Samsung Gear VR 2016 Recensione | 89 Dati a confronto

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  • Prezzo medio: ~90 €
  • Peso: 345 g
  • Risoluzione: ?
  • Frequenza di aggiornamento: ?
  • Tipo di display: N/A
  • Tipo di dispositivo: VR per smartphone

Samsung Gear VR 2016 recensione. Confronta 89 specifiche tecniche e recensioni degli utenti per vedere come si posiziona tra i visori VR e se vale la pena acquistarlo.

4.6

Punteggio totale

Che cos'è: Una valutazione complessiva della qualità del visore VR, basata su analisi tecniche e recensioni degli utenti.

Quando è importante: Quando avete bisogno di un riferimento rapido per individuare i migliori visori VR sul mercato.

Componenti del punteggio:

80.0%

4.6

Punteggio tecnico

20.0%

?

Punteggio degli utenti

Scarso
4.6

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche del visore VR, che copre otto aree chiave: qualità del display, tracciamento, comfort, controller, connettività, audio, batteria e design.

Quando è importante: Quando volete confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

58.0%

3.4

Display e Ottica

22.0%

6.9

Tracciamento e Sensori

10.0%

5.5

Controlli e Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.7

Connettività

3.0%

7.0

Design e Energia

Scarso
?

Punteggio degli utenti

Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.

Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.

Componenti del punteggio:

70.0%

?

Recensioni degli utenti

30.0%

?

Popolarità

  • 6.6
    Gaming

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    ?

    Frequenza di aggiornamento

    35.0%

    4.0

    Controller touch

    25.0%

    ?

    Risoluzione

  • 8.0
    Film

    Componenti del punteggio:

    40.0%

    ?

    Risoluzione

    35.0%

    ?

    Tipo di display

    25.0%

    ?

    FoV visibile (orizzontale)

  • samsung-gear-vr-2016
samsung-gear-vr-2016

Migliori prezzi

Migliori classifiche

?

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Verdetto

Il Samsung Gear VR (2016) è un visore per realtà virtuale mobile che si distingue per un campo visivo ampliato a 101° e un design ergonomico rifinito in colore nero per minimizzare i riflessi. Pesa circa 345 grammi e integra sensori di accelerazione, giroscopio e prossimità, oltre a una porta USB Type-C modulare con adattatore micro-USB per garantire la compatibilità con diversi modelli Galaxy (dalla serie S6 al Note 7). I principali vantaggi includono l'elevato comfort grazie all'imbottitura potenziata, l'interfaccia di controllo intuitiva con touchpad e tasto Home dedicato, e l'accesso al ricco ecosistema Oculus. Tuttavia, presenta alcuni svantaggi come la compatibilità limitata esclusivamente agli smartphone Samsung di fascia alta, la mancanza di tracciamento posizionale rispetto ai visori PC e la tendenza al surriscaldamento del telefono durante l'uso prolungato.

Specifiche tecniche di Samsung Gear VR 2016

Punteggio tecnico

Che cos'è: Una valutazione delle prestazioni tecniche del visore VR, che copre otto aree chiave: qualità del display, tracciamento, comfort, controller, connettività, audio, batteria e design.

Quando è importante: Quando volete confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.

Componenti del punteggio:

58.0%

3.4

Display e Ottica

22.0%

6.9

Tracciamento e Sensori

10.0%

5.5

Controlli e Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.7

Connettività

3.0%

7.0

Design e Energia

4.6
Samsung Gear VR 2016 ha un punteggio tecnico di 4,58 punti, inferiore al 85,7% dei visori VR.
Punteggio degli utenti

Che cos'è: Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.

Quando è importante: Quando volete sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.

Componenti del punteggio:

70.0%

0.0

Recensioni degli utenti

30.0%

1.0

Popolarità

?
Popolarità
Che cos'è: Un indicatore basato sul numero di recensioni ricevute dal visore VR.
Quando è importante: Quando preferite acquistare un prodotto scelto e recensito da molti altri consumatori.
1.0
Samsung Gear VR 2016 ha un punteggio di popolarità di 1 punti, inferiore al 57,1% dei visori VR.
Rapporto qualità-prezzo

Che cos'è: Un indicatore che combina la valutazione complessiva del visore VR con il suo costo.

Quando è importante: Quando cercate un visore VR con un buon equilibrio tra qualità e prezzo.

Componenti del punteggio:

60.0%

4.6

Punteggio totale

40.0%

10

Prezzo

6.2
Samsung Gear VR 2016 ha un punteggio qualità-prezzo di 6,2 punti, inferiore al 71,4% dei visori VR.
Risoluzione
Che cos'è: Il numero totale di pixel visualizzati sullo schermo, espresso come larghezza x altezza, che determina la nitidezza.
Quando è importante: Quando vuoi testo nitido e dettagli ben definiti in foto e video.

Importanza: ALTA

?
Dimensione dello schermo
Che cos'è: La misura diagonale fisica dell’area del display, solitamente espressa in pollici.
Quando è importante: Quando vuoi valutare quanto è ampia l'area visiva del display per giochi, film e applicazioni VR.

Importanza: BASSA

?
Frequenza di aggiornamento
Che cos'è: Il numero di volte al secondo in cui il display aggiorna l’immagine, misurato in Hertz (Hz); valori più alti offrono movimenti più fluidi.
Quando è importante: Quando desideri uno scorrimento fluido e giochi più scorrevoli.

Importanza: ALTA

Buon valore: >100 Hz

?
FoV visibile (orizzontale)
Che cos'è: Misura il campo visivo orizzontale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
Quando è importante: Quando vuoi una vista più ampia da sinistra a destra per racing, shooter e immersione room-scale.

Importanza: ALTA

Buon valore: >105 °

?
FoV visibile (verticale)
Che cos'è: Misura il campo visivo verticale visibile dell'immagine, espresso in gradi.
Quando è importante: Quando un'immagine visibile più alta aiuta le scene a sembrare meno tagliate sopra e sotto.

Importanza: ALTA

Buon valore: >97 °

?
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Tipo di tracciamento
Che cos'è: Specifica il metodo di tracciamento usato per il rilevamento della posizione, come inside-out o outside-in.
Quando è importante: Quando vuoi sapere se il tracciamento dipende da telecamere integrate o da hardware esterno.

Importanza: BASSA

sensori interni 3DoF
Tracciamento della testa a 360°
Che cos'è: Indica se il visore può tracciare i movimenti della testa in uno spazio completo a 360 gradi.
Quando è importante: Quando ti giri spesso nei giochi room-scale e non vuoi punti ciechi nel tracciamento.

Importanza: MEDIA

Samsung Gear VR 2016 supporta il tracciamento completo della testa a 360°. 2% dei visori VR supporta questa modalità.
N. di sensori di tracciamento
Che cos'è: Conta i sensori integrati utilizzati per il tracciamento della posizione o del movimento.
Quando è importante: Quando confronti quanta componentistica integrata usa il visore per il tracciamento del movimento.

Importanza: BASSA

1
N. di fotocamere
Che cos'è: Conta le fotocamere integrate utilizzate per il tracciamento, il passthrough o il rilevamento dell'ambiente.
Quando è importante: Quando la qualità del passthrough, la mappatura della stanza e l'inside-out tracking contano per la tua configurazione.

Importanza: MEDIA

Buon valore: >4

0
Samsung Gear VR 2016 ha 0 fotocamere, che sono meno di quelle del 64,6% dei visori VR e uguali a quelle del 35,4% dei visori VR.
Frequenza di tracciamento
Che cos'è: Indica con quale frequenza il sistema di tracciamento aggiorna i dati di posizione, misurata in hertz.
Quando è importante: Quando vuoi un tracciamento rapido che resti stabile durante movimenti veloci di testa o mani.

Importanza: BASSA

Buon valore: >700 Hz

1.000 Hz
Samsung Gear VR 2016 ha una frequenza di tracciamento di 1000 Hz che è più alta di quella del 27,8% dei visori VR e uguale a quella del 66,7% dei visori VR.
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Sistema operativo
Che cos'è: Il software di sistema principale che gestisce l'hardware, le applicazioni e le funzioni del visore.
Quando è importante: Quando hai una preferenza per l’interfaccia utente e l’ecosistema delle app.

Importanza: BASSA

Android
Supporto OpenXR
Che cos'è: Indica se il visore supporta lo standard OpenXR per software VR compatibile.
Quando è importante: Quando vuoi una compatibilità più ampia con app VR su diverse piattaforme software.

Importanza: BASSA

no
Samsung Gear VR 2016 non supporta OpenXR. 66,7% dei visori VR supporta questo standard VR multipiattaforma.
Streaming PC wireless
Che cos'è: Indica se il visore può ricevere contenuti VR da PC tramite una connessione wireless.
Quando è importante: Quando vuoi PC VR senza un cavo che collega il visore al computer.

Importanza: BASSA

no
Samsung Gear VR 2016 non supporta lo streaming PC wireless. 38,8%.
Connettività Wi-Fi
Che cos'è: Indica se il visore può connettersi a una rete Wi-Fi.
Quando è importante: Quando vuoi scaricare contenuti, usare servizi online o trasmettere PC VR senza cavi.

Importanza: BASSA

no
Samsung Gear VR 2016 non dispone di Wi-Fi. Il 38,8% dei visori VR ha il Wi-Fi.
Versione Wi-Fi
Che cos'è: Specifica versione Wi-Fi.
Quando è importante: Quando la velocità, la stabilità e la compatibilità della connessione Wi-Fi influenzano streaming e download sul visore.

Importanza: BASSA

N/A
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Controller touch
Che cos'è: Indica se sono inclusi controller di movimento dedicati per l'input manuale in VR.
Quando è importante: Quando i tuoi giochi preferiti richiedono input preciso con le mani invece del solo hand tracking.

Importanza: MEDIA

no
Samsung Gear VR 2016 non include controller touch. 73,5% dei visori VR viene fornito con controller dedicati.
Controller di gioco incluso
Che cos'è: Indica se i controller di gioco sono inclusi nella confezione standard.
Quando è importante: Quando vuoi un pacchetto VR completo e non vuoi acquistare i controller separatamente.

Importanza: BASSA

no
Samsung Gear VR 2016 non include i controller di gioco. 65,3% dei visori VR viene fornito con i controller in confezione.
Audio spaziale
Che cos'è: Supporta la riproduzione audio surround coinvolgente
Quando è importante: Quando film, giochi e mix coinvolgenti fanno parte del tuo ascolto.

Importanza: BASSA

Samsung Gear VR 2016 si distingue per supporto audio spaziale. 10,6% dei visori VR offre questo vantaggio.
N. di altoparlanti
Che cos'è: Conta gli altoparlanti integrati utilizzati per la riproduzione audio.
Quando è importante: Quando prevedi di usare il visore senza cuffie separate o altoparlanti esterni.

Importanza: BASSA

0
Samsung Gear VR 2016 ha 0 altoparlanti, che sono meno di quelli del 63% dei visori VR e uguali a quelli del 37% dei visori VR.
N. di microfoni
Che cos'è: Conta i microfoni integrati usati per chat vocale, comandi e acquisizione audio.
Quando è importante: Quando ti servono chat vocale più chiara, comandi vocali o registrazione audio dal visore.

Importanza: BASSA

0
Samsung Gear VR 2016 include 0 microfoni, che sono meno del 74,4% dei visori VR e uguali al 25,6% dei visori VR.
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Tipo di dispositivo
Che cos'è: Descrive la classe generale del visore, come standalone, PC VR o realtà mista.
Quando è importante: Quando scegli tra un visore standalone, un modello PC VR o l'uso in realtà mista.

Importanza: BASSA

VR per smartphone
Chipset
Che cos'è: Il System-on-Chip (SoC) centrale che integra CPU, GPU, modem e altri componenti di elaborazione fondamentali.
Quando è importante: Quando vuoi sapere quale processore determina le prestazioni e le funzioni supportate dal visore.

Importanza: BASSA

N/A
Frequenza CPU
Che cos'è: Indica la frequenza operativa di base del processore principale, misurata in gigahertz.
Quando è importante: Quando confronti la velocità di un visore standalone per giochi, menu e app di realtà mista.

Importanza: BASSA

Buon valore: >3 GHz

N/A
Modello GPU
Che cos'è: Il nome ufficiale del modello del processore grafico utilizzato nel visore VR.
Quando è importante: Quando confronti l’hardware grafico per giochi VR, applicazioni di realtà mista o benchmark.

Importanza: BASSA

N/A
Capacità RAM
Che cos'è: Indica la capacità di RAM installata usata per il funzionamento del sistema e il multitasking.
Quando è importante: Quando contano le capacità hardware nel lungo periodo e la robustezza generale del dispositivo, questo conta di più.

Importanza: BASSA

Buon valore: >8 GB

N/A
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Capacità della batteria
Che cos'è: Misura la capacità della batteria, solitamente espressa in mAh.
Quando è importante: Quando non vuoi ricaricare il visore troppo spesso.

Importanza: BASSA

Buon valore: >4900 mAh

N/A
Tempo di ricarica
Che cos'è: Misura tempo di ricarica.
Quando è importante: Quando velocità di ricarica, metodo di ricarica o praticita nella gestione della batteria contano nella tua routine.

Importanza: BASSA

Buon valore: <2.5 ore

N/A
Peso
Che cos'è: Il peso totale del visore, che influisce sul comfort durante l'uso.
Quando è importante: Quando vuoi un visore più leggero e confortevole durante le sessioni VR prolungate.

Importanza: BASSA

Buon valore: <500 g

345 g
Samsung Gear VR 2016 pesa 345 g che è più leggero del 86,7% dei visori VR e uguale al peso del 2,2% dei visori VR.
Tipo di fascia per la testa
Che cos'è: Identifica il design della fascia utilizzata per fissare il visore sulla testa dell'utente.
Quando è importante: Quando comfort, bilanciamento e distribuzione della pressione contano durante lunghe sessioni VR.

Importanza: BASSA

cinghia elastica
Samsung Gear VR 2016 usa una fascia cinghia elastica, meno comoda del design del 61,2%.
Materiale del corpo
Che cos'è: Il materiale principale usato per il corpo o l'alloggiamento del visore.
Quando è importante: Quando ti interessa quanto il visore risulti robusto, pregiato o leggero nel tempo.

Importanza: BASSA

plastica
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Samsung Gear VR 2016 vs il visore VR medio

  • Modalità see-through
    Samsung Gear VR 2016 supporta la modalità see-through, il visore VR medio no. 44,9% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se il visore può mostrare il mondo esterno tramite telecamere passthrough.
    Quando è importante: Quando passi spesso tra VR e visione della stanza, della tastiera o delle persone vicine.

    Importanza: MEDIA

    Samsung Gear VR 2016 supporta la modalità see-through, il visore VR medio no. 44,9% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Supporta il passthrough a colori
    Samsung Gear VR 2016 supporta il passthrough a colori, il visore VR medio no.
    Che cos'è: Indica se la visuale passthrough può mostrare l'ambiente a colori invece che in monocromia.
    Quando è importante: Quando le app di realtà mista risultano più utili con una vista della stanza naturale e a colori.

    Importanza: MEDIA

    Samsung Gear VR 2016 supporta il passthrough a colori, il visore VR medio no.
  • Diottria regolabile
    Samsung Gear VR 2016 supporta la diottria regolabile, il visore VR medio no. 20% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se il visore consente la correzione diottrica ottica senza occhiali esterni.
    Quando è importante: Quando vuoi regolare meglio la messa a fuoco senza dipendere sempre da inserti ottici o occhiali.

    Importanza: BASSA

    Samsung Gear VR 2016 supporta la diottria regolabile, il visore VR medio no. 20% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Tipo di lente migliore
    Samsung Gear VR 2016 usa lenti asferico, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.
    Che cos'è: Identifica il design ottico della lente utilizzato dal visore, come Fresnel o pancake.
    Quando è importante: Quando confronti nitidezza ai bordi, riflessi e spessore del visore tra diversi design ottici.

    Importanza: MEDIA

    Samsung Gear VR 2016 usa lenti asferico, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.asferico vs fresnel
  • Supporta comandi vocali
    Samsung Gear VR 2016 supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42,6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
    Che cos'è: Indica se il visore può essere controllato tramite comandi vocali supportati.
    Quando è importante: Quando vuoi usare menu, applicazioni o funzioni del visore senza controller.

    Importanza: BASSA

    Samsung Gear VR 2016 supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42,6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
  • Include bussola
    Samsung Gear VR 2016 include una bussola, il visore VR medio no. 35,6% dei visori VR includono una bussola.
    Che cos'è: Un magnetometro digitale che aiuta il visore a determinare il proprio orientamento rispetto al nord magnetico.
    Quando è importante: Quando l’orientamento del visore contribuisce al tracciamento, alla navigazione o alle esperienze di realtà mista.

    Importanza: BASSA

    Samsung Gear VR 2016 include una bussola, il visore VR medio no. 35,6% dei visori VR includono una bussola.
  • 40,8% più leggera
    Samsung Gear VR 2016 è più leggero del visore VR medio (345 g vs 583 g). Il visore VR medio pesa 583 g.
    Che cos'è: Il peso totale del visore, che influisce sul comfort durante l'uso.
    Quando è importante: Quando vuoi un visore più leggero e confortevole durante le sessioni VR prolungate.

    Importanza: BASSA

    Buon valore: <500 g

    Samsung Gear VR 2016 è più leggero del visore VR medio (345 g vs 583 g). Il visore VR medio pesa 583 g.345 g vs 583 g
  • Indicatore del livello della batteria
    Samsung Gear VR 2016 ha un indicatore del livello della batteria, il visore VR medio no. 46% dei visori VR includono un indicatore del livello della batteria.
    Che cos'è: Indica se il dispositivo offre indicatore del livello della batteria.
    Quando è importante: Quando velocità di ricarica, metodo di ricarica o praticita nella gestione della batteria contano nella tua routine.

    Importanza: BASSA

    Samsung Gear VR 2016 ha un indicatore del livello della batteria, il visore VR medio no. 46% dei visori VR includono un indicatore del livello della batteria.
  • Diottria regolabile
    Samsung Gear VR 2016 supporta la diottria regolabile, il visore VR medio no. 20% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Tipo di lente migliore
    Samsung Gear VR 2016 usa lenti asferico, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.
  • Modalità see-through
    Samsung Gear VR 2016 supporta la modalità see-through, il visore VR medio no. 44,9% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Supporta il passthrough a colori
    Samsung Gear VR 2016 supporta il passthrough a colori, il visore VR medio no.
  • Include bussola
    Samsung Gear VR 2016 include una bussola, il visore VR medio no. 35,6% dei visori VR includono una bussola.
  • Compatibile con Android
    Samsung Gear VR 2016 è compatibile con Android, mentre il visore VR medio no. Il 50% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Supporta comandi vocali
    Samsung Gear VR 2016 supporta i comandi vocali, il visore VR medio no. 42,6% dei visori VR includono funzionalità di comandi vocali.
  • 40,8% più leggera
    Samsung Gear VR 2016 è più leggero del visore VR medio (345 g vs 583 g). Il visore VR medio pesa 583 g.
  • Indicatore del livello della batteria
    Samsung Gear VR 2016 ha un indicatore del livello della batteria, il visore VR medio no. 46% dei visori VR includono un indicatore del livello della batteria.
  • Nessun IPD regolabile
    Samsung Gear VR 2016 non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 8 mm diametro lenti minore
    Samsung Gear VR 2016 ha un diametro della lente più basso del visore VR medio (42 mm vs 50 mm). Il visore VR medio ha un diametro della lente di 50 mm.
  • 2 meno fotocamere
    Samsung Gear VR 2016 ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.
  • Nessun supporto OpenXR
    Samsung Gear VR 2016 non supporta OpenXR, il visore VR medio sì. 65,2% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Nessun jack da 3,5 mm
    Samsung Gear VR 2016 non include un jack audio da 3,5 mm, il visore VR medio sì. 61,2% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Versione USB più vecchia
    Samsung Gear VR 2016 supporta una versione USB meno recente del visore VR medio (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). Il visore VR medio usa la versione USB USB 3.2 Gen 1.
  • Nessun controller touch
    Samsung Gear VR 2016 non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Nessun feedback aptico
    Samsung Gear VR 2016 non supporta il feedback aptico, il visore VR medio sì. 63,3% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Meno microfoni
    Samsung Gear VR 2016 include meno microfoni del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio include 2 microfoni.
  • Meno altoparlanti
    Samsung Gear VR 2016 ha meno altoparlanti del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 altoparlanti.
  • Nessun controller di gioco incluso
    Samsung Gear VR 2016 non include un controller di gioco, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Tipo di headstrap inferiore
    Samsung Gear VR 2016 usa un headstrap cinghia elastica, mentre il visore VR medio usa alone rigido.
  • 17,5 mm spessore maggiore
    Samsung Gear VR 2016 è più spesso del visore VR medio (122,5 mm vs 105 mm). Il visore VR medio ha uno spessore di 105 mm.
  • 17,8 mm più ampia
    Samsung Gear VR 2016 è più largo del visore VR medio (207,8 mm vs 190 mm). Il visore VR medio ha una larghezza di 190 mm.
  • 2 anni meno recente
    Samsung Gear VR 2016 è più vecchio del visore VR medio (2016 vs 2018). Il visore VR medio è stato rilasciato nel 2018.
  • Nessun IPD regolabile
    Samsung Gear VR 2016 non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se la distanza tra le lenti può essere regolata per adattarsi alla distanza interpupillare dell'utente.
    Quando è importante: Quando più persone usano il visore e devono allineare comodamente le lenti.

    Importanza: ALTA

    Samsung Gear VR 2016 non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 8 mm diametro lenti minore
    Samsung Gear VR 2016 ha un diametro della lente più basso del visore VR medio (42 mm vs 50 mm). Il visore VR medio ha un diametro della lente di 50 mm.
    Che cos'è: Indica il diametro delle lenti ottiche, solitamente misurato in millimetri.
    Quando è importante: Quando la dimensione delle lenti influisce sul design ottico e su come il visore appoggia sul viso.

    Importanza: MEDIA

    Buon valore: > 44 mm

    Samsung Gear VR 2016 ha un diametro della lente più basso del visore VR medio (42 mm vs 50 mm). Il visore VR medio ha un diametro della lente di 50 mm.42 mm vs 50 mm
  • Nessun controller touch
    Samsung Gear VR 2016 non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se sono inclusi controller di movimento dedicati per l'input manuale in VR.
    Quando è importante: Quando i tuoi giochi preferiti richiedono input preciso con le mani invece del solo hand tracking.

    Importanza: MEDIA

    Samsung Gear VR 2016 non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Nessun feedback aptico
    Samsung Gear VR 2016 non supporta il feedback aptico, il visore VR medio sì. 63,3% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se è disponibile un feedback aptico basato sulle vibrazioni nei controller o nel visore.
    Quando è importante: Quando vuoi un feedback fisico più forte da colpi, prese o segnali ritmici nei giochi VR.

    Importanza: BASSA

    Samsung Gear VR 2016 non supporta il feedback aptico, il visore VR medio sì. 63,3% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Meno microfoni
    Samsung Gear VR 2016 include meno microfoni del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio include 2 microfoni.
    Che cos'è: Conta i microfoni integrati usati per chat vocale, comandi e acquisizione audio.
    Quando è importante: Quando ti servono chat vocale più chiara, comandi vocali o registrazione audio dal visore.

    Importanza: BASSA

    Samsung Gear VR 2016 include meno microfoni del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio include 2 microfoni.0 vs 2
  • 2 meno fotocamere
    Samsung Gear VR 2016 ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.
    Che cos'è: Conta le fotocamere integrate utilizzate per il tracciamento, il passthrough o il rilevamento dell'ambiente.
    Quando è importante: Quando la qualità del passthrough, la mappatura della stanza e l'inside-out tracking contano per la tua configurazione.

    Importanza: MEDIA

    Buon valore: >4

    Samsung Gear VR 2016 ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.0 vs 2
  • Meno altoparlanti
    Samsung Gear VR 2016 ha meno altoparlanti del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 altoparlanti.
    Che cos'è: Conta gli altoparlanti integrati utilizzati per la riproduzione audio.
    Quando è importante: Quando prevedi di usare il visore senza cuffie separate o altoparlanti esterni.

    Importanza: BASSA

    Samsung Gear VR 2016 ha meno altoparlanti del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 altoparlanti.0 vs 2
  • Nessun supporto OpenXR
    Samsung Gear VR 2016 non supporta OpenXR, il visore VR medio sì. 65,2% dei visori VR supporta questa funzione.
    Che cos'è: Indica se il visore supporta lo standard OpenXR per software VR compatibile.
    Quando è importante: Quando vuoi una compatibilità più ampia con app VR su diverse piattaforme software.

    Importanza: BASSA

    Samsung Gear VR 2016 non supporta OpenXR, il visore VR medio sì. 65,2% dei visori VR supporta questa funzione.

Confronto grafico tra Samsung Gear VR 2016 e

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Recensioni di terze parti

What customers like about Samsung Gear VR 2016?

  • Design più ergonomico e confortevole rispetto alle versioni precedenti
  • Campo visivo (FOV) ampliato a 101 gradi per una maggiore immersione
  • Compatibilità versatile grazie agli adattatori intercambiabili per USB Type-C e micro-USB
  • Configurazione semplice e intuitiva tramite l'hub Oculus Home
  • Prezzo accessibile per chi possiede già uno smartphone Samsung compatibile
  • Presenza di una rotella per la regolazione precisa della messa a fuoco
  • Leggero e portatile, ideale per sessioni brevi senza cavi ingombranti

What customers dislike about Samsung Gear VR 2016?

  • Tendenza dello smartphone a surriscaldarsi rapidamente durante l'uso prolungato
  • Consumo elevato della batteria del telefono
  • Effetto 'screen-door' (pixel visibili) che può influire sulla nitidezza dell'immagine
  • Mancanza di tracciamento posizionale (limitato a 3 gradi di libertà)
  • Le lenti tendono ad appannarsi facilmente in determinate condizioni
  • Libreria di contenuti meno avanzata rispetto ai visori per PC di fascia alta
  • Utilizzo limitato esclusivamente a una ristretta gamma di dispositivi Samsung

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