rift S supporta SteamVR, il visore VR medio no. 50% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se il visore supporta l'ecosistema SteamVR per contenuti PC VR compatibili.
    Quando è importante: Quando vuoi la certezza che il visore possa accedere all'ecosistema software SteamVR nel normale uso supportato.

    Importanza: BASSA

    Oculus Rift S supporta SteamVR, il visore VR medio no. 50% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 30 mm più stretta
    Oculus Rift S è più stretto del visore VR medio (160 mm vs 190 mm). Il visore VR medio ha una larghezza di 190 mm.
    Che cos'è: La dimensione orizzontale del visore nel normale orientamento d'uso.
    Quando è importante: Quando vuoi valutare l'ingombro, la vestibilità e lo spazio necessario per riporre il visore.

    Importanza: BASSA

    Buon valore: < 178.5 mm

    Oculus Rift S è più stretto del visore VR medio (160 mm vs 190 mm). Il visore VR medio ha una larghezza di 190 mm.160 mm vs 190 mm
  • Supporta la regolazione dell'eye relief
    Oculus Rift S supporta la regolazione eye relief, il visore VR medio no. 25% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 3 più fotocamere
    Oculus Rift S ha più fotocamere del visore VR medio (5 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.
  • Supporta SteamVR
    Oculus Rift S supporta SteamVR, il visore VR medio no. 50% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Supporta comandi vocali
    Oculus Rift S supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42.6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
  • 30 mm più stretta
    Oculus Rift S è più stretto del visore VR medio (160 mm vs 190 mm). Il visore VR medio ha una larghezza di 190 mm.
  • Nessun IPD regolabile
    Oculus Rift S non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 10,5 ° FoV verticale più stretto
    Oculus Rift S ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (85 ° vs 95.5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95.5 °.
  • 14 ° FoV orizzontale più stretto
    Oculus Rift S ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (86 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.
  • 11,1% frequenza di aggiornamento inferiore
    Oculus Rift S ha una frequenza di aggiornamento più bassa del visore VR medio (80 Hz vs 90 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
  • Risoluzione dello schermo inferiore
    Oculus Rift S ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (1280x1440 vs 1440x1600). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1440x1600.
  • 5 mm diametro lenti minore
    Oculus Rift S ha un diametro della lente più basso del visore VR medio (45 mm vs 50 mm). Il visore VR medio ha un diametro della lente di 50 mm.
  • 2,4% densità di pixel inferiore
    Oculus Rift S ha una densità di pixel minore del visore VR medio (601 ppi vs 616 ppi). Il visore VR medio ha una densità di pixel di 616 ppi.
  • 20 nit luminosità di picco inferiore
    Oculus Rift S ha una luminosità di picco più bassa del visore VR medio (80 nit vs 100 nit). Il visore VR medio ha una luminosità di picco di 100 nit.
  • Assenza di USB Type-C
    Oculus Rift S non ha una porta USB Type-C, il visore VR medio sì. 58% dei visori VR usano porte USB-C.
  • Meno microfoni
    Oculus Rift S include meno microfoni del visore VR medio (1 vs 2). Il visore VR medio include 2 microfoni.
  • 51,5 mm di altezza maggiore
    Oculus Rift S è più alto del visore VR medio (160 mm vs 108.5 mm). Il visore VR medio ha un'altezza di 108.5 mm.
  • 55 mm spessore maggiore
    Oculus Rift S è più spesso del visore VR medio (160 mm vs 105 mm). Il visore VR medio ha uno spessore di 105 mm.
  • Nessun IPD regolabile
    Oculus Rift S non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se la distanza tra le lenti può essere regolata per adattarsi alla distanza interpupillare dell'utente.
    Quando è importante: Quando più persone usano il visore e devono allineare comodamente le lenti.

    Importanza: ALTA

    Oculus Rift S non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 10,5 ° FoV verticale più stretto
    Oculus Rift S ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (85 ° vs 95.5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95.5 °.
    Che cos'è: Misura il campo visivo verticale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
    Quando è importante: Quando un'immagine visibile più alta aiuta le scene a sembrare meno tagliate sopra e sotto.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: > 97.5 °

    Oculus Rift S ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (85 ° vs 95.5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95.5 °.85 ° vs 95,5 °
  • 14 ° FoV orizzontale più stretto
    Oculus Rift S ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (86 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.
    Che cos'è: Misura il campo visivo orizzontale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
    Quando è importante: Quando vuoi una vista più ampia da sinistra a destra per racing, shooter e immersione room-scale.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: > 105.7 °

    Oculus Rift S ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (86 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.86 ° vs 100 °
  • 11,1% frequenza di aggiornamento inferiore
    Oculus Rift S ha una frequenza di aggiornamento più bassa del visore VR medio (80 Hz vs 90 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.
    Che cos'è: Il numero di volte al secondo in cui il display aggiorna l’immagine, misurato in Hertz (Hz); valori più alti offrono movimenti più fluidi.
    Quando è importante: Quando desideri uno scorrimento fluido e giochi più scorrevoli.

    Importanza: ALTA

    Buon valore: > 102 Hz

    Oculus Rift S ha una frequenza di aggiornamento più bassa del visore VR medio (80 Hz vs 90 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di aggiornamento di 90 Hz.80 Hz vs 90 Hz
  • Risoluzione dello schermo inferiore
    Oculus Rift S ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (1280x1440 vs 1440x1600). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1440x1600.
    Che cos'è: Il numero totale di pixel visualizzati sullo schermo, espresso come larghezza x altezza, che determina la nitidezza.
    Quando è importante: Quando vuoi testo nitido e dettagli ben definiti in foto e video.

    Importanza: ALTA

    Oculus Rift S ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (1280x1440 vs 1440x1600). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1440x1600.1280x1440 vs 1440x1600
  • 5 mm diametro lenti minore
    Oculus Rift S ha un diametro della lente più basso del visore VR medio (45 mm vs 50 mm). Il visore VR medio ha un diametro della lente di 50 mm.
    Che cos'è: Indica il diametro delle lenti ottiche, solitamente misurato in millimetri.
    Quando è importante: Quando la dimensione delle lenti influisce sul design ottico e su come il visore appoggia sul viso.

    Importanza: MEDIA

    Buon valore: > 44 mm

    Oculus Rift S ha un diametro della lente più basso del visore VR medio (45 mm vs 50 mm). Il visore VR medio ha un diametro della lente di 50 mm.45 mm vs 50 mm
  • Assenza di USB Type-C
    Oculus Rift S non ha una porta USB Type-C, il visore VR medio sì. 58% dei visori VR usano porte USB-C.
    Che cos'è: Un connettore moderno e reversibile utilizzato per la ricarica, il trasferimento dati e talvolta l’uscita audio o video.
    Quando è importante: Quando vuoi un cavo reversibile che gestisca ricarica, dati e accessori in modo universale.

    Importanza: BASSA

    Oculus Rift S non ha una porta USB Type-C, il visore VR medio sì. 58% dei visori VR usano porte USB-C.
  • 20 nit luminosità di picco inferiore
    Oculus Rift S ha una luminosità di picco più bassa del visore VR medio (80 nit vs 100 nit). Il visore VR medio ha una luminosità di picco di 100 nit.
    Che cos'è: La luminosità massima assoluta che una piccola porzione dello schermo può raggiungere brevemente, solitamente durante la visualizzazione di contenuti HDR.
    Quando è importante: Quando guardi contenuti HDR e vuoi che luci come esplosioni o sole appaiano realistiche.

    Importanza: MEDIA

    Buon valore: > 129 nits

    Oculus Rift S ha una luminosità di picco più bassa del visore VR medio (80 nit vs 100 nit). Il visore VR medio ha una luminosità di picco di 100 nit.80 nit vs 100 nit

Confronto grafico tra Oculus Rift S e

Categoria di attributi
Attributo
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Recensioni di terze parti

What customers like about Oculus Rift S?

  • Configurazione estremamente semplice grazie al sistema di tracciamento inside-out che non richiede sensori esterni.
  • Miglioramento significativo della nitidezza visiva e riduzione dell'effetto 'screen door' rispetto al modello precedente.
  • Design ergonomico con archetto a 'aureola' che distribuisce bene il peso, rendendolo comodo per sessioni prolungate.
  • Ampio catalogo di giochi e applicazioni disponibili tramite l'Oculus Store e compatibilità con SteamVR.
  • Controller Oculus Touch precisi, leggeri e dotati di un ottimo feedback tattile.

What customers dislike about Oculus Rift S?

  • Mancanza di una regolazione fisica della distanza interpupillare (IPD), gestita solo via software.
  • Qualità audio degli altoparlanti integrati nell'archetto giudicata mediocre e poco immersiva.
  • Frequenza di aggiornamento ridotta a 80 Hz rispetto ai 90 Hz del modello originale.
  • Problemi sporadici di stabilità del software e connettività DisplayPort/USB segnalati da alcuni utenti.
  • Utilizzo di pile stilo AA per i controller, percepito come un sistema poco moderno rispetto a batterie ricaricabili integrate.

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pcworld.com
30/04/2019

The PCWorld review characterizes the Oculus Rift S as a practical, approachable, and highly competent "stopgap" device rather than a true generational leap, focusing on convenience over raw power. Pros include the hassle-free "Insight" inside-out tracking, a comfortable "halo" headband design, and improved visual clarity via a 1280x1440 per-eye resolution. YouTube · Conversely, the...Leggi di più

P
pcmag.com
30/04/2019

The PCMag review highlights the Oculus Rift S as an accessible, PC-tethered VR headset featuring the Insight inside-out tracking system, which eliminates external sensors and boasts a sharp 1,280-by-1,440 per-eye resolution. Key advantages include improved optics with reduced screen-door effect, comfortable ergonomics, and superior tracking, alongside a 5-camera, 6DOF system that...Leggi di più

U
uploadvr.com
30/04/2019

The Oculus Rift S streamlines PC VR by introducing an "Insight" inside-out tracking system featuring five built-in cameras, which entirely eliminates the need for external wall-mounted sensors and extra USB cords. Major pros highlighted in the review include a remarkably fast, convenient out-of-the-box setup process, full cross-compatibility with the extensive Oculus PC content...Leggi di più

P
pocket-lint.com
11/04/2019

Review Overview The Oculus Rift S replaces the original Oculus Rift as an updated flagship virtual reality headset, offering a more user-friendly, comfortable, and accessible system at an affordable price. Developed in collaboration with Lenovo, it features a "Halo" headstrap design with a rear tightening wheel that improves ergonomics and successfully blocks out external light. The...Leggi di più

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roadtovr.com
21/05/2019

Oculus Rift S Review Summary The Oculus Rift S serves as a convenient, room-scale "remaster" of the original Rift, introducing five-camera inside-out tracking that completely eliminates the need for external sensors. It upgrades the visual clarity by switching to a single LCD display with a 1,280 × 1,440 resolution, which significantly reduces the screen door effect and nearly...Leggi di più

P
provideocoalition.com
29/07/2019

The ProVideoCoalition review identifies the Oculus Rift S as an accessible, affordable entry point for PC VR, highlighting its "Insight" inside-out tracking and comfortable, Lenovo-designed halo head strap as key pros. Visual performance is enhanced by a higher resolution LCD display that significantly reduces the screen-door effect compared to the original, accompanied by improved...Leggi di più

T
techgearlab.com
12/09/2019

The Oculus Rift S is a top-tier tethered VR headset that offers an immersive virtual reality experience with excellent value. It delivers highly detailed, sharp visuals using a resolution of 1280 x 1440 pixels per eye, making text exceptionally easy to read. Thanks to its inside-out tracking system powered by five integrated cameras, it completely eliminates the need for cumbersome...Leggi di più

W
wareable.com
15/01/2020

The Wareable review describes the Oculus Rift S as a solid, user-friendly upgrade featuring five-camera inside-out tracking that removes the need for external base stations. Key improvements include improved comfort via a Halo band design and sharper visuals, boasting a 1280 x 1440 resolution per eye. Wareable Conversely, the headset features a lower 80Hz refresh rate compared to...Leggi di più

W
wired.com
18/03/2020

The Wired review awards the Oculus Rift S an 8/10 rating, celebrating it as a mature, console-priced milestone ($399) that finally delivers on the long-term promises of PC-based virtual reality. A standout feature is its immense ease of setup and portability, driven by built-in inside-out tracking cameras. This design completely eliminates the hassle of mounting external lighthouse...Leggi di più

C
creativebloq.com
01/04/2020

The Oculus Rift S functions as a tethered VR headset that requires just a single USB port and one DisplayPort to connect to a PC. It implements an updated "Insight" tracking system utilising five built-in cameras—two on the front, one on each side, and one facing upward—which completely removes the need for external room sensors. The design features an adjustable,...Leggi di più

T
trustedreviews.com
11/04/2019

Trusted Reviews identifies the Oculus Rift S as an accessible, PC-powered VR headset featuring a comfortable Lenovo-inspired halo strap and "Oculus Insight" inside-out tracking, which eliminates the need for external sensors. The device offers a visual upgrade with a 2560 x 1440 LCD screen that minimizes the screen-door effect. However, the review notes compromises, including a...Leggi di più

T
techadvisor.com
15/08/2019

The Oculus Rift S delivers a significantly upgraded virtual experience by replacing its predecessor's frustrating external sensor setup with an integrated "inside-out" tracking system driven by five built-in cameras. It features an improved 2560 x 1440 fast-switch LCD display that drastically reduces the pixelated "Screen Door Effect" (SDE), making virtual text much sharper and...Leggi di più

M
mrtv.co
13/04/2020

In his April 2020 review for ⁠Mixed Reality TV (MRTV), Sebastian Ang strongly recommends the Oculus Rift S as an excellent, all-inclusive entry point for PC VR gaming under $500. The review highlights several major pros, including its outstanding value for money, exceptional wearing comfort, and highly responsive, great controllers. Ang praises the device's flawless inside-out...Leggi di più

T
techradar.com
11/03/2021

Oculus Rift S Review Summary The Oculus Rift S serves as an approachable, PC-based virtual reality entry point that prioritises accessibility over groundbreaking generation-leaps. Its standout enhancement is the built-in "Insight" tracking system, which uses five outward-facing cameras to eliminate the need for cumbersome external tracking stations and simplifies room-scale setup...Leggi di più

P
pcgamer.com
30/04/2019

The Oculus Rift S is a mid-range, PC-powered virtual reality headset that replaces the original Oculus Rift by offering an easier setup and upgraded visual experience. Its biggest advantage is the new inside-out tracking system, which uses five built-in cameras to track movements without requiring any annoying external room sensors or extra wires. Users will also benefit from a...Leggi di più

E
engadget.com
04/05/2019

The Engadget review evaluates the Oculus Rift S as a functional but unrefined stop-gap solution rather than a true next-generation sequel to the original Rift. Priced at $399, the device moves away from external tracking hardware by introducing an Insight tracking system with five built-in sensors, eliminating the hassle of tabletop sensors and dramatically reducing cable clutter...Leggi di più

T
tomshardware.com
30/06/2019

The Oculus Rift S ($399) is a PC-powered VR headset manufactured in partnership with Lenovo, featuring a design licensed from Sony's PlayStation VR. Key upgrades include an improved 5-meter DisplayPort tether cable and an LCD display with an RGB sub-pixel array. This screen increases the total resolution to 2560 x 1440, successfully reducing the screen-door effect. Furthermore, it...Leggi di più

V
vrone.co.uk
07/05/2020

The VROne Oculus Rift S review highlights the tethered PC VR headset as an exceptional device that delivers uncompressed, high-fidelity gaming experiences directly from a user's computer. The reviewer, Pedro, highlights multiple pros, including its very comfortable "Halo" type head-strap design, an easy adjustment system, and physical lens tuning options for both IPD and the Z-axis....Leggi di più

C
computerbase.de
22/05/2019

L'Oculus Rift S rappresenta un importante passo avanti per i visori PC-VR destinati al grande pubblico, distinguendosi per la sua configurazione incredibilmente semplice e una qualità visiva migliorata.", "Passando a un sistema di tracciamento inside-out chiamato Oculus Insight, il visore utilizza cinque telecamere integrate per mappare la stanza.", "Questo elimina del tutto la...Leggi di più

G
galaxus.de
12/06/2019

La recensione di Galaxus evidenzia che l'Oculus Rift S offre un comfort superiore grazie alla fascia rigida a cerchio, una migliore distribuzione del peso e un buon inserto per il naso, ma risente di un cavo di collegamento limitante e pericoloso.", "Al contrario, l'Oculus Quest viene descritto come sbilanciato in avanti, ma vince in praticità grazie a un design semplice a tre...Leggi di più

C
computerbase.de
22/05/2019

Oculus Rift S offre un'esperienza visiva notevolmente più nitida rispetto al suo predecessore, grazie ai pannelli LCD da 1.280 × 1.440 pixel per occhio e a lenti migliorate che riducono in modo significativo i fastidiosi "raggi di Dio" (god rays) e le aberrazioni cromatiche. La leggibilità dei testi è drasticamente migliorata, rendendo la lettura negli ambienti virtuali molto più...Leggi di più

H
heise.de
09/12/2019

La recensione di TechStage su Heise Bestenlisten valuta l'Oculus Rift S come un aggiornamento evolutivo di grande successo per la realtà virtuale gestita da PC.

M
mixed.de
19/04/2020

L'Oculus Rift S segna una svolta rispetto ai precedenti hardware di fascia alta di Facebook verso un visore VR per PC economico e intuitivo, sviluppato in collaborazione con Lenovo. La sua caratteristica principale è il sistema di tracciamento inside-out "Oculus Insight", che si affida a cinque telecamere integrate per eliminare la necessità di ingombranti stazioni di base esterne,...Leggi di più

D
digitec.ch
13/06/2019

La recensione di Digitec dichiara l'Oculus Quest vincitore rispetto al Rift S, evidenziando come principali punti di forza l'autonomia della modalità standalone, la libertà del wireless e il display OLED superiore ad alto contrasto con cursore IPD fisico.", "Tuttavia, il design dell'Quest, con un peso di 571 g sbilanciato in avanti, lo rende meno confortevole per le sessioni...Leggi di più

F
fr.ign.com
22/05/2019

L'Oculus Rift S è un visore per la realtà virtuale dedicato ai consumatori, lodato per aver reso la VR accessibile e altamente ergonomica, tanto da meritare un eccellente voto di 9/16 da IGN France. Il recensore sottolinea che, pur non rappresentando un enorme balzo tecnologico in avanti, introduce correzioni e regolazioni intelligenti rispetto al suo predecessore. Un vantaggio...Leggi di più

R
robots-et-compagnie.com
12/02/2020

L'Oculus Rift S è un visore per la realtà virtuale altamente immersivo, progettato per il gaming su PC. Si distingue per la sua straordinaria qualità d'immagine, grazie a due schermi OLED che offrono una visione nitida e realistica, riducendo drasticamente il fastidioso effetto "griglia" (screen door). La configurazione del dispositivo è semplicissima, poiché utilizza sensori...Leggi di più

S
stylistme.com
21/03/2026

Oculus Rift S è un visore PCVR dedicato, lanciato nel 2019, che offre un'esperienza di realtà virtuale consumer semplificata, confortevole e priva di sensori esterni. Presenta un design compatto con cinque telecamere integrate che utilizzano il tracciamento "inside-out", eliminando completamente la necessità di stazioni base esterne. Dotato di un display LCD da 2560 x 1440 pixel...Leggi di più

R
rts.ch
24/05/2019

La recensione di Play RTS descrive l'Oculus Rift S come un aggiornamento significativo e di alta qualità, nonché come una porta d'accesso ideale alla realtà virtuale.", "Tra i punti di forza (pro), il visore offre un netto salto di qualità visiva rispetto al suo predecessore, insieme a un prezzo ridotto decisamente interessante che rende la VR per PC molto più accessibile.", "Il...Leggi di più

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racingfr.net
29/06/2019

La recensione del forum RacingFR su Oculus Rift S, testato con rFactor 2 su una GTX 1080, evidenzia una chiarezza visiva superiore, uno 'sweet spot' amplificato e l'eliminazione dell'effetto griglia rispetto al Rift CV1.", "Il tracciamento inside-out è considerato sufficiente per il sim racing, mentre la frequenza di aggiornamento di 80Hz si dimostra adeguata e meno esigente in...Leggi di più

L
lesnumeriques.com
21/05/2019

L'Oculus Rift S è un aggiornamento incrementale rispetto al Rift originale, che passa da un doppio pannello OLED a un singolo schermo LCD fast-switch in grado di aumentare la risoluzione a 2560x1440 (1280x1440 per occhio). Sebbene questo cambio di pannello riduca notevolmente l'effetto "griglia" (screen door effect) e i riflessi sulle lenti, comporta un leggero calo della frequenza...Leggi di più

R
realovirtual.com
17/05/2019

Panoramica e Vantaggi La recensione di Oculus Rift S evidenzia la collaborazione di Facebook con Lenovo per progettare un visore VR per PC focalizzato sull'espansione e la democratizzazione della realtà virtuale basata su computer. Un punto di forza eccezionale è il netto salto di qualità nella nitidezza complessiva dell'immagine, nella chiarezza del testo e nella vivacità dei...Leggi di più

S
simracer.es
20/05/2020

Oculus Rift S viene valutato come un aggiornamento di metà generazione solido e pratico per i simracer, piuttosto che come un enorme salto generazionale, in grado di risolvere efficacemente i principali difetti visivi del Rift CV1 originale. Il recensore sottolinea che, nonostante una leggera riduzione della frequenza di aggiornamento a 80 Hz, l'esperienza risulta altrettanto fluida...Leggi di più

X
xataka.com
16/04/2019

La recensione esamina la doppia strategia di Facebook del 2019 per la realtà virtuale, valutando l'Oculus Rift S, dipendente dal PC, e l'Oculus Quest, completamente autonomo.", "L'Oculus Rift S eccelle per fedeltà grafica e prestazioni, offrendo un elevato realismo in titoli esigenti come Asgard's Wrath.", "I miglioramenti del design includono un peso complessivo ridotto e una...Leggi di più

I
it.ign.com
21/05/2019

Oculus Rift S è un visore per la realtà virtuale cablato dal costo di €449, che si configura come l'evoluzione diretta dell'Oculus Rift originale e richiede un PC discretamente potente (minimo GTX 1060) per funzionare.", "Il miglioramento più significativo è l'introduzione del sistema di tracciamento 'Insight' tramite cinque telecamere integrate, che elimina del tutto la necessità...Leggi di più

E
everyeye.it
23/05/2019

L'Oculus Rift S è un visore per realtà virtuale potenziato per PC, progettato per rendere la VR ampiamente accessibile al grande pubblico senza imporre un prezzo esorbitante o configurazioni hardware complesse. Sviluppato in collaborazione con Lenovo, il visore è in vendita a 449 euro ed elimina completamente la necessità di sensori di tracciamento esterni. Utilizza invece un...Leggi di più

H
hwupgrade.it
24/06/2019

L'Oculus Rift S rappresenta un importante passo avanti per la realtà virtuale grazie all'utilizzo della tecnologia di tracciamento "inside-out" derivata dal Microsoft HoloLens, che elimina la necessità di stazioni base a infrarossi esterne e rende la configurazione incredibilmente semplice.", "Il suo singolo schermo LCD fast-switch offre una risoluzione maggiore di 1280x1440 pixel...Leggi di più

S
smartworld.it
02/07/2019

L'Oculus Rift S è un visore per la realtà virtuale alimentato da PC che rappresenta l'evoluzione del Rift originale, migliorando la qualità ottica ed eliminando i sensori di tracciamento esterni a favore del sistema integrato a cinque telecamere Oculus Insight. Sviluppato in collaborazione con Lenovo, presenta un design con archetto a corona ben bilanciato e confortevole, simile al...Leggi di più

M
multiplayer.it
23/07/2019

La recensione di Multiplayer.it descrive l'Oculus Rift S come un'evoluzione altamente accessibile e pratica della realtà virtuale, piuttosto che come un rivoluzionario salto tecnologico. Lanciato al prezzo competitivo di 449 euro, si posiziona come la scelta ideale per i neofiti o per chi cerca un'esperienza VR su PC bilanciata e intuitiva senza spendere una fortuna. La recensione...Leggi di più

V
vr-italia.org
23/07/2019

La recensione di VR Italia sull'Oculus Rift S descrive il dispositivo come un aggiornamento pratico e mirato all'ottimizzazione rispetto al suo predecessore (il CV1), piuttosto che come un enorme salto tecnologico a livello di hardware.", "I punti di forza si concentrano principalmente sulla sua architettura riprogettata, che include un singolo pannello LCD (2560 x 1440) in grado di...Leggi di più

T
tomshw.it
19/05/2019

Oculus Rift S è un visore VR cablato per PC sviluppato in collaborazione con Lenovo, che offre una riprogettazione e un miglioramento ergonomico significativi rispetto al Rift originale. Tra le sue caratteristiche principali spicca l'archetto regolabile a cerchio (halo headband), notevolmente migliorato, che bilancia il peso sulla fronte e sulla nuca, garantendo un comfort maggiore,...Leggi di più

G
global.techradar.com
01/08/2022

L'Oculus Rift S è un visore per realtà virtuale collegato al PC rilasciato nel 2019 a circa €450, progettato come alternativa più accessibile a dispositivi di fascia alta come il Valve Index. Si connette tramite un cavo USB 3.0 e DisplayPort da 5 metri e presenta una fascia ad aureola in plastica rigida per un maggiore comfort, simile al PlayStation VR, oltre a controller Touch...Leggi di più

N
nl.ign.com
13/04/2019

La recensione descrive in dettaglio il lancio di Oculus Rift S e Oculus Quest, evidenziando il loro passaggio dal consumo di contenuti multimediali a un approccio dedicato, incentrato innanzitutto sui videogiochi. Entrambi i visori semplificano l'accessibilità per l'utente integrando telecamere integrate per ottenere il tracciamento inside-out, eliminando completamente la necessità...Leggi di più

I
id.nl
17/04/2019

La recensione pratica di ID.nl descrive Oculus Quest come un visore VR autonomo, wireless e rivoluzionario, dotato di un display da 1440 x 1600 per occhio, sebbene sia limitato da una frequenza di aggiornamento inferiore a 72 Hz, compromessi grafici e un peso elevato sulla parte anteriore.", "Al contrario, Oculus Rift S, collegato al PC, offre una maggiore chiarezza visiva grazie a...Leggi di più

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