Razer OSVR HDK2 Recensione | 89 Dati a confronto

Prezzo medio:~440 €Peso:650 gRisoluzione:1080x1200Frequenza di aggiornamento:90 HzTipo di display:OLEDTipo di dispositivo:PC VR

Recensione di Razer OSVR HDK2: Confronta 89 specifiche tecniche e recensioni degli utenti per capire come si posiziona questo prodotto nella categoria visori VR e se vale la pena acquistarlo.

5.0

Punteggio totale

Punteggio
5.0/ 10
✕
Che cos'è
Una valutazione complessiva della qualità del visore VR, basata su analisi tecniche e recensioni degli utenti.
Quando è importante
Quando hai bisogno di un riferimento rapido per individuare i migliori visori VR sul mercato.
Distribuzione dei punteggi
â–¼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio

80%

5.0

Punteggio tecnico

20%

?

Punteggio degli utenti

â–¼Peggiore del 88% dei modelli
5.0

Punteggio tecnico

Technical score
5.0/ 10
✕
Che cos'è
Una valutazione delle prestazioni tecniche dei prodotti della categoria visori VR nelle seguenti aree: Display e Ottica, Tracciamento e Sensori, Connettività, Controlli e Audio, Hardware, Design e Energia.
Quando è importante
Quando vuoi confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.
Distribuzione dei punteggi
â–¼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio

58%

5.2

Display e Ottica

22%

5.4

Tracciamento e Sensori

10%

3.7

Controlli e Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.8

Connettività

3%

4.9

Design e Energia

â–¼Peggiore del 84% dei modelli
?

Punteggio degli utenti

User score
8.0/ 10
✕
Che cos'è
Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.
Quando è importante
Quando vuoi sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.
Distribuzione dei punteggi
â–¼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio

70%

?

Valutazioni degli utenti

30%

?

Numero di recensioni

  • razer-osvr-hdk2
razer-osvr-hdk2

Migliori prezzi

    N/A~ 440 €
*In qualità di Affiliati Amazon, riceviamo un guadagno dagli acquisti idonei.

Migliori classifiche

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Verdetto

Il Razer OSVR HDK2 è un visore per realtà virtuale open source progettato per sviluppatori ed entusiasti, dotato di un doppio display OLED a bassa persistenza con risoluzione totale di 2160x1200 pixel (441 PPI), frequenza di aggiornamento di 90 Hz e un campo visivo di 110 gradi. Tra le sue caratteristiche principali spiccano la tecnologia Image Quality Enhancement (IQE) per ridurre l'effetto screen-door, ottiche personalizzate con regolazione focale individuale (da +4.5 a -2.0 diottrie) per l'uso senza occhiali e il supporto nativo per SteamVR. I principali vantaggi includono l'elevata modularità, il prezzo competitivo rispetto ai competitor dell'epoca e la natura completamente 'hackable' dell'ecosistema; tuttavia, tra i punti critici si segnalano un sistema di tracciamento posizionale a infrarossi meno preciso rispetto alla concorrenza, un'ergonomia migliorabile (peso elevato e ingombro dei cavi) e la mancanza di controller di movimento integrati nella confezione.

Specifiche tecniche di visore VR Razer OSVR HDK2

Punteggio tecnico
Punteggio tecnico
5.0/ 10
✕
Che cos'è
Una valutazione delle prestazioni tecniche dei prodotti della categoria visori VR nelle seguenti aree: Display e Ottica, Tracciamento e Sensori, Connettività, Controlli e Audio, Hardware, Design e Energia.
Quando è importante
Quando vuoi confrontare i visori VR in base alle prestazioni tecniche e alle funzioni disponibili.
Distribuzione dei punteggi
â–¼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio:

58%

5.2

Display e Ottica

22%

5.4

Tracciamento e Sensori

10%

3.7

Controlli e Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.8

Connettività

3%

4.9

Design e Energia

5.0
Razer OSVR HDK2 ha un punteggio tecnico di 5 punti, inferiore al 83,7% dei visori VR.
Punteggio degli utenti
Punteggio degli utenti
8.0/ 10
✕
Che cos'è
Una valutazione che combina le recensioni degli utenti e il numero totale di recensioni ricevute dal visore VR.
Quando è importante
Quando vuoi sapere come si comporta un visore VR nell'uso reale e quanto rimane affidabile nel tempo secondo il feedback degli utenti.
Distribuzione dei punteggi
â–¼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio

70%

?

Valutazioni degli utenti

30%

?

Numero di recensioni

?
Popolarità
Popularity
1.0/ 10
✕
Che cos'è
Un indicatore basato sul numero di recensioni ricevute dal visore VR.
Quando è importante
Quando preferisci acquistare un prodotto scelto e recensito da molti altri consumatori.
Distribuzione dei punteggi
â–¼
<55-66-77-88-99-10
Popolarità:
Razer OSVR HDK2 ha un punteggio di popolarità di 1 punto, inferiore al 57,1% dei visori VR.
1.0
Razer OSVR HDK2 ha un punteggio di popolarità di 1 punto, inferiore al 57,1% dei visori VR.
Rapporto qualità-prezzo
Rapporto qualità-prezzo
6.0/ 10
✕
Che cos'è
Un indicatore che combina la valutazione complessiva del visore VR con il suo costo.
Quando è importante
Quando cerchi un visore VR con un buon equilibrio tra qualità e prezzo.
Distribuzione dei punteggi
â–¼
<55-66-77-88-99-10
Componenti del punteggio:

60%

5.0

Punteggio totale

40%

8.2

Prezzo

6.0
Razer OSVR HDK2 ha un punteggio qualità-prezzo di 6 punti, inferiore al 89,8% dei visori VR.
Risoluzione
1080x1200
Risoluzione
1080x1200
Razer OSVR HDK2 ha una risoluzione dello schermo di 1080x1200, che è inferiore a quella del 87,2% dei visori VR e uguale a quella del 7,7% dei visori VR.
Dimensione dello schermo
5,5 pollici
Frequenza di aggiornamento
90 Hz
Frequenza di aggiornamento
90 Hz
Razer OSVR HDK2 supporta un refresh rate di 90 Hz che è superiore a quello del 18% dei visori VR e uguale a quello del 51,3% dei visori VR.
FoV visibile (orizzontale)
92 °
FoV visibile (orizzontale)
92 °
Razer OSVR HDK2 offre un FoV orizzontale di 92 ° che è più stretto di quello del 84,8% dei visori VR.
FoV visibile (verticale)
92 °
FoV visibile (verticale)
92 °
Razer OSVR HDK2 offre un FoV verticale di 92 ° che è più stretto di quello del 71,4% dei visori VR e uguale a quello del 2,9% dei visori VR.
Mostra di più
Tipo di tracciamento
dall'esterno all'interno
Tracciamento della testa a 360°
sì
Tracciamento della testa a 360°
sì
Razer OSVR HDK2 supporta il tracciamento completo della testa a 360°. 2% dei visori VR supporta questa modalità.
N. di sensori di tracciamento
?
N. di fotocamere
0
N. di fotocamere
0
Razer OSVR HDK2 ha 0 fotocamere, che sono meno di quelle del 64,6% dei visori VR e uguali a quelle del 35,4% dei visori VR.
Frequenza di tracciamento
400 Hz
Frequenza di tracciamento
400 Hz
Razer OSVR HDK2 ha una frequenza di tracciamento di 400 Hz che è più bassa di quella del 71,4% dei visori VR.
100 positional optical.
Mostra di più
Sistema operativo
Windows/Linux/macOS/Android
Supporto OpenXR
no
Supporto OpenXR
no
Razer OSVR HDK2 non supporta OpenXR. 63,3% dei visori VR supporta questo standard VR multipiattaforma.
Streaming PC wireless
no
Streaming PC wireless
no
Razer OSVR HDK2 non supporta lo streaming PC wireless. 38,8%.
Connettività Wi-Fi
no
Connettività Wi-Fi
no
Razer OSVR HDK2 non dispone di Wi-Fi. Il 38,8% dei visori VR ha il Wi-Fi.
Versione Wi-Fi
N/A
Mostra di più
Controller touch
no
Controller touch
no
Razer OSVR HDK2 non include controller touch. 73,5% dei visori VR viene fornito con controller dedicati.
Controller di gioco incluso
no
Controller di gioco incluso
no
Razer OSVR HDK2 non include i controller di gioco. 65,3% dei visori VR viene fornito con i controller in confezione.
Audio spaziale
no
Audio spaziale
no
Razer OSVR HDK2 è penalizzato da nessun audio spaziale. 91,5% dei visori VR evita questo svantaggio.
N. di altoparlanti
0
N. di altoparlanti
0
Razer OSVR HDK2 ha 0 altoparlanti, che sono meno di quelli del 63% dei visori VR e uguali a quelli del 37% dei visori VR.
N. di microfoni
0
N. di microfoni
0
Razer OSVR HDK2 include 0 microfoni, che sono meno del 71,1% dei visori VR e uguali al 28,9% dei visori VR.
Mostra di più
Tipo di dispositivo
PC VR
Chipset
N/A
Frequenza CPU
N/A
Modello GPU
N/A
Capacità RAM
N/A
Mostra di più
Capacità della batteria
N/A
Tempo di ricarica
N/A
Peso
650 g
Peso
650 g
Razer OSVR HDK2 pesa 650 g, che è più pesante del 73,3% dei visori VR.
With headstrap.
Tipo di fascia per la testa
cinghia elastica
Tipo di fascia per la testa
cinghia elastica
Razer OSVR HDK2 usa una fascia cinghia elastica, meno comoda del design del 61,2%.
Materiale del corpo
plastica
Mostra di più

Razer OSVR HDK2 vs il visore VR medio

246810TotaleDisplay e OtticaTracciamento e SensoriConnettivitàControlli e AudioHardwareDesign e Energia
  • Diottria regolabile
    Diottria regolabile
    sì
    Razer OSVR HDK2 supporta la diottria regolabile, il visore VR medio no. 20% dei visori VR supporta questa funzione.
    +4,5 to -2 per eye.
  • Tipo di lente migliore
    Tipo di lente
    asferico
    Razer OSVR HDK2 usa lenti asferico, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.
    Dual-element aspheric design.
    asferico vs fresnel
  • Include bussola
    Bussola
    sì
    Razer OSVR HDK2 include una bussola, il visore VR medio no. 32.7% dei visori VR includono una bussola.
  • 1 più porte HDMI
    N. di porte HDMI
    1
    Razer OSVR HDK2 ha più porte HDMI del visore VR medio (1 vs 0). Il visore VR medio ha 0 porte HDMI.
    Via the belt box.
    1 vs 0
  • 25 mm più sottile
    Spessore
    80 mm
    Razer OSVR HDK2 è più sottile del visore VR medio (80 mm vs 105 mm). Il visore VR medio ha uno spessore di 105 mm.
    80 mm vs 105 mm
  • Diottria regolabile
    Diottria regolabile
    sì
    Razer OSVR HDK2 supporta la diottria regolabile, il visore VR medio no. 20% dei visori VR supporta questa funzione.
    +4,5 to -2 per eye.
  • Tipo di lente migliore
    Tipo di lente
    asferico
    Razer OSVR HDK2 usa lenti asferico, mentre il visore VR medio usa lenti fresnel.
    Dual-element aspheric design.
    asferico vs fresnel
  • Include bussola
    Bussola
    sì
    Razer OSVR HDK2 include una bussola, il visore VR medio no. 32.7% dei visori VR includono una bussola.
  • 1 più porte HDMI
    N. di porte HDMI
    1
    Razer OSVR HDK2 ha più porte HDMI del visore VR medio (1 vs 0). Il visore VR medio ha 0 porte HDMI.
    Via the belt box.
    1 vs 0
  • 25 mm più sottile
    Spessore
    80 mm
    Razer OSVR HDK2 è più sottile del visore VR medio (80 mm vs 105 mm). Il visore VR medio ha uno spessore di 105 mm.
    80 mm vs 105 mm
  • Risoluzione dello schermo inferiore
    Risoluzione
    1080x1200
    Razer OSVR HDK2 ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (1080x1200 vs 1830x1464). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1830x1464.
    1080x1200 vs 1830x1464
  • Nessun IPD regolabile
    IPD regolabile
    no
    Razer OSVR HDK2 non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Tipo di display base
    Tipo di display
    OLED
    Razer OSVR HDK2 usa un display OLED, mentre il visore VR medio usa Micro-OLED.
    OLED vs Micro-OLED
  • 8 ° FoV orizzontale più stretto
    FoV visibile (orizzontale)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (92 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.
    92 ° vs 100 °
  • 28,4% densità di pixel inferiore
    Densità dei pixel
    441 ppi
    Razer OSVR HDK2 ha una densità di pixel minore del visore VR medio (441 ppi vs 615.5 ppi). Il visore VR medio ha una densità di pixel di 615.5 ppi.
    441 ppi vs 615,5 ppi
  • Nessun controller touch
    Controller touch
    no
    Razer OSVR HDK2 non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Nessun feedback aptico
    Feedback aptico
    no
    Razer OSVR HDK2 non supporta il feedback aptico, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • 3,5 ° FoV verticale più stretto
    FoV visibile (verticale)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (92 ° vs 95.5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95.5 °.
    92 ° vs 95,5 °
  • Risoluzione dello schermo inferiore
    Risoluzione
    1080x1200
    Razer OSVR HDK2 ha una risoluzione dello schermo più bassa del visore VR medio (1080x1200 vs 1830x1464). Il visore VR medio ha una risoluzione dello schermo di 1830x1464.
    1080x1200 vs 1830x1464
  • Nessun IPD regolabile
    IPD regolabile
    no
    Razer OSVR HDK2 non supporta l'IPD regolabile, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Tipo di display base
    Tipo di display
    OLED
    Razer OSVR HDK2 usa un display OLED, mentre il visore VR medio usa Micro-OLED.
    OLED vs Micro-OLED
  • 8 ° FoV orizzontale più stretto
    FoV visibile (orizzontale)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 ha un campo visivo orizzontale visibile più basso del visore VR medio (92 ° vs 100 °). Il visore VR medio offre un campo visivo orizzontale visibile di 100 °.
    92 ° vs 100 °
  • 28,4% densità di pixel inferiore
    Densità dei pixel
    441 ppi
    Razer OSVR HDK2 ha una densità di pixel minore del visore VR medio (441 ppi vs 615.5 ppi). Il visore VR medio ha una densità di pixel di 615.5 ppi.
    441 ppi vs 615,5 ppi
  • 3,5 ° FoV verticale più stretto
    FoV visibile (verticale)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 ha un campo visivo verticale visibile più basso del visore VR medio (92 ° vs 95.5 °). Il visore VR medio offre un campo visivo verticale visibile di 95.5 °.
    92 ° vs 95,5 °
  • 600 Hz frequenza di tracking più bassa
    Frequenza di tracciamento
    400 Hz
    Razer OSVR HDK2 ha una frequenza di tracciamento più bassa del visore VR medio (400 Hz vs 1000 Hz). Il visore VR medio ha una frequenza di tracciamento di 1000 Hz.
    100 positional optical.
    400 Hz vs 1.000 Hz
  • 2 meno fotocamere
    N. di fotocamere
    0
    Razer OSVR HDK2 ha meno fotocamere del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 fotocamere.
    0 vs 2
  • Nessun supporto OpenXR
    Supporto OpenXR
    no
    Razer OSVR HDK2 non supporta OpenXR, il visore VR medio sì. 62% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Assenza di USB Type-C
    USB Type-C
    no
    Razer OSVR HDK2 non ha una porta USB Type-C, il visore VR medio sì. 58% dei visori VR usano porte USB-C.
  • Nessun controller touch
    Controller touch
    no
    Razer OSVR HDK2 non include controller touch, il visore VR medio sì. 72% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Nessun feedback aptico
    Feedback aptico
    no
    Razer OSVR HDK2 non supporta il feedback aptico, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Nessun audio spaziale
    Audio spaziale
    no
    Razer OSVR HDK2 non supporta l’audio spaziale, mentre il visore VR medio sì. Il 89.6% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Meno microfoni
    N. di microfoni
    0
    Razer OSVR HDK2 include meno microfoni del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio include 2 microfoni.
    0 vs 2
  • Meno altoparlanti
    N. di altoparlanti
    0
    Razer OSVR HDK2 ha meno altoparlanti del visore VR medio (0 vs 2). Il visore VR medio ha 2 altoparlanti.
    0 vs 2
  • Nessun controller di gioco incluso
    Controller di gioco incluso
    no
    Razer OSVR HDK2 non include un controller di gioco, il visore VR medio sì. 64% dei visori VR supporta questa funzione.
  • Tipo di headstrap inferiore
    Tipo di fascia per la testa
    cinghia elastica
    Razer OSVR HDK2 usa un headstrap cinghia elastica, mentre il visore VR medio usa alone rigido.
    cinghia elastica vs alone rigido
  • 11,5% più pesante
    Peso
    650 g
    Razer OSVR HDK2 è più pesante del visore VR medio (650 g vs 583 g). Il visore VR medio pesa 583 g.
    With headstrap.
    650 g vs 583 g
  • 2 anni meno recente
    Data di rilascio
    2016
    Razer OSVR HDK2 è più vecchio del visore VR medio (2016 vs 2018). Il visore VR medio è stato rilasciato nel 2018.
    Luglio 2016
    2.016 vs 2.018

Confronto grafico tra Razer OSVR HDK2 e altri prodotti della categoria visori VR

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Recensioni di terze parti

What customers like about Razer OSVR HDK2?

  • Prezzo competitivo rispetto ai principali concorrenti dell'epoca come Oculus Rift e HTC Vive
  • Natura open source e modulare, ideale per sviluppatori e appassionati di hardware (Hacker Development Kit)
  • Display OLED con risoluzione 2160x1200 e frequenza di aggiornamento a 90Hz, paragonabile ai visori di fascia alta
  • Lenti regolabili individualmente per correggere la messa a fuoco (diottrie), permettendo l'uso senza occhiali a molti utenti
  • Assenza di lenti Fresnel, che elimina l'effetto 'god rays' (scie luminose) comune in altri visori
  • Compatibilità nativa con SteamVR

What customers dislike about Razer OSVR HDK2?

  • Sistema di tracciamento posizionale instabile e meno preciso rispetto alla concorrenza
  • Mancanza di controller di movimento dedicati inclusi nella confezione (richiede gamepad o soluzioni di terze parti)
  • Configurazione del software complessa e meno 'user-friendly' per il consumatore medio
  • Comfort limitato a causa di cinghie e imbottiture meno rifinite, con pressione fastidiosa sul naso
  • Lenti con uno 'sweet spot' (punto di massima nitidezza) ridotto e distorsioni ai bordi dell'immagine
  • Supporto limitato per alcune funzioni avanzate come l'Asynchronous Timewarp (ATW)

Recensioni di esperti

Analisi approfondite e verdetti delle principali testate tecnologiche

T
tomshardware.com
2/7/2017
Sintesi della recensione
C
cravingtech.com
26/6/2017
Sintesi della recensione
V
vrbites.com
10/10/2016
Sintesi della recensione
T
techradar.com
15/6/2016
Sintesi della recensione
W
wareable.com
17/6/2016
Sintesi della recensione
U
uploadvr.com
17/6/2016
Sintesi della recensione
M
mixed.de
16/6/2019
Sintesi della recensione
D
demonixis.net
14/7/2016
Sintesi della recensione
R
realite-virtuelle.com
2/7/2016
Sintesi della recensione
V
virtualreality123.nl
Geen exacte datum vermeld
Sintesi della recensione
V
vrbites.com
10/10/2016
Sintesi della recensione

Recensioni video

Test pratici, unboxing e video recensioni nell'uso reale

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2Prodotto da confrontare n.2
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